Очнувшись от забытья, Ритмобрат путешествует по пышным нарисованным от руки окружениям в квесте, целями которого являются спасение его товарищей и собственное бессмертие. Ритмобрат взаимодействует с живым дышащим окружением под ритмы оригинальной звуковой дорожки, помогающей ему по мере того, как он разблокирует новые пути и решает...
Очнувшись от забытья, Ритмобрат путешествует по пышным нарисованным от руки окружениям в квесте, целями которого являются спасение его товарищей и собственное бессмертие. Ритмобрат взаимодействует с живым дышащим окружением под ритмы оригинальной звуковой дорожки, помогающей ему по мере того, как он разблокирует новые пути и решает головоломки.
КЛЮЧЕВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Смешанные чувства. С одной стороны игра довольно милая: красочно выглядит, клёвый арт и дизайн объектов, геймплей (как это сейчас модно) напрямую связан с (неплохим, если нет аллергии на Ibiza) саундтреком. С другой - до уровня шедевра (Braid, Bastion, Limbo) явно недотягивает: бедновато как по части истории, так и геймплея (похожая ситуация с Insanely Twisted Shadow Planet). Сложность на уровне casual, но последний уровень зачем-то привносит изрядно головной боли. В целом игра небольшая, самое большее на 5-8 часов, при случае можно попробовать.
6/10 После знакомства с шедевральной Crypt of the Necrodancer я решил поглубже копнуть ритм-игры и понять, в музыке их успех или все-таки в прочих игровых механиках. Как выяснилось, ритм-игра - это дополнительная механика, решает все-таки основной жанр. В CotN это был рогалик, а вот Beatbuddy - это приключение-головоломка. По-своему неплохая и заслуживающая прохождения, но больше главы за раз я не осиливал. Удивительное. В этой игре я нашел для себя две удивительные вещи. Во-первых, это осознание того, что для ритм-игры музыка недостаточно хорошо увязана с геймплеем. Грубо говоря, танцуя (поймав ритм) за монитором вы не станете играть лучше. Да и в тех редких местах, где ритм решает, попасть в него проще простого, игра не наказывает за отсутствие слуха. Так что можно смело считать Beatbuddy не столько ритм-игрой, сколько игрой про музыку с неплохим саундтреком. Вторая удивительная вещь - я реально не понял сюжет и не видел никакого смысла в нем разбираться. Серьезно, можно пройти всю игру, очень поверхностно понимая смысл действия героя, когда он по факту решает кучу головоломок. Понять сюжет в том числе мешает адовая озвучка в сценах и роликах (с музыкальностью местного королевства переборщили). Плюсы. - Для меня самым ярким плюсом наверное стала даже не музыка, а красочная картинка, фоны игры, живописующие подводный мир. - Но музыка тоже хороша, пусть и своеобразна. - Есть интересные головоломки и игровые механики. Минусы. - К концу игры однотипные головоломки несколько приедаются, авторы больше не вводят новых механик и даже забывают про некоторые старые, например, поиск звуков. - Несколько выносит мозг тот факт, что существа, представляющие собой смертельную угрозу (морские ежи, улитки и прочие), выглядят так мило и красиво - и создается ощущение, что главный герой на самом деле всем постоянно мешает радоваться жизни под музыку. В целом, неплохая головоломка на пять вечеров. С большой скидкой можно брать. У игры также есть дополнение, которое создано в совершенно другом жанре.
Все что происходит в этом мире - делается в такт бита электросвинга. Музыка шикарна, геймплей просто ок. Думаю можно поставить 8/10.
Ритм-аркада. Мы руководим совершенно безмозглым слизняком-тянучкой, который плавает в морях ритма и решает несложные головоломки, попутно убивая каракатиц, собирая кристаллы и катаясь в скафандре. Предоставленные шесть уровней проходятся быстро и без особого напряжения головного мозга, оставляя приятные, но не яркие воспоминания. Плюсы: отсутствуют. Минусы: иногда залипает камера.
Музыкальные игры у меня раньше не вызывали особой радости, ибо в них не доставало глубины и сюжета. Вот тут и появляется Beatbuddy: Tale of the Guardians. Игра с сюжетом, ритмичной музыкой, головоломками и бесконечными заплывами синего человечка через подводные пещеры. Плюсы: - Танцующие раки - Управляемая техника - Даже сложные враги дают тебе люлей под музыку - Еще одна добрая сказка на ночь - Игра для релакса с геймпадом Минусы: - С клавиатурки играть не удобно