История оригинальной F.E.A.R. развивается в дополнениях F.E.A.R. Extraction Point и F.E.A.R. Perseus Mandate.
Будьте героем в вашей собственной кинематографической эпопее с экшеном, постоянным напряжением и ужасом. Таинственные военизированные силы просочились в многомиллиардный аэрокосмический проект, захватывав заложников, но не выдвигая никаких требований. Правительство реагирует, послав команду специальных сил для уничтожения угрозы. Но неведомая резня, вызвавшая необъяснимую волну разрушения, разорвала команду в клочья. Не имея другого выхода, была собрана элитная команда Ф.Е.А.Р. (Федеральная Единица Агрессивного Реагирования), чтобы разобраться с чрезвычайной ситуацией. Члены отряда получают одну простую задачу: оценить угрозу и ликвидировать злоумышленников любой ценой.
F.E.A.R. Extraction Point (Точка эвакуации) Extraction Point начинается там, где закончилась первая часть игры — с крушения. Из-за него команда Ф.Е.А.Р. вынуждена искать альтернативные точки эвакуации, на всем пути к которым необходимо сражаться с освободившейся Альмой и её паранормальными прислужниками, пробираясь через дебри разрушенного города.
F.E.A.R. Perseus Mandate (Проект Персей) Пока первая команда Ф.Е.А.Р. и отряд Дельта сражаются за контроль над ситуацией, вторая команда Ф.Е.А.Р. должна внести некоторую ясность в темное прошлое корпорации Армахем Технолоджи. Как член второй команды Ф.Е.А.Р., вы были задействованы, чтобы раздобыть больше информации о секретном проекте корпорации. Многопользовательская составляющая данного дополнения больше не доступна.
[h1][b]FEAR — СТОЛП ТВОРЕНИЯ ЭТО КЛАССИКА — ЭТО ЗНАТЬ НАДО![/b][/h1] Что же такое в данном контексте — столп творения? Это игра, которая была первой или среди первых в своем роде в рамках конкретного жанра\поджанра, что однажды просто вышла и стала эталонной, независимо от бюджетов, маркетинга, предварительных ожиданий создателей и аудитории, определив или переопределив, по сути, понимание жанра\поджанра в массовом сознании; концепции и механики которой в цельном и гармоничном виде спустя продолжительное время не могут реализовать не то, что на сопоставимом или превосходящем уровне, но даже хороших и середняковых проектов не выходит и не виднеется на горизонте в течение десятилетий. ([i]К сожалению, эпоха ниспослания столпов творения давно прошла и более никогда не вернется в этот проклятый мир игровых суррогатов, который мы сами и создали[/i]). Сама же игра начинает существовать вне времени, находясь на недостижимой высоте над мимолетными трендами вроде давности, старости, неудобности и прочих забавных вещей. Это просто та игра, которая однажды вышла и разъе6ала в клочья ментальные барьеры чуть ли не у всех и каждого. Это просто та игра, которую по сей день никто так и не может догнать и перегнать несмотря на кратно возросшие технологический, исполнительский и финансовый уровни. Это просто та игра, которой уже пятьсот лет в обед, но практически каждый, кто в нее когда-либо играл, будет с удовольствием, как в первый раз, систематически перепроходить всю оставшуюся жизнь, смакуя, словно сладчайшее вино — с нотками ностальгии, голубого неба и зеленой травы. Вот вам несколько примеров оных столпов в жанре перволицевого шутера, если до сих пор не поняли, о чем я тут столько разоряюсь: [code][h3]Doom 1-2 Quake 1-2 Painkiller 1 Serious Sam First & Second Encounter[/h3][/code] Как раз таки первый [b]FEAR[/b] является одним из столпов, определив собой поджанр камерных паранормальных научно-фантастических мясных триллер-шутеров от первого лица с акцентированным повествованием и в особом представлении не нуждается. Больше мне нечего сказать.
По истине легендарная игра ,даже на сегодня ,спустя 20 лет . В ней идеально почти все .
Сыграв в первую трилогию F.E.A.R. можно с увереностью сказать, что это прекрасная игра. Помимо того как я эпично умирал в слоумо от двух шальных выстрелов дробовика с другого конца карты - это атмосферная и мрачная игра, а фишка с замедлением времени позволяет почувствовать себя неуязвимым героем. Единсвенная проблема - сложность игры. Даже на "Extreme difficulty" игралось легко, по этому я не использовал слоумо и смачно умирал по 10 раз за минуту то от прямого попадания гранаты, то от 3-х выстрелов и т.д. Так же хочеться отметить два дополнения к игре, которые преподносят новый игровой контент игроку. 10 криков в 3 ночи от громких звуков из 10.
F.E.A.R. F.E.A.R.: Extraction Point F.E.A.R.: Perseus Mandate
Пригнись бро, сзади женщина пизрак!
15:53
15:57
В F.E.A.R. 1 и F.E.A.R. 2: Project Origin нет официальной кооперативной кампании.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
15:37
16:42
16:51
Нет. Язык игры Английский.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
17:55
18:00
Да. Включенные товары (6): F.E.A.R., F.E.A.R. 2: Project Origin, F.E.A.R. 2: Reborn (DLC), F.E.A.R. 3, F.E.A.R.: Extraction Point , F.E.A.R.: Perseus Mandate
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
19:40
19:48
Напишите нам в поддержку , нужно больше подробностей - https://steambuy.com/support-shop.php
13:06
13:10
Да, в игре F.E.A.R. 3 есть кооперативный режим, который позволяет проходить кампанию вдвоем как онлайн, так и на разделенном экране.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
08:59
02:21
00:10
21:43
21:50
Вам нужно перезапустить лаунчер Стим и снова проверить библиотеку.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
11:39