A 20+ hour high-level adventure set in the perilous Moonsea region of the Forgotten Realms! Featuring new monsters, new tilesets, 35 minutes of new music, and 1,000 lines of new character VO.
A 20+ hour high-level adventure set in the perilous Moonsea region of the Forgotten Realms! Featuring new monsters, new tilesets, 35 minutes of new music, and 1,000 lines of new character VO.
[h1]Приветствую, дорогой читатель![/h1] У премиум-модуля [b]Tyrants of the Moonsea[/b] сложная судьба: первый раз он был выпущен ещё в 2006 году - неоконченным, потому что издатель оригинальной [b]Neverwinter Nights, Atari,[/b] резко свернул программу DLC. Проект лишился финансирования, а его автору пришлось спешно оборвать историю на середине, сделать кое-какое описание предстоящих событий и выпустить модуль в таком виде, бесплатно для всех игроков. После этого [b]Alazader[/b], он же [b]Люк Скалл[/b], на 12 лет ушёл в писательство, выпустил трилогию “Грозный отряд”, о геймдеве же особенно не помышлял. Пока в 2018 году не вышло обновлённое издание Neverwinter Nights, а с автором не связались его давние коллеги из [b]Ossian Studios[/b], известные своими работами по премиум-модулям для первой и второй части NWN… Так, спустя более десяти лет, [b]Tyrants of the Moonsea[/b] вернулись в переработанном, завершённом виде. Только вот вышло это возвращение не таким как хотелось бы. Но да обо всём по порядку. [b]Примечание:[/b] перед тем как продолжить читать, рекомендую ознакомиться с [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198074691072/recommended/704450/]моим обзором на основную игру[/url], так как эта рецензия сосредоточена на особенностях модуля, а не игры в целом. [code]Понравился обзор? Хотите читать такие на регулярной основе? Подписывайтесь на куратора [url=https://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url], чтобы увидеть больше отличных рецензий в Steam! [/code] Название [b]“Тираны Лунного моря”[/b] отсылает к печальной истории этого региона Фаэруна (в модуле используется сеттинг Забытых Королевств, как в оригинальной игре): богатые запасы полезных ископаемых соседствуют с холодными зимами, пиратами, обилием монстров. Суровые условия не располагают к лёгкому нраву, поэтому “Лунное море” - это родина тиранов всех мастей. Кто-то из них мечтает об уничтожении всех рас, кроме людской, другие хотят расширить своё влияние по всему миру, не останавливаясь ни перед чем, но все отличаются злобной натурой, редкой жадностью, абсолютным равнодушием к страданиям других. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2039555880 Наш персонаж (пол, расу, класс можно выбрать самостоятельно) попадает в один городов “Лунного моря” ведомый деньгами - 10000 золотых обещает торговец, если в безопасности довести до его до Вунлара. Уже прибыв на место мы узнаём неприятные подробности сделки: [list] [*] наш приятель оказывается связан с Зентаримом - одной из самых опасных, тёмных, влиятельных организаций в мире; [*]неизвестный орден, называющий себя “Сломанный клык”, нападает на города, находящиеся под защитой Зентарима, призывая на улицы полчища демонов.[/list] Кто стоит за атаками, что за цели они преследуют, как со всем этим связан загадочный архимаг невероятной силы, который за секунду сжёг могущенного жреца из Зентарима? Цепь этих запутанных событий предстоит распутать именно нам, ибо не должен герой стоять в стороне, когда гибнут невинные люди. К счастью, делать это будем не в одиночку - во время первого налёта к нам присоединятся трое соратников, после добавится ещё одна компаньонка: это воин, колдун, воровка и бардесса/следопытка/агентка Арфистов (мультикласс), так что выбирайте себе класс соответственно. Я бы посоветовала мага, так как в нём будет огромная нужда в финале. У всех наших спутников свой характер, свои причины продолжать путешествие. Партийное взаимодействие прописано неплохо: товарищи комментируют главный квест, спорят, пару раз нам даже придётся их разнимать. У всех активная, важная роль в сюжете - не всегда, правда, приятная. События игры проведут нас почти по всем городам “Лунного моря”: в том числе Хиллсфару, которым правит тиран Маалтир, мечтающий уничтожить все расы, кроме людской; Тентии, процветающей под властью волшебников; даже крепости Зентил, пусть и разрушенной в ходе Смутного времени. Особенно красиво одно из немногих пристанищ эльфов - Эльвентри, где дома растут прямо на деревьях. Расстраивает только, что делать в этих местах решительно нечего. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2039558388 Увы, граница между оригинальным модулем и продолжением не просто видна, а прямо-таки очерчена красным маркером. Изначальное творение автора тоже страдало от недостатка побочных квестов, малого числа внесюжетных диалогов, сценок, которые раскрывали бы мир игры. Но в продолжении эти проблемы вышли на новый уровень:[list] [*] красивейшие города, которые любовно прорабатывали, создавали новые модели, отличную от других поселений архитектуру, абсолютно пусты в плане контента. Редкие побочные задания сводятся к “зачисть вон ту локацию”, сам город по сюжету можно пробежать буквально за 10 минут. [*] толпы, просто толпы врагов, которые пытаются затоптать наших героев. Что примечательно, раскидываются они с пол-пинка даже на “тяжёлом” уровне сложности. [*] с определённого момента запутанное сюжетное полотно теряет детали, рисуется грубыми мазками. Здесь сложно объяснить, не проспойлерив, но речь идёт о глубине сюжета. Если в первой половине модуля мы жадно вдавались в политические интриги, спорили с тиранами, даже аватарами богов и наблюдали чужие трагедии, то во второй части сюжет начинает “бежать”, выдавая только необходимую информацию. Надо узнать о прошлом загадочного архимага? Конечно, первый встречный нам всё подробно расскажет за просто так. Просим целый флот в помощь у Первого Клинка Мулмастера, одного из сильнейших тиранов региона? Тут же получаем без лишних вопросов, мы же “фигура, вызывающая доверие”. [*]все интересные взаимодействия соратников, комментарии по главному квесту, описанные в начале обзора, приходятся на первую половину игры, потом их количество резко снижается - остаются только “однострочники” к некоторым локациям.[/list] Ощущение, что Люк Скалл приступил к работе позже всех и не мог уделять ей столько внимания, сколько хотелось бы, набросав один “скелет”, а Ossian Studios то ли боялись давить, то ли торопить выпустить приключение. Что касается графики, то в приключении активно используются новые модели, созданные специально для него, в том числе монстров. Заметно переработаны локации, которые были частью оригинальной истории: например, Эльвентри значительно похорошела. Но не только она - другие города тоже выполнены выше всяких похвал, разительно отличаясь друг от друга не только архитектурой, но и внутренним убранством. А вот новые монстры не очень хорошо вписываются в оригинал - слишком уж детализированы по сравнению с угловатыми собратьями. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2039554638 Музыка мне, честно говоря, не запомнилась, тем не менее от процесса игры она не отвлекала, своим зонам подходила. Однако озвучка проекта выполнена профессионально - хоть не все голоса совпали с моими ожиданиями, но все подходят своим персонажам, а актёры явно умеют “играть” голосом, изображая разные эмоции. [h1]Итог[/h1] [b]Tyrants of the Moonsea[/b] сложно оценивать, потому что продолжение я очень ждала - шутка ли, увидеть финал через 12 лет! В итоге вторая половина приключения была пройдена на чистом упрямстве, надежде, что дальше будет лучше. Модуль неплох: здесь красивые локации, интригующий сюжет, яркие сопартийцы, профессиональная озвучка, но эта история могла бы быть намного, намного лучше. Увы, уже не будет. По скидке рекомендую новым игрокам, тем же, кто играл в оригинал - с осторожностью, можете разочароваться. [b]P. S.[/b] В пасхалке на самих себя Ossian Studios намекает на путешествие в Вестгейт, где разворачиваются действия другой работы студии - [b]Mysteries of Westgate[/b], премиум-модуле для [b]Neverwinter Nights 2[/b]. Ждёт ли нас ремейк для NWN:EE? Покажет время. [h1]До новых встреч и хороших игр![/h1]
????
Модуль шикарен, контента много, история большая и увлекательная, покупать обязательно, такой шедевр нужно поддержать.