TransOcean – The Shipping Company – это ваш билет в мир гигантских кораблей и транснациональных транспортных империй. Постройте могущественный флот из современных торговых судов и покорите все моря и океаны. Отслеживайте свои маршруты в режиме реального времени, берите управление на себя, когда корабли входят в порт и покидают его, и следите за эффективным распределением грузов по судну. Помните, что время – деньги! Простой недопустим.

Вас ждут 55 самых крупных и известных портов по всеми миру, а также некоторые экзотические; один из них станет вашим домашним портом. Какой – вы выберете сами. Каждая гавань имеет свои преимущества и недостатки, поэтому выбор нужно делать очень осмысленно. Отлично сбалансированная система бонусов привнесет элемент напряжения в каждое ваше решение. А имея в доступе 20 классов кораблей, вам придется принимать во внимание множество факторов. Например, сможет ли ваше новое судно пройти по Панамскому каналу, или вам придется идти обходным путем? Выбрать кратчайший путь через Суэцкий канал или пройти через порты Африки, чтобы догрузиться другими прибыльным товарами? Попадет ли ваше судно по пути в шторм? А, может, на выбранном маршруте орудуют пираты? Достаточно ли пространства в порту назначения для вашего нового грузового корабля?

Благодаря тщательно проработанным гаваням, основанным на реальных моделях, а также реалистичным судам и маршрутам TransOcean – The Shipping Company дарит уникальные игровые впечатления. Доскональная торговая система с динамическими ценами позволяет отслеживать наиболее прибыльные маршруты – ведь это единственный способ получить лучшие заказы. Старайтесь поддерживать баланс между доходами и расходами и сохраняйте спокойствие, когда перед вами встает сложный выбор: рискнуть и обогатиться за счет контрабандных товаров или не подвергать опасности свою хорошую репутацию? Помните, что чем более вы успешны и чем выше у вас репутация, тем более выгодные заказы вы будете получать. В онлайн-игре вы можете конкурировать с другими игроками за более прибыльные маршруты и лучшие цены – закон спроса и предложения никто не отменял. К вашей цели ведет множество путей – подберите правильную стратегию для постоянного расширения своей империи и взрастите самую успешную транспортную компанию в истории!
Особенности
- Сложное управление заказами, которое постоянно ставит новые задачи
- 55 детально проработанных портов, 20 из которых имеют характерные достопримечательности
- 20 реалистичных классов судов, которые необходимо обслуживать
- 22 типа товаров
- Случайности и глобальные события не дают расслабиться и влияют на развитие ситуации
- Автоматическое и ручное управление причаливанием и отчаливанием судов
Давненько не было видно хардкорных транспортных стратегических игр на горизонте. И вот, одна из них буквально приплыла к нам из Гамбурга - главного немецкого торгового порта. Встречайте! TransOcean: The Shipping Company - хардкорная деловая игра, от немецкой Deck13. Коротко суть в следующем: Вы - совладелец судоходной компании, которому предстоит начать свой бизнес в непростом мире трансокеанских грузоперевозок. Первоначально вы мало того, что живёте в долг, так у вас есть ещё и инвестор, который ежеквартально будет драть с вас свою долю, пока вы не станете магнатом и не выкупите полностью компанию. А дело это долгое и хлопотное. Всё в мире TransOcean: The Shipping Company стоит денег, как и в реальной жизни. Вплоть до того, что содержание судна в порту будет обходиться вам в немаленькие суммы. А прибавить сюда таможню, пиратов, стихийные бедствия (штормы, рифы)... Рисков вылететь в трубу великое множество, все они достаточно рандомны, что заставляет думать вперед, планировать и прогнозировать. Согласитесь, редкий элемент в стратегиях в наши дни. Впрочем, не всё так плохо. При грамотном выборе контрактов и расчёте издержек можно преуспеть. Есть ещё такой интересный момент в игре, как самостоятельный выход из порта и самостоятельная швартовка. Такая мини-игра забавляет, и бывает выгодна при перевозке грузов на малые расстояния (обычно в таких случаях тратить деньги на вызов буксира нецелесообразно). Портов в игре много, однако первоначально вам будет доступна только Европа и Северная Африка (я лично разместил штаб-квартиру в Санкт-Петербурге). Остальные части света будут открываться по мере того, как ваш ранг будет расти и вам будут доступны более крупные разновидности кораблей. По ходу дела. Чуть-чуть советов. Типы кораблей Feeder - самый первый тип, он же самый маленький. Предназначен для перевоза сырья и "грубого" товара. Трюм не подлежит модификации. Может заходить во все порты. Panamax - размером побольше. Позволяет модифицировать трюм (или рефрижератор, или усиленный крепеж, для перевозки хрупких грузов). Защиты от пиратов не имеет. Не может заходить в мелководные порты. New-Panamax - ещё больше размером. В пополнении к модификации трюма позволяет установить либо защиту от пиратов, либо средства защиты от огня. Не может заходить в мелкие и средние порты. Post-Panamax - ещё крупнее. На этот раз можно вместить и холодильники, и усиленный крепеж. Защита от пиратов или от огня - по выбору. Ultra Large Container Vessel - самое большое контейнерное судно в игре. Самое вместительное и самое защищенное. Но оно не может ходить через Панамский канал, в результате путь из восточной в западную часть Северной Америки, приходится совершать обходя Южную Америку с юга. Большой контракт для маленькой компании В режиме кампании существуют три сюжетных контракта - Выставка в Гамбурге, ярмарка кофе в России и аэропорт где-то в Заполярье. Лучше их выполнить, в противном случае будут громадные штрафы. Так же, помимо разовых контрактов, предлагаются долгосрочные контракты (от 30 до 366 дней). В случае выполнения начисляется бонус. Браться за такую работу выгодно лишь поначалу. В дальнейшем, с появлением крупных судов и хороших гонораров за разовые контракты, ограниченных по времени выполнения, смысл в долгосрочных работах несколько теряется. За исключением эксклюзивных предложений, с большой надбавкой, разумеется.
Игра уже старая, но тем не менее. В игре есть два режима - кампания и свободная игра. Второй режим проще, так как инвестор не приходит каждый квартал и не забирает изрядную долю доходов компании. В самом начале игры игрок выбирает свой порт приписки, где будет находиться его штаб-квартира. Если выбрать маленький порт, то у компании буду плюшки - дешевле кредиты, услуги буксира в порту или что-то иное. Если выбирать порт максимального уровня (5-го) в качестве штаб-квартиры, то никаких дополнительных бонусов не будет. В самом начале игры игроку известен только один порт на карте Европы, все остальные порты Европы и мира будут становиться только после того как один из ваших кораблей примет груз для доставки в эти порты. Суть игры простая, начинаете с одним небольшим кораблем, перевозите грузы между портами, за что получаете деньги, когторые надо вкладывать в покупку новых кораблей, их усовершенствование, основывая подразделения в других частях света. Чтобы достичь более высокого уровня, который откроет доступ к более крупным кораблям нужно повышать свою репутацию (повышается за счет успешной перевозки грузов и прибыльной деятельности компании), купить определенное число кораблей нужного класса и посетить нужное число портов. Швартовкой корабля в порту можно заниматься или самостоятельно или, вызвав буксир. В первом случае надо будет провести корабль от входа в порт до причальной стенки в определенном месте, во втором случае со счета просто спишут определенную сумму (чем выше класс корабля, тем дороже). При этом каждый порт имеет уникальную геометрию. Миниигра со швартовкой может на определенное время увлечь игрока, но потом это станет рутиной и от нее игрок откажется тем раньше, чем проще будет убедить внутреннюю жабу на выделение денег на буксир. В определенный момент прокачки игра скорее всего надоест игроку, так как все становится слишком однообразным и дальнейшее развитие по сути ни к чему новому не приведет, просто корабли станут больше и смогут перевозить большие грузы. Иногда в процессе швартовки игра подвисает (перестает реагировать на клавиши управления кораблем), если было столкновение со скалой и т.п., в таком случае надо просто вызвать основное меню и вернуться назад, в результате клавиши опять будут восприниматься игрой. Игра на самом деле не сложная даже на высоком уровне сложности. Лично я иногда играю в нее даже сейчас, когда есть желание расслабиться.
Претензий к игре нет. Она хороша, затягивает, играешь с интересом. НО Учти следующее. Игра одноразовая. На одно прохождение: пройти и больше никогда не играть. Но пока не прошел - интересно
Одна из немногих игр «залипалок», жанра магнатов (Tycoon) за последнее время. Тем более из не многих игр, с душой и атмосферой! Правда разработчики велосипеда не изобретали. Взята за основу отличная игра Airline Tycoon, но вместо авиакомпании Вы развиваете судоходную компанию. Один из главных плюсов — это то, что разработчики не стали заниматься ерундой и нагружать пользователя данными по ТХ кораблей, лицензированием и прочей симуляторной бредятиной. Вместо этого переключая его внимание на механику игры, ведь как оказывается перевозить грузы задача не простая. Второй не менее важный плюс – это атмосфера. Разработчики с любовью учли огромное количество нюансов от шторма, контрабанды оружием и т.д. до сомалийских пиратов и черт побери размеров панамского канала! И наконец режим управления судном в 3D для швартовки и отхода сделан феерично! Удручает лишь отсутствие компьютерных конкурентов. Но это сразу не замечаешь, так как сюжетно игра очень насыщенна и не дает скучать. Дыр в сюжете практически нет. Но и спешить по сюжету никто не заставляет. Я рекомендую эту игру, тем кто любит Airline Tycoon и те игры, что сделаны с любовью не только к деталям, но и к тем, кто в них играет. Все на 5 интерфейс, звук, видео, геймплей.
Будучи судоводителем (капитан) и посещая некоторые из тех портов, которые фигурируют в программе, хочу сделать некоторые ремарки по градации портов. Танджунг-Приок(Джакарта) не соответвует уровню 5, максимум- 4. Ультра-большие контейнеровозы туда не зайдут из-за глубин и ширины фарватера (проверено в марте 2016). Гамбург - уровень 5 и уже давно, но никак не 3-й, как в игре. Амбарлы- уровень завышен, 4-й вместо 5-го. Просто из-за отсутсвия причалов для мега-контейнеровозов. Есть еще существенная ремарка- все гантри- краны при подходе судна к причалу должны иметь стрелй поднятую вверх, так как есть риск сноса надстройки судна. По самой игре, хотелось бы больше портов, особенно в южной Америке и Европе. Такие большие порты, как Бремерхафен, Хьюстон, Антверпен имеют прво на жизнь наравне с другими. Некоторые регионы обделены вниманием, такие как Черное море и Южная и Северная Америка, Африка.