Magrunner: Dark Pulse is an action-puzzle game in which technology confronts the Cthulhu Mythos, penned by H.P. Lovecraft. Equipped with your Magtech glove, you must harness the ability to magnetically polarize and manipulate objects in the environment to survive and surpass challenging puzzles.
Magrunner: Dark Pulse is an action-puzzle game in which technology confronts the Cthulhu Mythos, penned by H.P. Lovecraft. Equipped with your Magtech glove, you must harness the ability to magnetically polarize and manipulate objects in the environment to survive and surpass challenging puzzles.
Во первых не смотрите на скриншоты разработчиков, из девяти только первый и третий из самой игры. Итак перед нами очередной клон Portal. Правда механика понятное дело отличается. К сожалению клон довольно посредственный и безыдейный.Его делали ремесленники а не творцы.Если к самим загадкам претензий нет, они в меру сложные и порой бросают вызов игроку. То с мотивацией игрока, двигаться дальше разработчики не справились.Сюжет откровенный бред. Ктулху ? Вы серьезно ? И как создателям Portal не пришла в голову подобная идея?Возможно потому что она идиотская. Но несмотря на то что игра далеко не шедевр она вполне стоит внимания любителей жанра.
Крайне недооцененная игра. В этой игре замечательно практически все: сложные головоломки, прекрасный арт-дизайн и визуальный ряд, атмосферная музыка (слушаем), лавкрафтианская история (плюс много знакомых имён и одна знакомая физиономия). Подкачала разве что подача сюжета в некоторых местах, но это не портит игру - она остается отличным подарком для любителей the Old Ones. Плюс небольшой бюджет не позволил создать масштабный проект уровня Portal 2 - Magrunner скорее сопоставим с Portal 1 по объему. @doozza
Суть Magrunner проста: у нас есть перчатка, которая может намагничивать объекты. Используя этот инструмент, надо двигаться из комнаты в комнату, преодолевая всевозможные препятствия и ловушки. Начинаем с простенького, вроде «платформа красненькая, пол зелененький — вот и лифт», потом учимся летать на намагниченных кубиках, складывать эффект от нескольких магнитных полей и так далее, по нарастающей, вплоть до выстраивания парящих в воздухе мостов. Бегаешь, прыгаешь, решаешь головоломки — довольно интересно. Но вдруг в клоне Portal про магнетизм появились монстры и Ктулху — и тут я испытал натуральный шок… Ходишь ты такой по стерильным футуристичным комнатам, а тут — бах! — и какой-то Глубинный доедает чей-то труп, за тобой гонится Шуб-Ниггурат, а место действия из тренировочного центра переносится чуть ли не в другое измерение. И хоть ничего сверх-оригинального в геймплее нет, на Unreal Engine 3 мы насмотрелись в сотне других проектов, а сюжетец, в общем-то, слабенький и прикручен для галочки, но все же срабатывает синдром «еще одного уровня» — садишься на полчасика, встаешь из-за экрана через три часа. Короче, Magrunner цепляет — от начала и до финальных титров. Чуть подробнее тут: https://kirthegamer.wordpress.com/2015/08/31/magrunner/
Неплохая, красивая головоломка в стиле Portal. В игре используется механика магнитов - накладываем на объекты заряды разной полярности, отталкиваем их друг от друга или притягиваем и перемещаемся по платформам. Головоломки интересные, но есть ощущение, что немного недораскрыли потенциал этой механики, как по сложности, так и по разнообразию загадок. В целом неплохо. В последнюю треть игра превращается в жутко бесячий платформер и догоняли с монстрами. Один уровень я проходил наверное час, просто потому, что не мог запрыгнуть на платформу на каком-то безумно аттракционе сатаны (скриншот ниже). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2392378653 В эту же треть попытались добавить хоррора, в основном за счёт какофонии скрипок и постоянно бубнящего Ктулху. Атмосферненько, но слушать это на протяжении 3-4 часов развлечение не для слабонервных. Сюжет на троечку. Очень понравились дизайн окружения и общая атмосфера. [b] 6.5/10 [/b]
Головоломки 10 из 10 Сюжет на 4 из 10 Визуализация что то среднее между Portal и Portal 2 Рука почти как в A Story About My Uncle Есть кое какие интересные фишечки, но сложность решения головоломок всё же больше базируется на том, что иногда при том что непонятно куда нужно попасть, еще и не видно некоторых деталей пока методом проб и ошибок их не найдёшь. Гора глупых ачивок, которые добавили чтоб было, а некоторые явно делаются только при повторном прохождении, что говорит о желании разработчиков заставить вас поиграть явно больше часов чем вам хотелось бы, а хотелось бы пройти разок и удалить, так как эта игра явно на один раз. Лавкрафта тут как то добавили странно, будто не Лавкрафт, а писатель который продолжает его творчество типа Брайана Ламли, кому интересно почитайте "Хаггопиана и другие рассказы", там как и в этой игре тоже отдалённо Лавкрафт, но по своему, однако у этого писателя гораздо лучше получилось чем в этой игре. Рекомендую к покупке по скидке не менее 75%, и то только чтоб попробовать ради интереса, игра по сути такая же скучная как и Portal, потому что нужно думать (это ни коим образом не плохо, но тем кто любит более весёлые игры - идти мимо).