Set 150 years before the events of BlazBlue: Calamity Trigger, XBlaze Code: Embryo is a visual novel that follows Touya Kagari, a high school student whose world is turned upside down when he is attacked by a seemingly otherworldly being and saved by a mysterious girl named Es.
Set 150 years before the events of BlazBlue: Calamity Trigger, XBlaze Code: Embryo is a visual novel that follows Touya Kagari, a high school student whose world is turned upside down when he is attacked by a seemingly otherworldly being and saved by a mysterious girl named Es.
Хорошая сайд-стори вселенной BlazBlue. Относительно файтинга это, вроде как, "далекое прошлое". А так... хорошая визуальная новелла.
XBlaze Code: Embryo - это интерактивная визуальная новелла, которая преподносится как некое подобие приквела к [url=http://store.steampowered.com/app/263300/]BlazBlue: Calamity Trigger[/url]. Но на самом деле игра является достаточно самостоятельным произведением, и в основном связана с BlazBlue лишь общей терминологией. [h1]Система разветвления сценария[/h1] В игре нет обычных для визуальных новелл развилок в виде выбора варианта ответа. Вместо этого главный герой использует программу TOi, которая автоматически подбирает ему новости по его интересам. И в зависимости от того какие новости вы прочитаете или не прочитаете, сюжет будет развиваться в ту или иную сторону. Рекомендуется сначала получить одну определённую концовку, но в 99% случаев все к ней и приходят, так как читают всё подряд. После того как вы получите одну из концовок, при повторных прохождениях под новостями будут иконки персонажей, которые должны подсказать вам как получить ту или иную концовку. [h1]Сюжет и порядок прохождения игр серии[/h1] В идеале перед прочтением данной новеллы я бы посоветовал сначала прочитать [url=http://store.steampowered.com/app/263300/]BlazBlue: Calamity Trigger[/url] и [url=http://store.steampowered.com/app/294810/]BlazBlue: Continuum Shift[/url], ну или хотя бы просто Continuum Shift, в ней есть пересказ основной сюжетной ветки Calamity Trigger. Но, как я уже писал выше, данная новелла является вполне самостоятельной историей. Так что если вы терпеть не можете геймплей в визуальных новеллах, то можете начать прямо с этой игры. Сюжет по доброй традиции довольно закручен и имеет неожиданные повороты. Но, в отличие от BlazBlue, после прохождения игры не остаётся ощущения незавершённости истории. Игра имеет чёткую и выраженную концовку. Но если вам покажется этого мало, то у игры имеется сиквел - [url=http://store.steampowered.com/app/438940/]XBlaze Lost: Memories[/url], который помимо прочего позволяет взглянуть на историю первой части XBlaze глазами других персонажей. Что должно пролить свет на ряд подробностей игры. [h1]Перевод[/h1] Серия BlazBlue "славна" тем, что многие термины в английской версии не имели ничего общего с оригинальными японскими терминами. Но несмотря на то что XBlaze унаследовала часть из них, перевод тут гораздо ближе к оригиналу. Тут даже охотников за головами называют просто охотниками за головами, а не какими-то там [url=https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B]вигилантами[/url]. [h1]Кому будет интересна эта игра?[/h1] В первую очередь игра рассчитана на фанатов серии BlazBlue. Если вам понравился сюжет BlazBlue, то наверняка вам будет интересно почитать и историю, которая произошла за 150 лет до событий первой части. Если вы не фанат BlazBlue, но любите визуальные новеллы с необычными механиками и замысловатым сюжетом, то тоже могу посоветовать. Даже как самостоятельное произведение игра довольно интересная.
Всегда сложно писать обзор на японские игры. Нет, дело не в оптимизации и геймплее, а в очередном охрененном сюжете. И тут сюжет переплетается с BlazBlue, но только частично , так что играя в BlazBlue вы ничего не теряете без знаний сюжета XBlaze: Embryo. Сюжет я не стану раскрывать, ибо он имеет кучу концовок, разные пути того и иного события и рассказывать об этом очень долго и бессмысленно, так как спойлеры портят всё. Выделю действительно хорошую анимацию персонажей и отличную музыку, ибо они бесподобны. И самое интересное , проработка персонажей. Все мы знаем, чем славятся японцы. Они могут делать каждого персонажа уникальным, но и при этом они клешированы. (лоли-цундере, кудере которая появилась хер пойми откуда и ведет себя как Терминатор, гг который сперва ссыт, а потом в итоге обретает унтерменш и может дать всем пиздюлей) Но это нормально и даже может быть приняты фанатами визуальных новелл. (И если бы не камео Es в BlazBlue: Centralfiction то я бы и не узнал об этом шедевре) 10 Логвиновых из 10 Гримуаров.