The End of the Sun — это мистическое приключение от первого лица, действие которого происходит в мире славянского фэнтези. Играя Пепельным жрецом, способным путешествовать во времени, вы прибываете в загадочную деревушку, где грань между мифами и реальностью истончается.
The End of the Sun — это мистическая приключенческая игра от первого лица, события которой разворачиваются в мире славянских верований, легенд и мифических существ. Маленькая деревушка становится центром таинственных событий, в ходе которых грань между мифами и реальностью опасно истончается.

В роли Пепельного жреца, способного путешествовать во времени и владеющего знаниями о потустороннем мире, вы идёте по следу необычного беглеца и оказываетесь в таинственной деревушке. К сожалению, там никого нет, по крайней мере, в том виде, в котором вы ожидали. Вы обнаруживаете лишь сгоревшие очаги.

Игра создана по мотивам славянских мифов и легенд. Сюжет отражает события, которые происходили во время главных славянских праздников во все времена года с большим разрывом во времени. Игровой процесс сочетает в себе элементы исследования и приключения с нестандартными загадками, однако на первом месте здесь стоит сюжет.
Фотограмметрия этнографических музеев — чтобы создать уникальную графику, мы посетили различные этнографические музеи. Мы отсканировали сотни объектов и целые здания, чтобы вы увидели их такими, какие они есть на самом деле.

Путешествие во времени — перемещайтесь между четырьмя времена года, которые расположены на расстоянии многих лет друг от друга. Познакомьтесь с историей одних и тех же героев на разных этапах их жизни. Воспользуйтесь своей силой, чтобы раскрыть тайну!

Увлекательное нелинейное повествование — переживайте захватывающие приключения в собственном темпе и в удобное для вас время.

Последствия управления временем — укрепляйте тропы судьбы и меняйте ход событий, чтобы раскрыть новые фрагменты игрового мира и сюжета.

Славянская культура — погрузитесь в захватывающий сюжет и познакомьтесь с бытом и атрибутами былых времён.

Исследование и открытый мир — путешествуйте по окрестностям деревни и шаг за шагом приближайтесь к раскрытию тайны.

Динамическое окружение — время суток, погода и освещение будут плавно меняться у вас на глазах по мере того, как тайное становится явным.

Цікава гра, атмосферно, норм графіка. Розробники молодці
прошёл игру до финала что сказать интересная задумка и реализация игры оптимизация норм, локация красивая и сюжет что не понравилось на карте нет отметки где твой персонаж, без этого тяжко понять куда идти и долгие диалоги, можно было кратко всё описать 9 из 10 моя оценка, спасибо!
Изначально когда я увидел постер этой игры, я подумал что-то вроде: “Игра называется Конец Солнца и её название написано рунами. Ага, надо пошутить про то, что игра будет про наш славянский Рагнарёк”. Однако всё оказалось гораздо интереснее... Итак, начнём. По сути игра представляет из себя симулятор ходьбы, но в ней есть набор интересных механик, которые совсем отдалённо могут напоминать то, что было в Obra Dinn, но здесь эти “временные искажения“ гораздо более интуитивно понятны. Конечно, можно придраться к тому, что для выполнения некоторых задач надо ходить через всю карту, но сюжет перевешивает такие мелочи. Да, что касается сюжета, это - главный плюс игры. The End of the Sun рассказывает про славянский фольклор. Причём видно, что в отличие от авторов некоторых игр, которые могут просто взять сказочных персонажей и кое-как набросать историю “по мотивам”, здесь разработчики явно подробно разобрались в теме. Зачот! И немного забавного в заключение: 1. Я играл с польской озвучкой и русскими субтитрами. И могу сказать, что то самое польское слово на букву “к” здесь есть и звучит, если я правильно посчитал, дважды. 2. В одном из моментов игры можно увидеть глаголицу. Помните такой алфавит? 3. Здесь есть задача, для выполнения которой нужно Обнять Берёзку. Ах да, “Конец Солнца” - это, как оказалось, альтернативное название Купалы, праздника, отмечаемого в день Летнего Солнцестояния (а не в августе, как почему-то считают некоторые).
Симпотичный квест в необычном сеттинге. Показаны старые-добрые времена, когда славяне были язычниками. Мы играем за что-то вроде волшебника, перемещающегося между временами и помогающего людям. Показана судьба семьи как бы в разных временах года - от детства весной до старости зимой. Выходит одну и ту же территории видим в разном виде и действия в одном времени может влиять на обстановку в последующих временах. Сами загадки (почти все) - небольшие закольцованные события, где нужно немного подправить окружение что бы сценка прошла как надо. Например может потребоваться найти предмет в самой сценке или раздобыть его в другом месте/времени и использовать в сцене. Многие объекты созданы путём фотограмметрии настоящих объектов в польских музеях, что радует - напоминает аналогичные музеи возле новгорода и минска. Местами есть подсказки, объясняющие быт и верования славян. Игра проходится быстро и не успевает надоесть, я какое-то время вообще потратил на просто осмотр окрестностей и поиск секретов. С польской озвучкой получается очень атмосферно.
Очень добрая игра о любви, семье, мифологии | A very kind game about love, family, mythology | Игра оставила очень очень теплое и доброе впечатление. Я был хотел еще историй от Якоба, может быть это станет началом серии игр под общей фолклорной темой, было бы здорово) Якоб, вы большой молодец и Ваша команда! Вы сделали прекрасный фолклорный проект, который очень сильно откликнулся у славянской аудитории разных стран. Играя в этой игру, мы сравниваем наши мифологии, узнаем интересные моменты, удивляемся и радуемся) При этом, не смотяр на все различия через такие истории мы понимаем что-то в себе и окружающих, находим глубокие нити, которые скрепляют нас и нашу жизнь, несмотря ни на что. Спасибо еще раз за игру, и будем ждать новых миров и историй! ---------------------------------------------------------------------------- The game left a very, very warm and kind impression. I wanted more stories from Jacob, maybe this will be the beginning of a series of games under a common folklore theme, that would be great) Jacob, you and your team are great! You have made a wonderful folklore project that has greatly resonated with the Slavic audience of different countries. Playing this game, we compare our mythologies, learn interesting moments, are surprised and happy) At the same time, despite all the differences, through such stories we understand something in ourselves and others, we find deep threads that bind us and our lives, no matter what. Thank you again for the game, and we will wait for new worlds and stories!