Distant Worlds is a vast, pausable real-time 4X space strategy game. Experience the full depth and detail of turn-based strategy, but with the simplicity and ease of real-time, and on the scale of a massively-multiplayer online game.
Distant Worlds is a vast, pausable real-time 4X space strategy game. Experience the full depth and detail of turn-based strategy, but with the simplicity and ease of real-time, and on the scale of a massively-multiplayer online game.
Дамы и господа, мальчики и девочки(хотя какие еще девочки? Девочки в такое не играют) Перед вами лучшая, нет, ЛУЧШАЯ космическая 4х стратегия. Лучше ее или хотя бы рядом - в принципе нет и не будет. Забудьте о MoO2 - там слишком мало места, забудьте об Imperium Galactica 2 - она прекрасна, но слишком проста. Всякую современную казуальщину, вроде Stelaris я культурно не буду упоминать. Поделия GalCiv, Endless Space 1-2 и однокоренные, как по мне, неприлично упоминать в приличной компании. Distant Worlds - лучшее (нет! ЛУЧШЕЕ) что можно получить любителю 4х в космосе. Будет сложно, это факт. Нет нормальной русификации (а что правда есть чудаки - которые до сих пор не владеют англицким и хотят играть в годные игры?). Гайды написаны через известное место, и во много придется разбираться через него же - это тоже факт. Но вот это вот - корявенькое, с непродуманным тырфейсом, замороченное и злое поделие фанатов своего дела - лучшее, что случилось с жанром космических 4х за все время их существования. Выкладывайте мелочь и до встречи в глубоком вакуме.
Игра несомненно хороша:) но Мать вашу - почему нет русификатора???? В любом случае рекомендую - лучшая стратегия в космическом сетинге
Не думал, что когда-либо вообще соберусь писать рецензию, однако же вот оно. Впервые за долгое время среди огромного количества игр, посвященных тематике 4Х (как RTS, так и походовых) нашел для себя то, во что буду играть долго и с удовольствием. Игра во многом напоминает как Space Empires V (SEV), так и линейку Вселенной X. Но, однако же, это ни то, ни другое. Несколько урезанные возможности модульного дизайна и (вроде бы) технологической линейки в сравнении с SEV игру отнюдь не портят. Real-time вообще не напрягает из-за наличия нормальной паузы, а не просто возможности понизить скорость игры. А наличие собственных "фишек", типа сюжета и игры за пиратскую фрацкию только добавляет шарма. Судя по всему, разработчики ориентировались также на старый добрый MOO. Могу сказать, что передать ее дух у них точно получилось. Однозначно рекомендуется к покупке :).
Для космостратега это 100% мастхев!
Потрясающая по своей глубине игра. Очень много микроменеджмента, который не всегда компенсируется ИИ. Высокий порог вхождения. Необходимо разобраться с добычей ресурсов, постройкой кораблей и их эксплуатацией. Да, здесь надо заботиться о том, чтобы на базах была горючка, вовремя апгрейдить корабли, чинить поврежденные и т.д. Очень развитая система дипломатии и отношений с пиратами. Колонизация и развитие планет, защита. Шпионаж. Всего и не перечислишь. Но зато как приятно в итоге растереть врага в труху, прибрать к рукам колонии и выйти на 1 место.