In Between is set inside the mind of a man hit by a cruel twist of fate. Together you are on a journey through the protagonist's head, a world that doesn’t obey the laws of physics.
In Between is set inside the mind of a man hit by a cruel twist of fate. Together you are on a journey through the protagonist's head, a world that doesn’t obey the laws of physics.
Все кто говорит,что пазл нереально сложный это далеко неправда,всё-таки больше времени я потратил на braid,чем на эту игру.Главное отличие здесь от того же braid это - есть сюжет(да в той игре он тоже есть,но я его не понял,сюжет аля дарк соулс,где по крупицам собираешь мозаику),мрачная атмосфера и просто восхитительная музыка,вот с саундтреком ребята,конечно, очень постарались.Чувствуется конкретная тема при очередном наборе локаций,а их тут несколько, то "боль",то "депрессия" и т.д. и музыка вписывается как надо в эти главы,особенно "депрессия" удалась на славу,удовольствие я получил,мозги немного размял,короче 10 заслуживает,рекомендую где-то два вечера провести в приятной игре!
Довольно увлекательная головоломка
Весьма суровая в плане сложности головоломка, исполненная в приятном визуальном стиле и не стесняющаяся разбавлять уровни-загадки сюжетными вставками.
In Between это не просто 60 интереснейших уровней-головоломок, красивая графика и отличный саундтрек. Прежде всего это трогательная, цепляющая история, которая заставляет задуматься...о жизни, о прошлом, будущем, которое мы иногда не в силах изменить... Яркий персонаж и прекрасное повествование делают это игру невероятно живой и запоминающиейся...прошел на одном дыхании...очень жаль что такие классные игры часто теряются в общей массе... Очень советую эту игру. Уверен, что вы не пожалеете.
Проживите последние мгновения умирающего Жюля, что долгое время боролся со смертельной болезнью, медленно разрушающей его изнутри. Узнайте его историю жизни и помогите преодолеть все пять стадий принятия смерти. [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Наличие достижений [*]+ Коллекционные карточки [*]+ Поддержка геймпада [*]+ Приятный визуальный стиль [*]+ Отличный саундтрек [b]Не понравилось:[/b] [*]- Персонаж способен погибнуть, если начнет движение на ящике. А может не погибнуть - все зависит от настроения и желания программиста, что делал уровень. [*]- Часть объектов не двигаются согласно гравитации, и каждый уровень Вас ждут “сюрпризы” [*]- Персонаж погибает, если находится в метре от шипов. Но иногда Вы можете буквально стоять одной ногой в ловушке - и быть живым… [*]- На уровнях с “Тьмой”, персонаж всегда повернут в противоположную сторону от движущейся стены темноты. Зазевался на секунду и не повернул персонажа? Что ж, начни все с самого начала… [*]- Скорость приближения “Тьмы”, когда игрок не смотрит в ее сторону - не постоянна [*]- 75% игрового времени, это задачи с временными ограничениями [*]- Баг с бестелесным кубом https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158090375 [*]- Отсутствие точек сохранения в ряде локаций и уровней [*]- Отсутствие пресс-кита на официальном сайте игры [*]- Зеленое поле не дает спасительного света в «Темноте», а иногда - дает и Вы можете без страха перемещаться внутри не боясь ничего [*]- Отсутствие точных границ смерти в Темноте. В некоторых местах Ваш персонаж может стоять полностью в темноте, оставив лишь кроссовки на свету и передвигаться. А в других местах - небольшое затемнение персонажа приводит к моментальной смерти[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]In Between[/b]" - это захватывающая платформенная игра, разработанная студией “[b]Gentlymad[/b]”. Она представляет собой уникальное сочетание головоломок и истории, проникающей в глубины человеческого сознания. Главным героем игры является мужчина по имени Жюльен, который страдает от терминальной стадии рака. В процессе игры мы узнаем о его внутренней борьбе с болезнью и его попытках принять свою судьбу. Визуальный стиль игры способствует глубокому погружению в атмосферу истории. Графика выполнена в стиле бумажного кукольного театра с использованием темных и ярких цветов - что подчеркивает идею смертности и тленности бытия. Запутанные краски и уникальный дизайн уровней создают ощущение, что мы находимся внутри размышлений главного героя. Основная механика игры заключается в перемещении предметов и изменении гравитации для преодоления препятствий на пути Жюля. Но это лишь начало. По мере развития сюжетной линии, игра становится все более сложной, требуя от игрока не только логического мышления, но и эмоциональной чуткости. Повествовательная составляющая “In Between” является одной из главных сильных сторон игры. Она раскрывает перед нами внутренний мир Жюля, его страхи, надежды и озарения. Различные цитаты и размышления проецируют эмоции и мысли главного героя на игрока, побуждая к глубокому осмыслению вопросов о смысле жизни и смерти. В заключение, “[b]In Between[/b]” - это не просто игра, а подлинное произведение искусства, способное заставить задуматься о важных вещах и вызвать глубокие эмоции у игрока. Если Вам нравятся интересные головоломки, увлекательный сюжет и потрясающая музыка, то эта игра, безусловно, заслуживает Вашего внимания.