Третье загружаемое дополнение к Alien: Isolation, "Последний приют", представляет новый режим испытаний. Долго ли вы продержитесь? Вы укрылись в единственном безопасном месте на Севастополе, но припасы на исходе. Вам придется делать вылазки, выполнять задания и возвращаться в убежище. Но что там, за пределами убежища?
Третье загружаемое дополнение к Alien: Isolation, "Последний приют", представляет новый режим испытаний. Долго ли вы продержитесь?
Вы укрылись в единственном безопасном месте на Севастополе, но припасы на исходе. Вам придется делать вылазки, выполнять задания и возвращаться в убежище. Но что там, за пределами убежища? И на что вам придется решиться, чтобы выжить?
- Новая карта для режима испытаний, вдвое больше предыдущих карт.
- Новый герой - Хьюз, у которого есть болтер, дробовик и ЭМ-мина.
- Два направления для вылазок - системы "Джемини" и комплекс "Вакх".
Если у вас есть сезонный абонемент Alien: Isolation, НЕ ПОКУПАЙТЕ эти материалы, чтобы не платить дважды.
Ключ также можно активировать через браузер.
Сумасшедшая вещь, особенно под конец. Думаю стоило сделать dlc чуть короче, потому как на его прохождение ушел не один час. А так очень даже рекомендую.
И вновь DLC для режима выживания. Но в сравнение с первыми двумя довольно интересное. Сразу скажу, что несмотря на коротенькое упоминание Хьюза в описании, сюжета здесь как такового нет. То есть, то что было в первых двух дополнениях и то больше сюжета привносит, чем эта "кампания". Разумеется, есть тут как плюсы, так и минусы. При чем последние вытекают из первых. +целых двадцать заданий, из которых мы выбираем десять... -...абсолютно похожих друг на друга; +одна огромная карта, состоящая из двух секторов... -...в которых очень легко заблудиться из-за отсутствия карты; +возможность сохраняться... -за определенную сумму накопленных очков; +новый контент... -...которого так мало, что о нем и говорить нет смысла; +прохождение рассчитано на один-два часа... -в сущности довольно однобразного лазания по локации. Но несмотря на все минусы, это дополнение все равно весьма хорошее. И своих денег оно точно стоит. Поэтому, 7 вылазок за хавкой из 10.
Страшно было, что меня ждет еще это DLC, страшно было садиться в него играть, страшно было проходить, да и после него страшно, что еще второе такое же... вот я трус =)
Как и прошлые DLC, неоднозначно. Да, карта действтительно больше других и к тому же, чертовски красива (в некоторых коридорах возникало чувство, будто меня запихнули в Ностромо или в "pods" из AvP 2), но она Одна! И всегда есть вероятность, что во время её прохождения, какой-нибудь анонимус плёнет на неё и выключит игру, возмущённый фактом возвращения туда, где он уже был не один раз (говоря не про убежище), тем более вариантов "куда идти" всего 2. С другой стороны, такой подход к карте делает её более аркадной: игрок постепенно выполняет задания (сложность которых "плавно" растёт по схеме "сложно -> легко -> очень сложно"), сталкивается с новыми противниками и пополняет свой инвентарь, который к концу задания вырастаниет до тех же высот, что и в кампании. Правда, огнемёт с почти максимальным количеством топлива не повод в последнем задании идти на пролом аки рембо, ибо [spoiler]двое чужих нагибают[/spoiler], но, порой, приходится, по понятным причнам. А ещё здесь можно сохраняться** - 2500 очков за раз. Если бы меня попросили оценить это DLC, я бы поставил 6/10. И, на сей раз я могу рекомендовать эту карту, но только если жаба не душит купить её за 189 деревянных*. *Для игроков вроде меня, у которых есть сезонный абонемент, это не столь важно. **Что логично, ибо иначе смерть в самом конце часового задания вызывала бы страшные эмоции и была потенциально опасна для клавиатуры анонимуса.
От прохождения Safe Haven остались только положительные эмоции. Если вы не хотите покупать Season Pass ради всех DLC, то возьмите хотя бы Safe Haven. По моему скромному мнению - Safe Haven пока что лучшее DLC из всего Season Pass. Да, здесь опять нет сюжета, хоть и Хьюз присутствовал в повествование обычной игры. Главное здесь - необычное построение карты и сносная продолжительность, в корне отличающиеся от прошлых DLC. Наконец-то появились сохранения, вот только сейвится вам разрешат, если вы наберете 2500 очков. Первое время будет непросто, но сохранения реально облегчают прохождение. Не придется как раньше после смерти начинать DLC с самого начала, даже если вы умерли в конце третьей карты. Это первый плюс. В Safe Haven всего одна карта, но её продолжительность и общее количество заданий растягивает прохождение до часа. За этот час вы повстречаете абсолютно всех врагов из оригинальной игры, доставляет возможность в нескольких заданиях стравливать людей и ксеноморфа. Это второй плюс. Опять же, в сравнение с прошлыми картами появилась малая доля нового контента. Мне очень не хочется спойлерить, но поверьте, как только вы расслабитесь, то DLC подкинет вам неожиданные сюрпризы. Пару раз я серьезно испугался, а это уже что-то значит. Это третий плюс. Итог: В Safe Haven просто приятно играть, особенно после двух прошлых пресноватых паков. Для нытиков и просто недовольных сезонным абонементом - вы сами виноваты. На множестве русскоязычных и англоязычных ресурсов писалось, что все DLC будут представлять из себя челлендж карты. Если вы перед покупкой не поинтересовались о его содержимом в Гугле, то это только ваши проблемы, а не проблемы разработчиков. Разработчики до выхода игры об этом сообщали, да и это нормальная практика, сообщать о содержимом Season Pass до выхода игры. Где вы были?