В Final Upgrade вы испытаете на себе роль искусственного интеллекта (ИИ), созданного человечеством для распространения колонистов по всей галактике.
В каждой игровой сессии перед вами стоит задача завоевать один из регионов галактики. Прибыв на место с одним кораблем, перевозящим минимум ресурсов, вы должны построить огромную фабрику, раскинувшуюся на 100 секторов, производящую всевозможные ресурсы, которые могут понадобиться колонистам.
Используйте различные строительные инструменты.
Помимо классического режима сборки через панель объектов, у игрока есть возможность использовать режим быстрой сборки, который позволяет установить полностью подключенные машины или даже целую производственную цепочку за несколько кликов.
Любой сегмент можно сохранить в модуль для последующего неограниченного использования.
Создавайте уникальные корабли и станции.
Игрок может использовать встроенные чертежи станций и кораблей, создавать свои собственные уникальные чертежи или загружать чертежи, созданные другими, из мастерской Steam.
Автоматизируйте потоки ресурсов.
Многие задачи игрок может выполнять как вручную, так и автоматизировать их там, запустив одну из автологик на управляемых кораблях и станциях. Вот некоторые из них: транспортник, строитель, шахтер, энергоноситель, подвоз боеприпасов, военный корабль.
Создайте сложные цепочки поставок.
Существует три основных способа построения логистической системы: маршруты, сеть ретрансляторов телепортации и автоматические путевые точки для прямой стыковки кораблей и станций.
Терраформируйте планеты.
Для роста населения каждой обитаемой планете требуется запас определенного типа ресурсов. Когда планета достигает своего предела населения, колонисты запрашивают некоторые ресурсы для терраформирования планеты.
Открывайте технологии.
По мере своего развития ИИ получает возможность открывать и использовать все более и более передовые технологии (более 150). Для размещения данных ИИ требуется память, которая предоставляется колонистами за определенные достижения (захват новых секторов, повышение уровня планет, достижение глобальных отметок населения).
Завоюйте галактику для человечества.
Часть планет находится под контролем механических фракций старых, погибших цивилизаций. Чтобы освободить территорию, нужно открывать различные боевые технологии (оружие и броню). Различные сплавы металлов имеют разную устойчивость к определенным типам повреждений. На более поздних стадиях игры становится доступной технология производства живых металлов, регенерирующих при получении урона. Их также можно объединить в сплав для еще большей устойчивости к повреждениям.
Настройте игру.
В начале игры доступно множество вариантов на любой вкус. Многие функции можно включать и отключать для получения уникального игрового опыта. Например, мирный режим, в котором нет врагов.
Начиная с очень простых настроек, где игра идет быстро и ее относительно легко достичь, игрок может перейти к более высоким уровням сложности, где важен каждый выбор и нужно использовать каждую возможность для продвижения вперед.
Факторка на минималках. Идея очень неплоха, но требуется допиливание - например рано или поздно начинаешь удалять корабли и держать их число в норме - отказывается работать снабжение энергией.
Это какое-то безумие прокрастинации, садясь вечером за игру на "пару часиков", каждый раз обнаруживаю себя за игрой в 4 утра, время летит безумно быстро!
В общем для того чтобы перестраховаться включите параметр в настройках звука - Расширенное количество музыкальных треков, после чего перезагрузите игру и выключите его, нарушений авторских прав не будет, у меня при первом запуске он был выключен но в видео в итоге были многочисленные нарушения авторскиого права, при выполненных действиях все починилось. Видеообзор https://youtu.be/LsmnqTMAUmw Мда описание зашататься и не встать, лан по игре она 2д с элементами 3д, графика и спецэффекты хорошие, основная цель игры это захват территории, добыча ресурсов, создание цепочек снабжения между планетами ну точнее космическими станциями здесь мы хоть и захватываем планеты но в принципе все опирается на станции, создание обороны да здесь есть боевая часть, я не стал продолжать снимать так как 2 серии просто запоролись из-за многочисленных нарушений авторских прав, их только выковыривать 2 дня минимум, довольно интересная здесь также добыча ресурсов, скапываемс астероиды мы или грузовыми кораблями или полуобрабатывающими, в принципе здесь выгодно добывать ресурсы и перевозить их на станции для обработки, также можно выставить автоматические маршруты перевозки ресурсов или делать все вручную, в игре если чесно довольно приятное музыкальное сопровождение, но к вопросу почему игра не получила популярность сильнее, тут вопрос авторского права как я горорил ранее, жадность разработчиков я это так называю, игра в целом неплохо сделана, и корабли наши могут передвигаться а не стоят на месте, это правда делается неком видом прыжка, но это довольно большой плюс в отличии от некоторых игр где у нас просто база на месте стоит
Игра замечательная, просто мастхэв для любителей Факторио. Ребята, пишут, что это Факторио на минималках, однако это не так, правильнее сказать, это кластеризованная Факторио. Одна планета производит один ресурс и следовательно производственную цепочку надо строить, исходя из этого ресурса. Во-первых, это убирает макароны конвейеров. Во-вторых, более глубокую проработку можно организовать на пустых планетах. В третьих, это добавляет логики в производстве. Поэтому если и приводить аналогию, то это скорее упрощённая Анно 2205. С учётом того, что игра пишется одним человеком, это супер-успех. Отдельно хочется сказать про поддержку. Она на русском языке. Она оперативна. И она действительно работает. У меня возникла тупиковая ситуация, я об этом написал в форуме на Стиме. Разработчик не поленился связаться со мной, исправить мой сэйв и подправить баг, который привёл мою игру в тупик. Вы часто такое видели у маститых игровых компаний? Резюме. В линейке игр - Факторио, Сфера Дайсона, Сатисфэктори и т.д. - игра Final Upgrade занимает достойное место. Цена игры это меньше пачки сигарет в Европе, а удовольствия на много вечеров.
Игра интересная. Много крафта, технологий. Механика и управления приятные. Сложность пока не всю опробовал, но точно не рекомендую выставлять где три технологии выбираются случайно - игра на везение становится, в 10 из 10 выпадают технологии намного большего уровня, чем возможно освоить на данном этапе игры (налицо сильный дисбаланс). И что самое плохое - от вас тут ничего не зависит. Чистый рандом. Отличная поддержка - находишь баг, или какую еще проблему, пишешь в Дискорде и в течении пары дней ответ и фикс. Игра развивается и дорабатывается (на момент написания обзора)