Endless Space 2 – Penumbra включает долгожданную возможность взлома, невидимость и придуманную сообществом фракцию - Хор Теней.
Хор Теней
Хор Теней скитался по галактике с начала времен, безмолвно наблюдая за судьбами мира. Но однажды он услышал предсмертный крик Галактики Вечных и решил поспешить на помощь страждущим.
У Хора Теней всего одна скрытая система на всю игру. Но он может расширяться и развивать экономику за счет строительства святилищ в нейтральных или вражеских системах анонимно. Эта фракция сильно зависит от способности оставаться невидимой и виртуозного владения техникой взлома.
Взлом
На новом экране анализа теперь можно начинать операции взлома с принадлежащей игроку системы на целевую. Во время взлома и игрок, и цель будут иметь возможность устанавливать атакующие и защитные программы, влияющие на прогресс операции. Если взлом пройдет успешно, атакующий сможет выбрать из нескольких потенциально разрушительных итогов...
Невидимость
В Penumbra также появляются новые модули невидимости, позволяющие флотам незаметно пересекать вражеские границы. Однако, разные уровни невидимости можно обойти с помощью модулей обнаружения.
Замечательное дополнение! Не совсем понятно почему людям оно не понравилось. Да, это не игра за "Единую империю" или "Пожирателей", где уже к ~40-70 ходу ты уже "раздаешь на лева и на право". Ты только к 200-ому ходу (на нормальном уровне сложности) сможешь себя проявлять без последствий (негативны для тебя). Колонизация планет в привычном для нас понимании невозможна. Ты создаешь святилища, а весь фарм с них идёт в "Родную систему". "Хакинг" это вообще отдельная тема. Я считаю, что он создан вообще для упрощения игры за расу "Хора Теней". Конкретно никаких недоработок, косяков, дисбаланса в этой механики нет! Вообщем за эти деньги вы имеете: 1)возможность взлома чужих систем. 2) +1 необычная раса, со своими уникальными особенностями (которые мне очень понравились).
Приветствую всех, кто собрался купить данное ДЛС. Что могу сказать по первым впечатлениям. Интересно, но не понятно))) Но совместно со зрителями пытались разобраться, что можно увидеть в данной записе стрима: https://youtu.be/Lv7tO1Bv2LA Могу так сказать за новую рассу играть не легко, по началу показалось да же скучно. Нет экшена. Задача взломать всё вокруг, аки симулятор хакера))) Но повторюсь, что данная фича это новвоведения пока не освоена. Много было тупника в разборе геймплея. Но с каждый новой игрой я думаю будет все интереснее и интереснее. Так что я поставлю палец вверх.
Лучшая экономическая стратегия в космическом жанре.
Сидим в звезде/туманности и взламываем других,воруя технологии и устраивая диверсии. если играть аккуратно то обнаружат не раньше 210 хода.флот до обнаружения вообще не нужен.
Ну, надо признаться, что ждал это дополнение долго. Это важный момент, т.к. следил я за каждой новостью, которая касалась его. Теперь, вместо стандартного окна с видом на привычную нам галактику, есть второе окно (за которым тоже не мало следить придётся), но абсолютно другое. В нём нас ждёт механика "взлома" во всей красе. Причём она оказалась не такой примитивной как я предполагал: есть тактики со стандартным электронным захватом, а есть продвинутые тактики защиты и атаки. после окончания взлома появляется множество вариантов дальнейших действий. Реализация хороша, правда не без минусов, а точнее - не без проблем. Я имею в виду русификацию языка - она у них пока слабоватая. Также был замечен следующий баг: при попытке ассимилировать малую цивилизацию, сразу после начала взлома, игра крашится. НО я не первый день знаю эту компанию, и поэтому уверен, что это будет исправлено в будущем. Любителям игры однозначно рекомендую. P.S. Разработчик недавно отметил, что новое дополнение получилось всё же не таким как задумывалось. Да, несмотря на длительное время тестирования есть баги. Да, раса получилась довольно непростой, что не сильно-то и оправдывается. Тем не менее, я считаю, что новое обещанное бесплатное дополнение немного сгладит ситуацию, которая,на данный момент, как мне кажется, очень неплохая, посудите сами - выдержка в прекрасной музыки от FlyByNo есть? - Есть! Выдержка в прекрасных космических текстурах есть? - Есть! Интересный сюжет, который чем-то пусть и похож на Несгибаемых, но имеет свой шарм - тоже есть! На конец хочется выделить пару важных особенностей разработчика - откровенность и старание понять комьюнити (кто следит за новостями на оф. сайтах меня поймёт), чем сейчас выделиться может далеко не каждый разработчик...