Сестра Шипа – новая профессия Кериллан.
Сестры Шипа известны как прислужницы Ариэль – дарующей жизнь королевы Атель Лорен, – но среди них есть и те, кто поклоняется более темным, злым силами. Кериллан, переродившись на мистических планах, теперь вступает в бой с помощью заклинаний и метательного копья, опираясь на великолепие природы, и помогает союзникам, используя безжалостный лес как оружие против врагов.
- Два новых типа оружия позволят использовать дары богинь: колючее метательное копье и посох Темнолесья.
- Погрузитесь в Сплетение природы: новое уникальное дерево талантов.
- Радуйтесь великолепию природы: особый образ персонажа и новые озвученные реплики.
- Благословения Кадаи и Ситарай помогут усилить других героев и жестоко добить раненых противников.
- Измените внешний вид сестры Шипа – приобретите загружаемое дополнение «Обновление для преображения сестры Шипа».
ПРИМЕЧАНИЕ. При покупке товара «Warhammer: Vermintide 2 – профессия сестры Шипа» вы получите 100 единиц серебра (внутриигровой валюты) для покупок во внутриигровом магазине.Сделка с богинями
Кериллан ни слова никому не сказала о том, куда она уходила и почему, но вернулась эльфийка совершенно иной, и это было очевидно всем. Эльфов в принципе нельзя назвать «нормальными» – но через главные ворота вернулось не то существо, которое уходило: это была уже не эльфийка, но еще не дриада. Она стала более дикой и суровой – и одновременно какой-то зловещей, так что даже Зальцпайру пришлось прикусить язык. И только оставшись наедине с Сиенной, Кериллан кое-что рассказала: ее молитвы к Лилеат не возымели действия, и поэтому она обратилась за помощью к другим богиням…
[i][b][h1]С приобретением этого DLC я могут отыгрывать роль Сирены из Borderlands 2 и брать противников в Захват.[/h1][/b] Играю пока только за эльфийку и мне нравится находится немного в стороне от замеса, следить за боем и выслеживать особых противников. Однако не одна стандартная специализация не была для меня на 100% комфортной... Это дополнение подходит под мои запросы и тот игровой стиль, который мне сейчас нравится.[/i]
Да хороша да полезна, спасала своей листвой меня несколько раз. Но ей все равно чего-то не хватает. Возможно выбив ей посох получше она все-таки заиграет пока что она среднячок.
Игра прикольная. я на старте. но комьюнити жесть. ты либо попадаешь с супер адеватными либо твоих родителей хоронят потому что ты как эльф недостаточно хорошо отыграл (даже если ты топ1)
Хорошее дополнение, одно из лучших среди всех (лучшее из первых трёх dlc, добавляющих классы). Дословно - «сестра шипа» однако перевод «сестра терновника», не являясь дословным, лучше передаёт смысл термина и в лоре вселенной, и роли персонажа в игре. Перед нами – типичный представитель класса «поддержка» (именно поддержка, не медик или его аналоги) из старых MOBA-игр, адаптированный под шутер с элементами RPG: контроль толпы зарослями терновника и левитацией с помощью посоха, убийства в дальнем бою посохом либо копьём, высокий урон, средняя мобильность, низкая защита в ближнем бою – все по канонам, как ни удивительно, Dota 1 (2004). Примечательно, что такой подход более-менее объясним при помощи лора вселенной (отдельно радует, что Кериллиан теперь поклоняется всем эльфийским богам – тем, кто правит загробным миром эльфов, отвечает за охоту и войны, и тем, кто поддерживает силы природы и косвенно способствует лечению раненых – это и есть кадаи и кхитараи, что делает героиню одной из сильнейших сестёр терновника, ничем не уступающей служанкам вечной королевы Ултуана). Метательное копьё применимо в ближнем бою, наносит высокий урон, но блокировать им нельзя. Разработчики, возможно, сами того не ведая, воссоздали не столько метательные копья, применявшиеся в войнах времён древнего мира (примерно 6-1,5 тыс. лет назад), сколько поздние неандертальские копья (50-30 тыс. лет назад, тяжёлые, форма наконечника очень похожа, не слишком удобны в обороне, но хороши для пронзания крупных животных с толстой шкурой и слоем жира в ближнем бою или для метания, но не дальше, чем на 20-50 метров – точь-в-точь ка к в игре). В принципе, ничего особенного – небольшое метательное копьё, но реализовано удачно, хотя и дёшево – копья соединили с механикой метательных топоров Бардина-«убийцы» (перезарядка – клавиша R по умолчанию – возвращает все копья обратно за пару секунд). Посох также порадовал – возможность просто атаковать с средним уроном при помощи ЛКМ и заставлять любого простого и элитного (например, штурмкрыс, воин хаоса Нургла) висеть в воздухе 10 секунд при помощи ПКМ (либо прерывать особые атаки боссов и специалистов, таких ка крысы-ассасины или колдуны Нургла). Заряд энергии небольшой, меньше, чем у Сиенны, но и затраты на обе атаки невелики – если не атаковать всех подряд, можно почти забыть о перегреве оружия (в последующих патчах могут понерфить, как и урон копья, скорее всего, незначительно; в итоге так и случилось, но, к счастью, до издёвки подобной нерфам Смертокрыла из Heroes of the storm дело не дошло). Техническая реализация посоха также основана на имеющемся оружии огненной колдуньи, но выполнена достаточно уникально, чтобы не слишком выделяться в дополнении про лесную эльфийку. Дизайн оружия и брони также хорош, похож на «элитную версию» 6-й редакции правил настольной игры, некоторые элементы украшений (рунические камни) «частично позаимствованы» у высших эльфов (вполне объяснимо, учитывая, что все эльфы – близкие родственники, за 5-7 тыс. лет до событий игры не поделившие престол,веру, традиции и т.д. и т.п.) и ранних версий эльдар (сходство объяснимо тем, что миниатюры (игрушечные солдатики) для настольной игры создавались одной и той же кампанией Games Workshop). Рекомендую всем, кто интересуется вселенной warhammer fantasy battles и лесными эльфами, в частности, учитывая низкую цену, более чем достойную для дополнения, в котором на основе имеющихся данных (копья, посохи, лозы в сплетениях и т.д.) разработчики смогли создать нечто новое, при этом почти не противоречащее лору.
У меня личная неприязнь к этой профессии так что тут будет вперемешку мои субъективные, и объективные проблемы, сама профессия по геймплею мне кажется получилось хорошо, посох сам по себе один из самых сильных, если не самый сильный, из рэнж орудий, ульта с перком на стаггер без стены, когда она на секунду появляется из под земли и исчезает, вообще шик ([spoiler] КАК Я Ebaal В РОТ ebonuts БЕРУЩИХ СТЕНКУ ШИРИНОЙ В КИЛОМЕТР [/spoiler]), играю с этим перком, и перком на плюс 2 заряда самой ульты, боссов держу в стаггере минимум секунд 8 при хорошем чувстве таймингов, а не сразу 3 ульты отдавать, а на крайняк и столкнуть можно в каких нибудь пустошах хаоса если больно сложно, если про дизайн персонажа, корни так то тема прикольная, но я уверен что эльфийке можно было кучу других разных профессий придумать, например, до её выхода я думал о концепте что она будет магией заряжать своё оружие и с помощью перков можно будет выбирать там, огонь например с бонусом пробития брони (Мол плавит броню), электричество при каждом крите будет пускать молнию в толпу и т.д. я ни на что не претендую, просто даже такой дебил как я возможно придумал что то интереснее этого, а так если вам не так важен дизайн персонажей и вы топите за геймплей, то смело берите, я думаю это самый лучший класс на эльфийку не учитывая скилла.