In Nemesis: Lockdown, you're part of a team exploring an alien-infested space base. Craft, hide and fight to make it out of its dark, threat-filled corridors. Fulfill your objective even if it means betraying your allies, but remember - this time, you are not the hunter. You are the PREY.
In Nemesis: Lockdown, you're part of a team exploring an alien-infested space base. Craft, hide and fight to make it out of its dark, threat-filled corridors. Fulfill your objective even if it means betraying your allies, but remember - this time, you are not the hunter. You are the PREY.
Please add russian language Так же хочу сказать что в игре очень маленький онлайн так что без друзей вы вряд ли сможете собрать лобби
Замечательная адаптация настольной игры в цифровом виде , небольшая притензия к дизайну и качеству персонажей в отличие от Артов ,но так все замечательно. У нас в России игра очень популярная и жаль ,что нет русского языка в игре .
Нужна русская локализация Так то игра мне зашла но с большим трудом пытаюсь переводить что там
Ваш домашний генератор потрясающих и киношных историй про то, как вы потерпели поражение во вселенной чужих. Тут и встречи королевы на первом же ходу (с травматической ампутацией половины героя почти прямо как в Kingdom death monster) и героическое превозмогание в течении всей сессии. Разумеется, что череда случайных событий подкинет вам свинью на самой финишной прямой. Если вы до этого играли в настольный вариант Немезиды, то тут будете чувствовать себя как дома (если конечно у вас дома уверенно говорят на английском). Дух настолки передан на отлично. Хотя как по мне события играются слишком быстро и часто не удается уследить, кто кого куда и как сильно. А также мне не нравится, что на тактической карте не отмечены номера дверей и поэтому мой герой часто путается в трех соснах, до того, что иногда идет не в нужную комнату. Если вы до этой игры пытались в Мрачную гавань, но так и не смогли пройти первое же подземелье, то вам здесь определенно понравится - выиграть здесь это целое событие, достойное открытия коллекционного вина. Пы. сы. на момент написания сетевой кооперативно-предательский режим пощупать пока не удалось - серверов не видно, а если видно, то рассинхроны и вылеты отбивают пока желание скормить напарника чужим.
Данная игра- это цифровой вариант настольной игры "Nemesis. Lockdown", которая является самостоятельным дополнением к очень популярной настольной игре "Nemesis" (она же "Немезида"), обладателем которой я, к счастью, являюсь. Соответственно, в этих играх много общего, основная механика такая же, но есть и ряд важных отличий. Если в первой игре мы бегаем по космическому кораблю в компании злых пришельцев, пытаясь выполнить задание, починить движки, исправить курс полёта на необходимый нам, а затем уснуть в гибернатории или свалить в капсуле, то здесь мы уже лихорадочно мечемся по подземной базе на Марсе. Судя по всему, кому то из экипажа первой игры удалось выполнить миссию "Карантин" ( игравшие в настолку поймут). Итак об основных отличиях: 1. База состоит из нескольких уровней по которым можно перемещаться с помощью лестницы или лифта. 2. Появилось понятие "освещенности", которое влияет на эффекты в бою и уменьшает опасность появления врагов. На некоторых уровнях нет света, на остальных он постепенно гаснет. Можно запустить резервный источник питания и дать свет на время в некоторые секции. 3. Новые герои и карты действий. 4. Понятие Contigency (чрезвычайные меры). По окончании игры будет разыграно событие, которое может убить вашего героя на пороге спасения, поэтому очень важно в процессе игры узнать побольше о планах корпорации. 5. Появился "уровень знаний", который позволяет более эффективно использовать некоторые предметы и карты. Можно развивать его в процессе игры. 6. Появились карты для компьютера, которые могут облегчить жизнь при наличии энергии в секции. 7. Выжить можно либо улетев в грузовой капсуле( аналог эвакуационной капсулы из Немезиды), либо закрывшись в изоляторе (аналог гибернатория). Есть еще новый вариант - добраться до поверхности и уехать на вездеходе в бункер, но нужен скафандр. Игра очень сложная, от пришельцев часто приходится просто убегать, получая тяжелые раны, как и в оригинале. Пока пробовал соло несколько раз, не выиграл ни разу, но очень доволен. Атмосфера космического триллера просто потрясающая, вполне сравнимая с первой частью. Буду ждать локализованную настольную версию, надеюсь в России она появится. Данный цифровой вариант горячо рекомендую, если владеете английским в достаточной степени. Разработчикам желаю удачи!