В Final Upgrade вы испытаете на себе роль искусственного интеллекта (ИИ), созданного человечеством для распространения колонистов по всей галактике.
В каждой игровой сессии перед вами стоит задача завоевать один из регионов галактики. Прибыв на место с одним кораблем, перевозящим минимум ресурсов, вы должны построить огромную фабрику, раскинувшуюся на 100 секторов, производящую всевозможные ресурсы, которые могут понадобиться колонистам.
Используйте различные строительные инструменты.
Помимо классического режима сборки через панель объектов, у игрока есть возможность использовать режим быстрой сборки, который позволяет установить полностью подключенные машины или даже целую производственную цепочку за несколько кликов.
Любой сегмент можно сохранить в модуль для последующего неограниченного использования.
Создавайте уникальные корабли и станции.
Игрок может использовать встроенные чертежи станций и кораблей, создавать свои собственные уникальные чертежи или загружать чертежи, созданные другими, из мастерской Steam.
Автоматизируйте потоки ресурсов.
Многие задачи игрок может выполнять как вручную, так и автоматизировать их там, запустив одну из автологик на управляемых кораблях и станциях. Вот некоторые из них: транспортник, строитель, шахтер, энергоноситель, подвоз боеприпасов, военный корабль.
Создайте сложные цепочки поставок.
Существует три основных способа построения логистической системы: маршруты, сеть ретрансляторов телепортации и автоматические путевые точки для прямой стыковки кораблей и станций.
Терраформируйте планеты.
Для роста населения каждой обитаемой планете требуется запас определенного типа ресурсов. Когда планета достигает своего предела населения, колонисты запрашивают некоторые ресурсы для терраформирования планеты.
Открывайте технологии.
По мере своего развития ИИ получает возможность открывать и использовать все более и более передовые технологии (более 150). Для размещения данных ИИ требуется память, которая предоставляется колонистами за определенные достижения (захват новых секторов, повышение уровня планет, достижение глобальных отметок населения).
Завоюйте галактику для человечества.
Часть планет находится под контролем механических фракций старых, погибших цивилизаций. Чтобы освободить территорию, нужно открывать различные боевые технологии (оружие и броню). Различные сплавы металлов имеют разную устойчивость к определенным типам повреждений. На более поздних стадиях игры становится доступной технология производства живых металлов, регенерирующих при получении урона. Их также можно объединить в сплав для еще большей устойчивости к повреждениям.
Настройте игру.
В начале игры доступно множество вариантов на любой вкус. Многие функции можно включать и отключать для получения уникального игрового опыта. Например, мирный режим, в котором нет врагов.
Начиная с очень простых настроек, где игра идет быстро и ее относительно легко достичь, игрок может перейти к более высоким уровням сложности, где важен каждый выбор и нужно использовать каждую возможность для продвижения вперед.
В общем для того чтобы перестраховаться включите параметр в настройках звука - Расширенное количество музыкальных треков, после чего перезагрузите игру и выключите его, нарушений авторских прав не будет, у меня при первом запуске он был выключен но в видео в итоге были многочисленные нарушения авторскиого права, при выполненных действиях все починилось. Видеообзор https://youtu.be/LsmnqTMAUmw Мда описание зашататься и не встать, лан по игре она 2д с элементами 3д, графика и спецэффекты хорошие, основная цель игры это захват территории, добыча ресурсов, создание цепочек снабжения между планетами ну точнее космическими станциями здесь мы хоть и захватываем планеты но в принципе все опирается на станции, создание обороны да здесь есть боевая часть, я не стал продолжать снимать так как 2 серии просто запоролись из-за многочисленных нарушений авторских прав, их только выковыривать 2 дня минимум, довольно интересная здесь также добыча ресурсов, скапываемс астероиды мы или грузовыми кораблями или полуобрабатывающими, в принципе здесь выгодно добывать ресурсы и перевозить их на станции для обработки, также можно выставить автоматические маршруты перевозки ресурсов или делать все вручную, в игре если чесно довольно приятное музыкальное сопровождение, но к вопросу почему игра не получила популярность сильнее, тут вопрос авторского права как я горорил ранее, жадность разработчиков я это так называю, игра в целом неплохо сделана, и корабли наши могут передвигаться а не стоят на месте, это правда делается неком видом прыжка, но это довольно большой плюс в отличии от некоторых игр где у нас просто база на месте стоит
Интересный проект. Можно залипнуть на несколько десятков часов, а то и больше.
Прохожу уже третий раз. Теперь уже на невозможном. Игра постоянно подкидывает вызовы. Такое ощущение, что из кризиса в кризис проваливаюсь, но каждый раз удаётся найти какое-нибудь решение для преодоление очередного кризиса. Например, мирно развиваюсь, и в один момент инопланетяне мне намекают, слишком много у меня машин, ещё чуть и они меня мочить начнут. А у меня даже флота боевого нет и по технологиям проигрываю. А начну строить боевой флот - спровоцирую агрессию. Ладно, уничтожаю лишние заводы, оставляю только по одному в цепочке, клепаю восемь слабых крейсеров с гаусами. Инопланетяне объявляют мне войну, но ничего, мы держимся, Даже чуть по чуть наступаем, пусть и на слабых корытах, но зато числом держимся. Потом коммуникации растянулись, и из-за постоянных боёв флот хронически стоял без энергии. Хорошо, берём новую технологию и начинаем добывать энергию из угля. Потом из-за постоянных боёв мой флагман не успевал чинить крейсера, а других строителей у меня нет, так как не открыта ещё строительная пушка. Хорошо, строим сурогаты строителей на дронах. Потом вторые инопланетяне намекают, слишком много у меня секторов, воевать на меня собираются. А мне на два фронта - не вариант. Хорошо, прекращаем захватывать сектора, гасим первых инопланетян по тактике выженной земли. В общем, любителям факторио и транспортных менеджеров должно зайти.
Факторка на минималках. Идея очень неплоха, но требуется допиливание - например рано или поздно начинаешь удалять корабли и держать их число в норме - отказывается работать снабжение энергией.
Игра для раннего доступа весьма хороша. Да, многие тут говорят, что не совсем понятно по логике маршрутов или про "плохой" туториал... Порог вхождения в игру весьма хорош. Все понятно и ясно, да есть проблемы с логикой маршрутов кораблей, но ребята - это ранний доступ! все будет меняться и подгоняться под конечного пользователя. Для тех кто любит "Factorio" - вообще нет проблем с игрой. Так что к покупке однозначно рекомендую!