3 часа ночи. Громкая вечеринка по соседству. Останови их! Party Hard тактическая стратегия про конец вечеринки, в любом смысле.
В Party Hard вы играете тем, кто действительно устал от шумных соседей, которые всю ночь отрываются на вечеринке. Вместо того, что бы вызвать копов, вы решили просто убить их всех – используя свой нож и другие подручные средства. Вы будете выполнять серии убийств на многих вечеринках на территории США.
Party Hard генерирует уровни и обстановку, стимулируя поиск разных способов убийства. В лучших традициях тайных операций, главная цель не попадаться, хватая очередную ничего не подозревающую жертву. Смешиваемся с толпой, и танцуем как ни в чем не бывало.
- (не)серьезная история о серийных убийствах в США
- уровни со случайно сгенерированными объектами
- используйте ловушки, взрывайте бомбы, станьте ниндзей!
- несколько персонажей, значительно меняющих геймплей
- специальные случайные ивенты – к вам может прийти медведь и убить всех для вас
- вызывайте SWAT, полицию, медиков, пожарников, спецагентов – они помогут вам испортить вечеринку!
10 полицейских бегаюших за мной из 10
У этой игры 2 жирных минуса 1 неудобное управление без возможности кастомизации 2 пляжный уровень Но эти минусы не перекрывают плюсы, так что игра 7/10 обажаю ее. До покупки проходил 3 раза на телефоне.
После прохождения этой игры, случайно встречая веселящуюся группу людей Мне хочется повторить концепт игры) (Игрушка явно учит людей хорошим вещам)
Легендарная игра, с годным саундтреком
Долго размышлял, рекомендовать иль нет. В итоге и в процессе написания обзора не могу определиться. Игра хоть и стоит того, чтобы купить её по скидке, но.. Она абсолютно не стоит полного прохождения: 1) баги - самоактивирующаяся абилка в самом начале, что при игре за бензопильщика бесит больше всего, активация тусующимися ловушек, но абсолютное их игнорирование(взрыв, который не убивает единственного рядом, даже спящего, к примеру), и другие. 2) непостоянство поведения болванчиков - их игнор тебя возле трупов в упор, а после этого в самом конце, когда осталось лишь 11 человек, тот же тип, что проигнорировал меня на месте преступления, связывает труп в верхней части карты со мной, находящимся уже практически за углом в нижней части карты. 3) нечестные механики - к примеру, если NPC стоит на уже обнаруженных трупах, то к нему никакого внимания со стороны полиции, в отличие от мгновенного внимания к игроку - сразу вина ложится на моего ничем не примечательного типа, коп незамедлительно решает его карать. Хотя казалось бы, чего такого просто ходить вокруг тел, на которые уже нажаловались? Может, у меня дела в этой комнате.. с чего ради я вдруг преступник?! 4) полное прохождение подразумевает под собой прохождение всех уровней за всех персонажей. По 7 раз каждый. И никак они не меняются. Это.. просто надоедает? Нужны изменения. Хотя бы небольшие, но нужны. Маленькие адаптации уровней к каждому герою, чтобы все прохождения побольше отличались друг от друга да интерес представляли.. чтобы за ниндзя нельзя было тупо кидать дым в середину толпы и всю её кромсать, чтобы за бензопильщика нельзя было тупо способностью пол-уровня перерезать за пару секунд.. Это бы здорово разбавило геймплей, но увы. 5) достижение за сотый заход в игру. При довольно ленивом моём прохождении, где я множество раз после одной-двух неудачных попыток выключал игру, в итоге вышло лишь 35 запусков. Кликать оставшиеся хоть и недолго, но неинтересно от слова совсем. В итоге могу сказать лишь то, что удовольствие я от игры, конечно, получил. Задротил ещё будучи помладше на версии для андроида, содержащей в себе меньше контента. Факт настольгии тут неисключаем, да и пощупать что-то новое в старой игрушке всегда приятно. Но опять же, проходить её стоит лишь на лайте и тем, кого не волнуют 100% в статистике(которой в Party Hard нет, однако суть та же).