A Good Snowman Is Hard To Build — милая головоломка про чудовище, которое лепит снеговиков.
- Очаровательная графика Бенджамина Дэвиса
- Завораживающий оригинальный саундтрек Присциллы Сноу
- Дизайн головоломки с любовью разработан Аланом Хэйзелденом
Награды:
- Одно из десяти лучших приложений 2016 года по версии журнала TIME
- «Лучший дизайн персонажа» в рамках Intel Level Up 2014 года
- Номинант Develop Indie Showcase 2014 года
- Номинант Screenshake 2015 года
- Номинант BAFTA Inside Games Arcade 2015 года
- Номинант Different Games Arcade 2015 года
- Номинант Fantastic Arcade 2015 года
Небольшая головоломка, где нужно катать шарики разных размеров и делать из них снеговиков. Механик тут совсем немного, комнаты маленькие и есть выбор путей, так что играется быстро. Для удобства игрока есть быстрый рестарт уровня и отмена ходов. И, может, не стоила бы игра внимания, если бы не эндгейм, который заставит взглянуть на решения уровней по-новому — взрыв мозга!
Великолепная игра! Очень милая, приятно катать шарики и обнимать получившихся снеговичков, и при этом побуждающая шевелить извилину. Но удаляю с болью, сложный мир после прохождения основного меня победил. Я уже забыл где кого и как собирал, и уж тем более как их ещё более правильно поставить, и всё это без нормальных карты и сохранений.
Хорошая головоломка. На Steam Deck играется отлично
Лучший сокобан по исполнению не найти (по задачкам - возможно, тут их мало и редактора уровней нет). Графика / звук - на голову выше собратьев по жанру, которые выглядят как флешки обычно. Комфортность - максимальная: можно отматывать ходы сколько хочешь, задачки маленькие (нет уровней на которых после того как уже все разгадал надо 30 предметов по одному маршруту толкать) Сложность - для меня оказалась близка к идеальной: рутинных тупых задач нет, но и таких чтобы не решались за 10 минут тоже (хотя иногда клинит и лучше сделать перерыв). Получается что вся игра состоит из цепочки моментов: "как же тут быть? ... Aaaa, вот оно!" Продолжительность - в самый раз чтобы не успеть надоесть, я уложился в пару вечеров (около 5 часов). Ачивок мало, но они все по делу, а не за каждый чих типа "реши первую головоломку". Механики не разжовываются, но игра выстроена так чтобы ты сам до всего дошел. У игры есть второе дно, хотя от такой маленькой головоломки его не ждешь. Это не игра на все времена, но в своей нише она прекрасна :)
Игра понравилась - с виду очень все просто, но на деле заставляет так конкретно шевелить мозгами. Рекомендую.