Witness the Master Chief’s triumphant return to battle an ancient evil bent on vengeance and annihilation. Shipwrecked on a mysterious world, faced with new enemies and deadly technology, the universe will never be the same.*
Witness the Master Chief’s triumphant return to battle an ancient evil bent on vengeance and annihilation. Shipwrecked on a mysterious world, faced with new enemies and deadly technology, the universe will never be the same.*
Ключ также можно активировать через браузер.
Оличная часть хало. Тоже одна из лучших и мне кажется она недооцененная. Интересный сюжет, много новых механик в геймплее. А самое главное для меня, в чем она лучше, чем других частей, так это ОНА ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ!!! Так что прошел с удовольствием. Советую эту часть.
Не знаю почему все хейтят эту игру , как по мне достойное продолжение серии в которой наконец завезли русскую озвучку
Halo 4 (2012) - Наконец-то! Игра, которая вышла полностью на русском языке, в том числе и озвучка! Эта игра собрала в себе все лучшее из предыдущих частей. Графика, анимации стрельбы, красивейшие и разнообразные локации. Но в игре есть проблема с сохранениями. Иногда скрипт ломается и приходиться начинать весь уровень заново, из-за глупой и нелепой смерти. Сюжет наконец-то претерпел изменения, новый злодей из расы Предтеч, а так же большая часть истории посвящена взаимоотношениям с болеющей Картаной ????. От концовки плакали всей маршруткой. Не знаю почему в стиме на эту часть смешанные отзывы,как по мне отличнейшая игра, завершающая коллекцию Мастера Чифа на ПК, крайне советую к прохождению!
Очень красочно, местами даже слишком Световые враги своими пафосными смертями половину поля боя перегораживают Кампания внезапно короткая
[h1]Казалось бы, причём здесь Карлсон?[/h1] Halo 4 играется гораздо лучше своих предшественников. Я даже могу назвать её своим фаворитом в серии. Чисто структурно, к сожалению, четвёртая часть пытается подражать играм Bungie, но уводит перестрелки в более замкнутые локации и даёт носиться по ним спринтом. Да, Halo понадобилось больше 10 лет, чтобы ввести бег, не заставляя игрока ползти по локациям черепахой. Знаете, что случилось потом? В Halo 5 убрали спринт из-за жалоб фанатов и превратили его в одну из опциональных способностей персонажа для новой системы перков. Вы там совсем eбa~ В Halo 4 всё так же напирает на то, что шутеру не нужно ничего, кроме голой стрельбы. У Bungie, на мой взгляд, всё никак не получался вменяемый ганплей. Пушки в большинстве своём были уродливые и с глухими невыразительными звуковыми эффектами стрельбы. 343 Industries провела глобальную ревизию арсенала, так что видов оружия теперь больше, оно красиво выглядит и смачно бахает. Стрельбу по-македонски только зачем-то вырезали. Скорее всего, не смогли это дело сбалансировать и психанули, но кто их знает. После истории со спринтом я уже ни в чем не уверен! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2309500190 Бестиарий врагов тоже подвергся серьезным изменениям, и вместо привычных инопланетных уродов теперь надо ещё стрелять в прикольных кибер-призраков в доспехах. Поездки на воздушном и наземном транспорте никуда не делись, но также стали интереснее и разнообразнее. Спасибо общему улучшению импакта оружия и новым видам техники. Шагающий робот, правда, не очень вписывается во вселенную игры, но кого волнует, если на нём весело кататься. Самые радикальные изменения, впрочем, затронули не игровой процесс, а дизайн игры. Предыдущие части сериала противопоставляли пластиковым земным солдатикам вычурных разноцветных пришельцев. Цветовая палитра скакал от теплых оттенков к кислотным, художественные стили бились друг об друга лбами, а инопланетное оружие и техника были похожи на что угодно, только не на военный реквизит. Halo 4 заметно серьёзнее в своём дизайне и явно смотрит в сторону фантастических фильмов начала прошлого десятилетия. Цвета приглушили, упростили палитру, прилепили модные подсветку везде, где только можно, а новые футуристические локации нарисованы заметно строже и несколько стерильно. Я люблю Mass Effect 2, мне хорошо. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2309996237 А ещё здесь есть сюжет. Замах с личной трагедией Кортаны был не слабый, но тема совсем не раскрыта. Девочке не хватает рефлексии, а вместо неё слишком много места в истории занимает функциональная ерунда. Основной конфликт вообще какой-то кринж: бестолковая обезьяна в летающем шаре хочет повторить концовку Евангелиона, а мы чего-то против. Хотя, заставки всё ещё красивые, да. Самое удивительное в Halo 4, что этой игре больше 8 лет. Выглядит и играется, как новенькая. Понравилась ли она мне? Да, это действительно хороший шутер. Хочу ли я продолжать свой стихийный роман с серией и жду ли, например, пятую часть на ПК? Увольте, с меня хватит. Лучше уж навернуть Borderlands по десятому кругу, которая буквально та же самая игра, но с прикольным гиммиком в виде системы лута, а ещё персонажами со своими уникальными способностями. Серьёзно, я теперь немного в шоке, осознавая, как много вещей Gearbox утащила у Microsoft, но улучшила в своих играх. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2310117214 А, точно. Карлсон. В коллекции Мастера Чифа Halo 4 — единственная игра серии с полной русской локализацией. Всем ответственным за этот перевод нужно сдаться полиции, потому что он — преступление над профессией. Переведено — чёpт пойми как, да и стилистически текст совсем не причёсан. Субтитры расходятся с речью и пестрят опечатками, а озвучка не попадает в тайминги и липсинк. Впрочем, мне почему-то больше всего запомнился перевод названия инопланетного мотоцикла Ghost. По-хорошему, байк надо ярко и ёмко назвать Призраком или Фантомом, но в русской версии его обозвали Приведением. Приведение, cyка, с мотором!