Новая глава нашей мрачной истории уже доступна!
Зловещие планы Великого Некроманта скоро воплотятся в жизнь — а вместе с ними и лично ваши. Вам предстоит вновь примерить на себя роль Иратуса и применить все свои знания и навыки в бою против смертных. Новые враги и испытания уже ждут, а ваши бестолковые мертвецы явно не справятся с ними самостоятельно.
Смейся же, некромант! Пришло время создавать свое собственное королевство зла!
Нововведения
- Новый миньон Жнец
- Новый миньон Поганище
- 17 дополнительных обликов миньонов
- Дополнительная механика алхимии: Зельеварение. А также новые предметы и артефакты, которые усилят боевые зелья!
- Новые огромные враги на всех этажах
- Новые боссы и финальный супербосс!
- Новый шестой этаж — Погост Героев и новая концовка игры с дополнительным сюжетным видеороликом
Очень не плохо за ту цену, что просят в магазине! Ребята как всегда порадовали. Прошел все этажи на втором уровне сложности (я не фанат сейв-лоадов и прочей харкорной хрени). Если кому интересно пати было такое: 1. Жнец 2. Косятной голем 3. Охотник за головами 4. Невеста Поначалу немного скучновато, но с получением левелов нормально. Жнец дамажит и убивает врагов у которых менее 50% здоровья (ну кроме боссов), а также снимает стойки врагов. (Артефакты - Сердце на реген, и Зола - поджигание (20 чисого урона на 2 хода)) Костяной голем - раздача блоков (Артефакты сердце + снижение урона) Охотник за головами - качаем в "шанс убить" (Артефакты - на "Шанс убить" + "Вампирские клыки"), перед финальными боссами переодел (так как боссов нельзя убить "Шансом") Невеста - Качаем в шанс крита и урон в финале было по 170 крита, также может снимать стойки. (Артефакты слеза на снижение урона 15% + Тарелка на 30% крита)
Иду себе спокойно, со своим норм пати на босса 2 этажа, [spoiler] прихожу там 2 робота стоят, ходят по 3 раза подряд стреляет 2 раза за 1 ход по 20 урона, и тут я понял А ГДЕ БЛ*ТЬ БАЛАНС? [/spoiler] А так интересное длс с новыми врагами. Советую к покупке, но дальше 2 этажа вы навряд ли пройдете. После обновы пофиксили, теперь не так душно ._.
Некромант Иратус разбил войска Ордена и убил Великого Магистра. Но впереди его уже ждет новый вызов, ведь Колесо Времени вращается вспять- на древнем кладбище возвращаются к жизни воители древности,а ведут их Великие Герои некогда уже победившие Иратуса. Сможет ли Некромант закрепить свою победу или как и в прошлый раз потерпит поражение? В дополнении нас ждет: -Зельеварение -2 новых миньона: Поганище и Жнец -по 1 новому скину для миньонов основной игры -Новые боссы: Повелительница, Братья Механики, Охотник за Наградой, Безумный Ученый -Новые крупные враги на каждом этаже -Новая локация:Погост Героев Так же хочется сказать спасибо разработчикам за бесплатного миньона Оборотня на годовщину запуска игры.
Больше всего в DLC меня порадовали новые облики персонажей, они такие яркие, красочные и завораживающие, а кровавый фантом просто космос (*° ▽°*) Новые миньоны имеют интересные механики и обладают разным типом урона, так что смогут хорошо вписаться как в партию с физическим/магическим уроном, так и в стрессовые билды. Жнец стал приятным дополнением для использования заклинаний, так как может восстанавливать ману и повышать силу заклинаний. А поганище хороший танк и саппорт. Встречи с большими противниками и новыми боссами тоже порадовали. К большинству из них нужно подбирать тактику, чтобы не получать больше урона, чем следует. А сражение с боссами шестого этажа вообще стало самым классным за всё прохождение. Поначалу казалось, что они выдают не особо много урона, но потом начался такой хаос, что создавалось впечатление, будто они контрят всю мою стратегию боя, вынуждая бить, чем получится. Было страшно, но весело (°ᴗ°) Сам шестой этаж оказался на порядок интереснее пятого. Было приятно любоваться обликами врагов, читать их описание и изучать способности. Их пассивные абилки очень круты, я не скоро забуду, как оставшийся один ронин провёл несколько атак за ход и внезапно убил прокаченного охотника за головами. От количества последующего мата бедный ронин теперь в гробу переворачивается (⁀ᗢ⁀) Алхимия порадовала большим количеством красивых разноцветных склянок самых разных форм и размеров. С таким ассортиментом Иратусу впору свою посудную лавку открывать) О DLC всё, теперь об изменениях игры в целом: Первый раз мне довелось поиграть в Иратуса год назад, когда он был в раннем доступе. Тогда было довольно мало механик, менее адекватный баланс врагов и гораздо более весомый рандом. Но игра всё равно казалась мне классной, весёлой и в хорошем смысле сложной. За прошедший год создатели прислушивались к мнению игроков и сделали много нововведений, почти полностью переработали ветки талантов, алхимию, строительство и прокачку миньонов. Внесли множество правок в баланс, адаптируя боевую и экономическую составляющие под каждый уровень сложности. Я восхищаюсь тем, сколько тяжёлой работы они проделали, чтобы создать действительно качественную игру. Команда Unfrozen, вы великолепны (b ᵔ ◡ ᵔ)b
Действительно классное обновление! Делает игру более вариативной и более разнообразной! Можно рекомендовать к покупке. 10 из 10 психованных берсерков))