In Monks and Mystics, your characters can follow new paths in their search for religious enlightenment and holy blessing, joining sacred societies or secret brotherhoods that open new opportunities for role-playing and story-telling in one of the most popular historical strategy games ever made.
In Monks and Mystics, your characters can follow new paths in their search for religious enlightenment and holy blessing, joining sacred societies or secret brotherhoods that open new opportunities for role-playing and story-telling in one of the most popular historical strategy games ever made.
Отличное дополнение, в котором разработчики добавили: - Возможность командования союзниками, теперь они послушно исполняют приказы по осаде конкретной провинции или по "охоте" на армии врага. - Возможность сразу поставить на продажу/казнить/отпустить несколько пленников без утомительного раскликивания. - Тайные общества. От монашеских орденов, которые разорят вашу казну пожертвованиями и до сатанистов, которые позволят наводить порчу или очаровывать придворных и воровать детей(почему бы просто не добавить цыган?!), к тому же есть ассасины при игре за которых можно упарывать гашиш, а с продвижением по карьерной лестнице можно призывать армию ассасинов или посылать убийц к персонажу без заговора. - Такийю для мусульман и зороастрийцев, можно принять веру сюзерена для видимости, при этом оставаясь скрытым приверженцем старой. - Новые ивенты, в числе которых игра в шахматы со Смертью, почувствуйте себя Антониусом Блоком. - Сокровищницу, которую можно пополнять с помощью ивентов(изготовить булаву за ваш пятилетний бюджет) или отобрать у противника после осады(с некоторой вероятностью).
Очень крутое DLC, но большая часть реальных улучшений относится к католическим странам. Играя за викингов, большую часть контентов не встретить.
Играть стало веселее, много новых побочных "миссий", однозначно рекомендую
Итак, что бросается в глаза в привычной партии при игре с новым дополнением? Ну конечно же общества! Пока отыгрываю кампанию за Псков с самой ранней даты и могу лишь судить по общине последователей Чернобога. Штука, надо сказать, сильно облегчающая игру: можно похищать вельмож, накладывать проклятия или чары. Что уж там - можно задарма излечиться от рака или отрастить руку (восстанавливаю глаз после каждой жертве богам). Довольно читерская вещь. Также появилось хранилище, куда можно девать накопленные/сворованные артефакты. Сокровищница вроде бы добавилась с патчем, но разнообразие артефактов, говорят, генерирует как раз аддон. Как это работает: заказываем у случайного кузнеца самое лучшее оружие, финансируем сделку за счет выкупов от захваченных культом вельмож и вуаля! Короче, таким образом, можно окупить все что угодно. При этом, членство в тайном обществе не несет никаких рисков, по крайней мере, пока что. Нравится ли такое - кому как. С одной стороны, неисторично, с другой - охренительный ролеплей. На мой неискушенный модами взгляд, все это смотрится очень свежо, хотя и складывается ощущение, что к этому аддону можно прикрутить еще кучу dlc, т.е. нововведенная механика добавляет большой простор для творчества. Ну, а остальные сообщества мне еще только предстоит изучить. Осталось дождаться в моем приволховье католических миссионеров, если по дороге их не украдут и не зажарят служители Чернобога...
Должен...... Купить.... Все... ДЛЦ..... x_x