Defense Grid: The Awakening is a unique spin on tower defense gameplay that will appeal to players of all skill levels. A horde of enemies is invading, and it's up to the player to stop them by strategically building fortification towers around their base.
Defense Grid: The Awakening is a unique spin on tower defense gameplay that will appeal to players of all skill levels. A horde of enemies is invading, and it's up to the player to stop them by strategically building fortification towers around their base.
Хорошая убивалка времени, временами бесячая))) Отсутствие русского языка по началу напрягает. По скидке мастхэв!
Защита башен с фишками. Резюмируя, самой игре я даю очень высокую оценку, но минусы уж очень жирные, так что в сумме где-то [b]7 из 10[/b]. Кратко о фишках, плюсах и минусах. [list] [*] В отличие от других игр, тут нужно не дать мобам утащить ядра из хранилища. С одной стороны, это даёт больше вариативности в схемах (мобам нужно не только дойти до хранилища, но и уйти к выходу). С другой, вносит больше непредсказуемости: если моб уходит с ядром тем же путём, что и шёл к хранилищу, то ядро после его смерти может подхватить другой моб. И этого свежего моба башни могут уже не успеть убить; либо, когда мобов много, ядро может переходить по цепочке... [*] ...причём структура карт разнообразна: на одних выход совпадает со входом, на других они в разных концах; на одних можно строить лабиринты, на других башни можно ставить только вдоль пути; может быть по несколько хранилищ и входов. [*] Ресурсы копятся нелинейно - каждую единицу времени добавляется процент от свободных ресурсов в зависимости от количества ядер в хранилище. Это совершенно меняет стиль игры: нужно стремиться к максимально экономному строительству, иначе может либо не хватить ресурсов, либо итоговый остаток ресурсов будет мал. [*] Волны мобов разделены контрольными точками, когда игра делает автосохранение. Можно последовательно возвращаться к любой из них, вплоть до первой волны. Жаль только, сохранение делается не перед каждой волной. [/list] Плюсы: [list] [*] Большое количество карт (20 основной кампании и 28 в дополнениях), плюс они же "с перламутровыми пуговицами" (например, вариант карты без пулемётов и пушек или с 99 волнами мобов). [*] Башни сбалансированы, нет откровенно слабых - урон всех башен сравним, при этом у каждой есть свои слабые и сильные стороны и свои особенности. [/list] Из минусов могу назвать следующие: [list] [*] Имеются проблески сюжета, но в крайне зачаточном состоянии. [*] Не показывается путь мобов, что особенно затрудняет игру на лабиринтных и многоуровневых (объёмных) картах. [*] Фиксированная изометрическая камера. Из-за этого не всегда видно область действия башни при установке, многоуровневые карты тоже могут доставлять неудобство. [*] Модельки башен почти не имеют выраженной внешней индивидуальности, особенно это неудобно когда смотришь скриншоты карт других игроков. [*] Нельзя специализировать башни (например, одни фокусировать на быстрых мобах, другие - на толстых) или указывать, на каком мобе следует сосредоточить огонь. [*] В игре нет паузы (только вначале, до установки первой башни), а для ускорения нужно держать клавишу (какой урод это придумал?!), причём во время ускорения башни наносят немного меньше урона. [*] Крайне ограничена справочная информация: нельзя посмотреть типы мобов на несколько волн вперёд, неизвестен ДПС башен (нигде не указаны точные характеристики) и нет возможности оценить итоговую эффективность отдельных башен (или башен каждого типа) в процессе игры. [*] Нет локализации. [*] Не полная настройка управления (например, нет информации о хоткеях 1-9). [/list] PS: У этой игры есть продолжение - [url=https://store.steampowered.com/app/221540/]Defense Grid 2[/url] ([url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198092241169/recommended/221540]мой обзор[/url]).
Замечательная игра, в которую мне посчастливилось поиграть примерно через год после её выхода. Пусть тогда я приобрёл пиратскую версию. Тем не менее она в своё время доставила мне море удовольствия. Впервые поливать пришельцев огнём из широкого спектра вооружений я смог именно здесь. Пожалуй, одна из лучших игр жанра Tower defence. Жаль, в Steam нет русской версии игры.
Классический ТД с приятной графикой, до десяти башен с тремя усилениями огневой мощи. Задача - не дать алиенам захватить core и сбежать с ним. Большое количество типов врагов, иногда придется продавать построенные башни и ставить новые Множество режимов на любой вкус кроме "сюжета" (99 волн, ограничения по башням, начальными ресурсами и т. д.) Некоторые DLC, ну, так себе. Странные, со странными условиями
Офигенная ТД. Можно ненапряжно проходить на лёгком. Можно заморачиваться на сложном. При этом всё атмосферно и затягивающе. Можно шпилить с геймпада, можно как мужчина с клавы и мышки. Слушайте мои треки, качайте.