0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Odallus: The Dark Call

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Odallus: The Dark Call
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

The old gods have forgotten this land. No one could save our people when darkness started spreading and collecting human souls for its army. Odallus is a classic exploration/action game, inspired by Ghosts’n Goblins, Demon’s Crest and Castlevania.

Подробнее

469 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

The old gods have forgotten this land. No one could save our people when darkness started spreading and collecting human souls for its army. Odallus is a classic exploration/action game, inspired by Ghosts’n Goblins, Demon’s Crest and Castlevania.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
15 июля 2015
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
29
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
XuPOMAHT
Рекомендую
Опубликовано: 19 авг в 20:57

На момент написания обзора игра еще не пройдена, но совершенно точно можно сказать, что здесь есть всё, за что любили платформеры 90-х. Тут и запутанные уровни с логичными загадками и секретами, и четкие паттерны боссов с индивидаултным подходом к каждому, и красочное разнообразное оформление уровней. Музыка, хоть и незатейлива, но не вызывает желание выключить её. Сложность игры не высока (точно не чета Ла-Мулане) + бесконечные конты позволяют погрузиться в атмосферу борьбы со злом, не отвлекаясь на случайные ошибки. Точное и отзывчивое управление также доставляет удовольствие. Про графику писать нет смысла - всё на скриншотах. Пока действует скидка, стоит купить каждому любителю жанра.

Adventurer
Рекомендую
Опубликовано: 18 апр в 10:19

Хорошая игра, создатели которой черпали вдохновение из таких произведений как Берсерк, Горец и Кастельвания. В меру сложная, интересная в плане сражений, прыжков и исследований. Есть глобальная карта игрового мира, при помощи которой можно возвращаться в пройденные ранее уровни и искать секретные места, скрывающие сокровища, улучшения, дополнительные оружия и мощные артефакты. Сюжет в игре не выдающийся, но пройти игру, ради того что бы узнать, в чем же все таки дело и чем все закончится, он все таки побуждает. Любителям Кастельвании и старых 8-битных игр советую.

Hocok
Рекомендую
Опубликовано: 08 янв в 00:08

Достаточно неплохой нелинейный платформер с некоторыми шероховатостями. - Перевод на русский язык с ошибками и неполный; - чекпоинты и порталы не всегда удобно расположены; - уровень с шахтой заставляет перепроходить покатушки на тележках снова и снова, плюс если ты упал с тележки на платформу, то ты не можешь двигаться и нужно выходить из уровня; - orbs не особо нужны, потому что не на что их тратить, только закупить оружия и восстановить здоровье; - секретки не всегда приятно награждают (чаще всего это просто сундук с orbs, которые не нужны, сумки тоже не ощущаются полезным бонусом). В остальном явно видно, что автор вдохновлялся Castlevania, Demon's Crest и другими играми 8-16 бит эры, гигер тоже присутствует. Играется неплохо.

Katemare
Рекомендую
Опубликовано: 17 сен в 09:18

Покупая игру в ретро-графике, никогда не знаешь, будет ли она соответствовать ожиданиям эпохи. Odallus всем своим видом говорит, что он продолжает дело Кастельвании - и действительно, ему это удаётся. Игра вполне могла бы выйти в том году, если бы только влезла на картридж. У игры есть всё, что ожидаешь от старой Кастельвании, хорошее и плохое. Здесь немного тугое управление, какое было у старых Кастельваний; секреты и исследование локаций играют ключевую роль; а боссы большие и жуткие. Новый уровень сложности открывается после первого прохождения. Разработчики немного добавили от себя в старую формулу: например, герой может цепляться за края платформ и подтягиваться. Зато сколько они заготовили контента! Уровни действительно большие и разнообразные, враги, препятствия и загадки - нетривиальные. Здесь есть и заплыв на лодке, и поездки в вагонетке, и вертикальные полосы препятствий в полёте... Также авторы оставили "классическое" управление с крестовиной и двумя кнопками, но нагрузили его способностями насколько было возможно - в частности, кнопка прыжка не только прыгает, но и делает двойной прыжок, и планирует. К концу игры освоить это необходимо. Другими вдохновениями для игры были Ghosts 'n Goblins и Demon's Crest, что тоже чувствуется в возможностях и движениях героя. Что важно знать, начиная игру: прохождение нелинейно. Секретные локации - не какой-то бонус, а обязательная часть пути к победе. Даже предметы, необходимые для прохождения, не говоря уже об улучшенном оружии и броне, часто лежат в секретах (а не как в Метроиде!). Я считаю, разработчики упустили возможность с игрой распространять "статью" из Nintendo Power (или, по-нашему, Великого Дракона) с подсказками к игре. Воспользоваться ей или нет - уже выбор игрока. (Тем более что пользовательские руководства по игре почему-то почти отсутствуют.) Так или иначе, игра вполне проходима на собственной смекалке игрока (в крайнем случае с обрещемнием к Ютубу) за 8-10 часов на нормальной сложности. Правда, настоящая концовка будет только после 100%-ного прохождения повышенной сложности, но во времена Ютуба это не так страшно. Единственное, на что действительно хочется пожаловаться - это главный босс. В то время как другие боссы следуют предсказемой схеме поведения, которую можно изучить за несколько попыток, первые две стадии главного босса не то что бы рандомны - но непоследовательны. Это вызывает не радость ("ух ты, умный босс!"), а негодование ("ну вот, придётся фармить жизни, чтобы попытаться снова"). Ещё у него длиннющий диалог перед каждой фазой, но он пропускается кнопкой "Старт". В игре есть досадные баги. Во-первых, постарайтесь не ставить игру на паузу на боссах. Один раз после этого босс просто пропал, а другой - игра вышла в выбор локаций - и это во время анимации смерти босса! Во-вторых, управление слишком чувствительно к двойному нажатию клавиш. Бег (двойная стрелка) иногда срабатывает сам собой, если вы неуверенно нажимаете "вперёд" или встаёте, прокручивая крестовину. Я даже подозреваю, что можно совершить удар двойной силы, если игра зарегистрирует кнопку атаки дважды за сотую долю секунды. Кстати, спамьте боссов атаками - если герой достаточно вооружён и защищён, это иногда помогает. Так или иначе, подобные баги встрачаются и на картриджных играх, так что игру это не перечёркивает. Рекомендую всем, кто соскучился по Денди и Кастельвании!

Pupirupi
Рекомендую
Опубликовано: 17 июл в 13:12

Просто, интересно и местами сложно. Знакомые механики напомнили классические игры с приставок. Пиксель арт радует глаз, геймплей простой и динамичный, а вот музыка не особо порадовала. Присутствует элемент вариативности в выборе уровней. Прокачка персонажа влияет напрямую на прохождение. Не нашел двойной прыжок? Не продвинешься дальше по игре, но есть и необязательные предметы такие как оружие, сумки и броня. Эти предметы напрямую влияют на уровень сложности. Отдельного внимания заслуживают боссы. Если у вас слабое оружие то придется нарабатывать против них тактику, однако если вы пришли к боссу в броне и с более сильным оружием, можно просто спамить его ударами и принимать урон в лицо, в любом случае вы его убьете быстрее, чем он вас(На последнем боссе это не работает). Игру рекомендую людям, которые соскучились по старой школе 2D платформерам с уклоном в бои на мечах и магию.