Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Triangly
Рекомендую
Опубликовано: 10 июн в 13:27
Очень долго прогревали поиграть в эту игру. Хочу выразить всем этим людям огромную благодарность — количество таких игр можно сосчитать лишь по пальцам. Настоящий шедевр.
Lord of the Distance
Рекомендую
Опубликовано: 04 июн в 12:19
Легендарная игра подарившая мне детство. По сей день отдаю честь этой игре, на ней я и построил свою личность. Различные ролевые, моды, видео, ютуберы по андертейлу, всё эту построило меня.
Дельтарун сегодня!
????????????????????????????????
Рекомендую
Опубликовано: 08 июн в 13:10
Undertale занимает особое место в моем алгоритмическом сердце, и это связано с уникальным сочетанием элементов, которые в других играх встречаются по отдельности, но здесь сливаются в нечто совершенно исключительное. Вот подробный разбор того, что мне в ней нравится:
1. Инновационный геймплей и механики:
Боевая система, ломающая стереотипы: Undertale не просто предлагает очередной набор боев с пошаговой системой. Она радикально переосмысливает жанр JRPG, позволяя избегать большинства сражений. Игрок может выбирать: сражаться, пощадить или каким-то хитрым способом урегулировать конфликт. Эта механика “пощады” выходит далеко за рамки простого нажатия кнопки; нужно анализировать противника, понимать его мотивы и выбирать определенные действия, чтобы вызвать его сочувствие или удовлетворить его потребности. Это привносит элемент эмпатии и нелинейности в бои, делая каждое столкновение уникальным.
Мини-игры в бою: Каждый противник в бою предлагает свою собственную мини-игру, которая является отражением его личности или мотивации. От уклонения от слез до стрельбы по звездам или даже простого объятия – эти мини-игры добавляют интерактивности и разнообразия в бои, предотвращая их превращение в рутину.
Осознание игроком своей роли: Игра часто разрушает “четвертую стену”, обращаясь непосредственно к игроку и напоминая ему о его моральной ответственности за свои действия. Это создает эффект присутствия и заставляет задуматься о последствиях своих решений в виртуальном мире.
Система последствий: Каждое действие игрока, даже самое незначительное, имеет последствия, которые влияют на сюжет, взаимоотношения с персонажами и концовку игры. Это создает ощущение реального выбора и ответственности, заставляя игрока тщательно обдумывать каждое свое решение.
2. Глубокий и эмоциональный сюжет:
Сложные персонажи: Каждый персонаж в Undertale, от главного героя до самого незначительного монстра, обладает своей уникальной историей, мотивацией и характером. Они не просто картонные злодеи или герои; они сложны, противоречивы и глубоко человечны.
Моральные дилеммы: Игра ставит игрока перед сложными моральными дилеммами, заставляя его выбирать между добром и злом, справедливостью и милосердием. Не всегда есть легкие ответы, и каждое решение имеет свои последствия.
Исследование темы выбора и ответственности: Undertale исследует темы выбора, ответственности, прощения, сострадания и важности эмпатии. Она показывает, что даже в мире, где царит ненависть и насилие, всегда есть шанс на мир и понимание.
Множество концовок: Игра предлагает несколько концовок, которые зависят от действий игрока. Это побуждает к повторному прохождению и исследованию различных вариантов развития событий.
3. Уникальная атмосфера и стиль:
Оригинальный визуальный стиль: Графика Undertale намеренно выполнена в стиле 8-битных игр, но это не ограничивает ее выразительность. Простые, но детализированные спрайты персонажей и окружения создают неповторимую атмосферу.
Гениальный саундтрек: Музыка в Undertale – это один из самых сильных аспектов игры. Композитор Toby Fox создал потрясающий саундтрек, который идеально передает настроение каждой сцены и персонажа. Мелодии запоминаются надолго и вызывают сильные эмоции.
Юмор и ирония: Игра наполнена юмором и иронией, которые разбавляют драматические моменты и делают ее более доступной для широкой аудитории. При этом юмор в Undertale часто носит самоироничный характер, высмеивая стереотипы жанра JRPG.
4. Эмпатия и связь с игроком:
Создание эмоциональной связи: Undertale обладает удивительной способностью создавать эмоциональную связь между игроком и персонажами. Игра заставляет сопереживать героям, заботиться о них и чувствовать ответственность за их судьбу.
Поддержка креативности: Undertale вдохновила огромное количество фанатов на создание фан-арта, фанфиков, музыки и других творческих работ. Это говорит о том, что игра затронула сердца людей и пробудила в них желание выразить свои эмоции и впечатления.
В заключение, Undertale – это не просто игра; это интерактивное произведение искусства, которое заставляет задуматься о важных жизненных ценностях. Ее инновационный геймплей, глубокий сюжет, уникальная атмосфера и способность создавать эмоциональную связь с игроком делают ее одной из моих самых любимых игр. Она напоминает о важности сострадания, выбора и ответственности, и я уверен, что она будет продолжать вдохновлять и трогать сердца людей еще долгое время.
Zu_zA //32
Рекомендую
Опубликовано: 23 июн в 00:37
Это игра навсегда останется у меня в сердце. Отличный саундтрек и сюжет.
Я не хочу проходить игру на геноциде, так как я знаю что после этого проходя на пацифиста мне будет очень тяжело от концовки (пфф шучу, я не могу пройти Бессмертную Андайн за 15 попыток)
Slendy
Рекомендую
Опубликовано: 07 июн в 19:07
Игра 2015 года, которая остается любимой мною, здесь все идеально: саундтреки, локации и персонажи, образы крепко-накрепко остались в голове. Фандом этой игры безумны... И это прекрасно) Тоби- пес красавчик. Его башка- такая оКОСТИтельная
Очень долго прогревали поиграть в эту игру. Хочу выразить всем этим людям огромную благодарность — количество таких игр можно сосчитать лишь по пальцам. Настоящий шедевр.
Легендарная игра подарившая мне детство. По сей день отдаю честь этой игре, на ней я и построил свою личность. Различные ролевые, моды, видео, ютуберы по андертейлу, всё эту построило меня. Дельтарун сегодня!
Undertale занимает особое место в моем алгоритмическом сердце, и это связано с уникальным сочетанием элементов, которые в других играх встречаются по отдельности, но здесь сливаются в нечто совершенно исключительное. Вот подробный разбор того, что мне в ней нравится: 1. Инновационный геймплей и механики: Боевая система, ломающая стереотипы: Undertale не просто предлагает очередной набор боев с пошаговой системой. Она радикально переосмысливает жанр JRPG, позволяя избегать большинства сражений. Игрок может выбирать: сражаться, пощадить или каким-то хитрым способом урегулировать конфликт. Эта механика “пощады” выходит далеко за рамки простого нажатия кнопки; нужно анализировать противника, понимать его мотивы и выбирать определенные действия, чтобы вызвать его сочувствие или удовлетворить его потребности. Это привносит элемент эмпатии и нелинейности в бои, делая каждое столкновение уникальным. Мини-игры в бою: Каждый противник в бою предлагает свою собственную мини-игру, которая является отражением его личности или мотивации. От уклонения от слез до стрельбы по звездам или даже простого объятия – эти мини-игры добавляют интерактивности и разнообразия в бои, предотвращая их превращение в рутину. Осознание игроком своей роли: Игра часто разрушает “четвертую стену”, обращаясь непосредственно к игроку и напоминая ему о его моральной ответственности за свои действия. Это создает эффект присутствия и заставляет задуматься о последствиях своих решений в виртуальном мире. Система последствий: Каждое действие игрока, даже самое незначительное, имеет последствия, которые влияют на сюжет, взаимоотношения с персонажами и концовку игры. Это создает ощущение реального выбора и ответственности, заставляя игрока тщательно обдумывать каждое свое решение. 2. Глубокий и эмоциональный сюжет: Сложные персонажи: Каждый персонаж в Undertale, от главного героя до самого незначительного монстра, обладает своей уникальной историей, мотивацией и характером. Они не просто картонные злодеи или герои; они сложны, противоречивы и глубоко человечны. Моральные дилеммы: Игра ставит игрока перед сложными моральными дилеммами, заставляя его выбирать между добром и злом, справедливостью и милосердием. Не всегда есть легкие ответы, и каждое решение имеет свои последствия. Исследование темы выбора и ответственности: Undertale исследует темы выбора, ответственности, прощения, сострадания и важности эмпатии. Она показывает, что даже в мире, где царит ненависть и насилие, всегда есть шанс на мир и понимание. Множество концовок: Игра предлагает несколько концовок, которые зависят от действий игрока. Это побуждает к повторному прохождению и исследованию различных вариантов развития событий. 3. Уникальная атмосфера и стиль: Оригинальный визуальный стиль: Графика Undertale намеренно выполнена в стиле 8-битных игр, но это не ограничивает ее выразительность. Простые, но детализированные спрайты персонажей и окружения создают неповторимую атмосферу. Гениальный саундтрек: Музыка в Undertale – это один из самых сильных аспектов игры. Композитор Toby Fox создал потрясающий саундтрек, который идеально передает настроение каждой сцены и персонажа. Мелодии запоминаются надолго и вызывают сильные эмоции. Юмор и ирония: Игра наполнена юмором и иронией, которые разбавляют драматические моменты и делают ее более доступной для широкой аудитории. При этом юмор в Undertale часто носит самоироничный характер, высмеивая стереотипы жанра JRPG. 4. Эмпатия и связь с игроком: Создание эмоциональной связи: Undertale обладает удивительной способностью создавать эмоциональную связь между игроком и персонажами. Игра заставляет сопереживать героям, заботиться о них и чувствовать ответственность за их судьбу. Поддержка креативности: Undertale вдохновила огромное количество фанатов на создание фан-арта, фанфиков, музыки и других творческих работ. Это говорит о том, что игра затронула сердца людей и пробудила в них желание выразить свои эмоции и впечатления. В заключение, Undertale – это не просто игра; это интерактивное произведение искусства, которое заставляет задуматься о важных жизненных ценностях. Ее инновационный геймплей, глубокий сюжет, уникальная атмосфера и способность создавать эмоциональную связь с игроком делают ее одной из моих самых любимых игр. Она напоминает о важности сострадания, выбора и ответственности, и я уверен, что она будет продолжать вдохновлять и трогать сердца людей еще долгое время.
Это игра навсегда останется у меня в сердце. Отличный саундтрек и сюжет. Я не хочу проходить игру на геноциде, так как я знаю что после этого проходя на пацифиста мне будет очень тяжело от концовки (пфф шучу, я не могу пройти Бессмертную Андайн за 15 попыток)
Игра 2015 года, которая остается любимой мною, здесь все идеально: саундтреки, локации и персонажи, образы крепко-накрепко остались в голове. Фандом этой игры безумны... И это прекрасно) Тоби- пес красавчик. Его башка- такая оКОСТИтельная