Дополнение Warhammer 40000: Гладиус - Тираниды - вводит новую игровую расу, которая присоединяется к битве за Гладиус Прайм! Благодаря многочисленным новым игровым механикам и особенностям, это совершенно другая фракция, отличная от любой другой в игре. Особые черты Тиранид предоставляют новые пути к достижению победы.
На Гладиус Прайм, где когда-то были города и сельское хозяйство ... сейчас идет только война. Орки, Некроны, Космические Десантники и Астра Милитарум сражаются за контроль над умирающим миром. Но что-то худшее скрывается в тени. Дикие тираниды теперь бродят по поверхности планеты, избегая Имперских исследователей. Скоро вся жизнь на Гладиусе содрогнется от ужаса.
Ибо Великий Пожиратель приходит.
Дополнение Warhammer 40000: Гладиус - Тираниды - вводит новую игровую расу, которая присоединяется к битве за Гладиус Прайм! Благодаря многочисленным новым игровым механикам и особенностям, это совершенно другая фракция, отличная от любой другой в игре. Особые черты Тиранид предоставляют новые пути к достижению победы. Это прожорливый, голодный рой. Они будут пожирать Гладиус Прайм!
Вечный Голод
Раса Тиранид путешествует между звездами, систематически пожирая все, что способствует ее быстрой эволюции и размножению ... поэтому она может уничтожать своих врагов еще больше. На Гладиусе фракция Тиранид специализируется на извлечении биомассы из врагов, своих подразделений и даже на поедание биомассы плиток, превращая их в скалы.
Пожирающий рой
Для Тиранид оставаться на одном месте – смерти подобно. Они пожирают всё, и идут дальше. Даже их "города" представляют собой коллектив одноразовых существ мегафауны, который снова поглощается роем, когда выполнит свои задачи и местные ресурсы окажутся исчерпаными.
Разум улья
Разум улья - это форма сознания расы Тиранид, контролирующий свои создания через всепроникающую психическую сеть, генерируемую альфа-существами, такими как Тираны улья и Воины. Но если войска Тиранид выпадают из-под его контроля, они превращаются в бешеных зверей, рыскающих дикарей, атакующих как себе подобных, так и врагов.
Биологические Ужасы
Подразделения Тиранид - это чудовища, адаптированные Норн-королевами путем пожирания ДНК их врагов. Многие из их отрядов - от могучих Тервигонов и Тригонов, до ростом с человека Гормагаунтов и Термагантов - могут адаптироваться к особенностям своих нынешних противников,
DLC вносящее чуть больше разнообразия в изначально не богатый набор доступных для игры фракций. В целом хорошо, траниды мне понравились, выглядат разннобразно и насколько могу судить - лорно. Игра движется в правильном направлении, ждем остальные фракции ;)
В общем, наиграв на них порядка сотни часов, могу с уверенностью заявить, что это пожалуй самая сильная раса в игре. Буквально симулятор госдолга США, ассимилируешь все леса Сибири, живешь с минус 200-700(рекорд) биомассы и топчешь все на пути. Имхо есть ощущение, что это пожирание в процессе разработки пошло явно куда-то не туда, но зато полностью передает суть расы. Единственная проблема пожалуй цена в виде семи сотен, а ведь раньше они стоили под 300, а на скидке все 150, хер знает кому хватит смелости не поскупиться да купить это за фулл прайс, ибо тут работает та же тема, как с дополнениями к первым довам)
Раса достаточно крутая и лёгкая, так как необходимо по факту следить только за биомассой и влиянием. Давить массой топ. Стала одной из моих любимых рас для игры в коопе и не только.
10/10
Ой, ребят. Ну ей-богу. Научитесь тиранидов готовить, потом пишите негатив про радиус синапсиса. Прекрасное дополнение. Великолепная раса. Но против воздуха слабовата, пока карг и тиранофексов нет. В ближнем бою - смерть всему живому и металлическому. Ну а то, что писали про отсутствие толп тиранид: может вы просто расу не поняли. Когда на к 40 ходу приходишь к врагу с морем термагантов, ну не знаю... Вроде бы все хорошо.