Вступи в противостояние с превосходящими силами противника и вновь обрети свою честь.
Вступи в противостояние с превосходящими силами противника и вновь обрети свою честь.
Стань частью драматической истории о соблазне и предательстве в игре в стиле hack'n'slay от разработчика Deck13 (Venetica, Jack Keane).
Изучай особые навыки, находи оружие и предметы снаряжения и открой для себя тайные убежища.
Игра классная несмотря на то что пройти ее можно часов за 8. В ней реально нужно продумывать тактики нападения на боссов. Я сказал что ее можно пройти за 8 часов? Забудьте что я сказал! Если вы хотите получить все достижения то вам придется сыграть в нее еще часов 12, а то и больше) Теперь о плюсах и минусах этой игры: + Вампирыыы + Сюжет + Можно по ходу игры выбирать разных персонажей - К сожалению диалоги переведены на русский только в субтитрах( - Игра быстро заканчивается, но как я уже сказал можно пройти ее заново чтобы открыть все достижения Приятной игры!
Не самая плохая игра в жанре ролевого боевика. [h1] Плюсы: [/h1] - Сюжет. Он конечно слабоват, но хоть какой-то интерес вызывает. - Продолжительность игры составляет около 4-5 часов. Игра не успевает надоесть. - Графика. Многие жалуются что графика в игре допотопная и на уровне 2000 годов, как по мне, графика вполне нормальная, просто вы, господа, совсем зажрались! Графодрoчеpы. - Некоторые сражения выглядят очень эпично и круто! - Красиво нарисованные женские персонажи. - Игра поддерживает геймпад. - Коллекционные карточки и достижения. [h1] Минусы: [/h1] - Линейность. - Крайне малое кол-во дополнительных квестов. Раз, два и обчёлся. - Лут. Обычно в таких играх лут рандомно выбивается из врагов, но здесь же нужно открывать ящики разбросанные по уровням. - Элементы платформинга. - Закликивание кнопки атаки. Если за Джереми ещё можно использовать какие-нибудь комбо, могучий удар, вихрь, то за Алису можно просто зажать кнопку и бегать вокруг, болты из арбалетов будут выпускаться бесконечно, а при прокачке урона, критов и скорости атаки, Алиса превращается в жёсткую имбу, которая нагибает всех и вся, любой враг за несколько секунд нашпиговывается болтами и становится похож на ежа. Мне данная игра понравилась. Моя личная оценка: 6/10
Тот самый случай, когда все на самом деле шибко так себе или вообще плохо, но почему-то нравится. Играть в это можно только в кооперативе с другом рядом. Тогда все, что происходит на экране начинает и правда доставлять удовольствие и развлекать. Сюжет тут сугубо для галочки и следить за его развитием в целом не обязательно. Главное тут - мясо и гринд. Проиграв в Blood Knights с другом 2 с лишним часа, я поймал себя на мысли, что мне нравится колошматить монстров и что я реально хочу себе сапоги по-круче. Выглядит игра прилично. Технологично картинка отсталая, но дизайн достойный и отторжения не вызывает. А вот то, что тут вытворяют актеры озвучки... ну это лучше один раз услышать. Мы с приятелем хохотали. В общем, если вам не жалко 10$, вам нравится резать вурдалаков на пару с соседом, то можете смело покупать Blood Knights. Это простая кооперативная забава, ни на что большее не претендующая.
Blood Knights - довольно средненький бодрый диаблоид, проходится полностью часов за 5. Хорошее: 1. Боевая система. У нас есть 2 персонажа - Джереми (ближний бой) и Алиса (дальний). Я проходила игру дважды и почти всегда играла за арбалетчицу, так вот, она - имба. Особенно если прокачать до максимума такие перки, как: скорость передвижения и урон. Играть приятно, нет огромного количества врагов и бесконечных спецэффектов. Еще порадовало то, что передвижение с клавы - wasd, лично мне удобнее так, чем ЛКМ. 2. Сюжет. Джереми боролся против вампиров, но в итоге сам им стал. Тут будут и предательства и любовь, да и вообще, за сюжетом следить интересно было. 3. Коридорные локации. Не так давно я проходила Диабло и Grim Dawn и я очень устала от огромных, разветвленных локаций с множеством подлокаций, пещер и закутков. Так что коридорность игры и ее маленькие локации мне зашли на ура. 4. Персонажи сделаны неплохо, озвучка мне понравилась. 5. Прокачка. Небольшая, умений не очень много и для меня это плюс. Может, кому-то и в кайф сидеть и часами думать над развернутой системой персонажа, мне - нет. На уровнях разбросаны кровавые монетки, собрал 5 и можешь улучшить что-то на выбор : силу, удачу или хп. 6. Боссы. Они не сложные и чтобы их убить, нужно просто наносить урон, например, обычным оружием или гранатами. Какой же кайф бегать вокруг боссов и стрелять, нет никаких головоломок, никаких "дерни за рычаг, крути бочку, поджигай". Именно такие боссы и должны быть в играх, для победы над которыми нужна только твоя ловкость и скорость реакции, где нет е б а н ы х головоломок. Хотя, боссы могли бы быть и посложнее. 7. Маленькая, но вариативность есть. Можно вести себя как вампир или как человек, то есть, в квестах выбирая тот или иной вариант. 8. Воодушевляющая музыка. Нехорошее: 1. Кривая камера. Камера действительно кривая, не всегда следует за игроком и норовит уехать куда-то в бок. Вот не пойму разрабов, честно: знали же, что камера отстой, но зачем-то сделали пару уровней с прыжками. Зачем? 2. Торговец, явно мужчина, называется как "торговка". Косяки перевода, чтоб их) Торговля тут бессмысленна, кстати, так как сначала на крутое снаряжение нет баблишка, а потом ты находишь снарягу получше. Есть даже перк на уменьшение цен у торгаша, на мой взгляд, совершенно юзлесс. Так как игру вы пройдёте быстрее, чем прокачаете все нужные боевые умения на максимум. 3. Катсцены... лучше бы их не было, честно. Впечатление об игре сложилось вполне себе приятное. Видно, что проект бюджетный, что, несомненно, вызывает грусть. Вложить бы в разработку этой игры побольше баблишка - была бы конфетка. Ведь видно, что идей у разрабов было много. Чего стоят те же персонажи - монахиня-вампирша, кровавая лиса с ее экзоскелетом или паладины. Да и локации симпатичны, жаль, что графика не ахти. Рекомендую к покупке, оценку поставлю 7/10, сойдёт как приятное путешествие в мир вампиров на вечерок-другой.
Купил игру только из любопытства - что же делали Deck 13 до выпуска Lord of Fallen? Думал отбегаю пол часа, сверну и, нафармив карточки, спокойно удалю и забуду. Ан нет! Как раз в тот день в гости заехал друг, спросил что за игра(а я только начал, ещё обучение не прошло). Подключили второй геймпад(да, я из этих, с геймпадами на ПК), начали заново вдвоём. Было охуенно! Глуповатый сюжет, нераскрытые персонажи, никакого сопереживания драме. Но игровой процесс, шутейки, и механики игры вывозят на все 100%! Взять и кинуть сопартийцем в пропасть - бесценно! Огрести от него закидыванием меня в толпу врагов - бесценно! В наглую воскрешать друг друга и пройти игру без перезапусков уровней(ну ладно, 2 или 3 раза перезапускали, но это не считается!) - охренительно! Тандэм главгероев хорош. Колоритные ребята, жаль патронов маловато! Накал идиотии сюжета и злодеев идёт волнами, но не бесит. Почему? Игровой процесс завлекает настолько, что над этими косяками вместе смеёмся, нарезая очередную пачку мобов или прыгая по уступам. К тому же тут есть фирменные фишечки Deck 13 - охуенные задники локаций и броня глаперсов! Прошли в тот же вечер. Радости и веселья получили уйму. Цену свою отбила, на мой взгляд. Итог: одна кровавая печать из одной связанной волшебством парочки паладин-вампирша!