Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры
Northgard.
Клан Кракена не понаслышке знает, как опасно бывает море. Они поклоняются исполинскому чудовищу, страшась его дикой мощи, почитая его инстинктивную мудрость и используя его силу, когда он дарует им свое благословение. Эти пугающие поклонники жестокого моря процветают на его рыбных берегах, но слишком хорошо познали его опасности, чтобы пускаться в плавание дальше.
Наследница штормов, несущая с собой гнев океана. Повелевает обучением валькирий и остается лучшей из них.
Этот клан напитан черной магией, которая зовется вирд. Если течение вирда достаточно, Кракен пришлет новых поселян. Если же его не хватает, чтобы насытить это создание, к клану присоединятся лишь души утопленников в виде призрачных воинов.
Только ткачи судьбы, могущественные провидицы Лингбакра покорили оккультные силы вирда и могут превратиться в свирепых валькирий. Они — живое сердце клана и надежно хранят его традиции.
- Вы не можете строить пристань драккаров и не имеете доступа к торговой победе, но можете использовать домики рыбаков, чтобы ловить рыбу в озерах и море.
- Колонизация и строительство на неприбрежных зонах обходятся дороже, а сила атаки бойцов снижается. Ситуация меняется, когда приходит прилив.
- Вместо пивоварни появляется херг, в котором производится вирд.
- Вы получаете призрачных воинов и можете управлять ими. Увеличить их число можно, строя больше хергов и держа вирд ниже нуля.
- Провидицы могут становиться валькириями.
Слава 200: «Ясновидение»- Призрачные воины увеличивают производство зоны, в которой находятся.
- События открываются намного раньше, чем для других кланов.
- Клан пирует каждый раз, когда кракен приближается к берегам.
Слава 500: «Вой Владыки морей»- Максимальное количество призрачных воинов увеличивается.
- Убитые бойцы могут присоединиться к вам в качестве призрачных воинов.
Можно принудительно начать событие Кракена.
Если любая лодка терпит крушение во время события Кракена, вы получаете ресурсы.
Как говориться - на вкус и цвет, но мне этот клан нравится больше всего! Очень легко захватывает берег и развивается на берегу. Играть интереснее, чем прочими.
Один из лучших кланов, который благоприятно может как атаковать, так и защищаться. На первых парах за счет валькирий можно не бояться прихода нейтралов, а чуть погодя, за счет призрачных воинов можно прощупывать противника на другом конце карты. Вдобавок к этому кракенцы не бояться понижения уровня счастья за счет Норн.
"Сколько?" - именно такая реакция возникает в тот момент, когда видишь стоимость колонизации не прибрежной территории и стоимость построек на ней. Что же такого хорошего в этом клане, что у него так занерфлена одна из важнейших механик развития? Действительно сильная военная составляющая - вот особенность клана Кракена. Валькирия, призраки и расширенный военный лагерь немало этому способствуют. Новая механика с собственным ресурсом - неплохо, но требует опыта. Как и весь клан. Крайне не рекомендую для покупки новым игрокам - печальнейшее зрелище в мультиплеере - Дерево-Кракен. Но в том случае, если вы уже не первый раз захватываете Нортгард, вам надоело постоянно разваливать кабины имбовым Оленем, тогда добро пожаловать. Смертельное завоевание для освоения основных механик клана и вперед в сетевую игру. Но, к сожалению, клан сильно зависим от рандома в генерации карты. Рыбные хозяйства, особенность клана, начинают оказывать действительную поддержку только тогда, когда их построено не меньше двух штук. По итогу клан Кракена получился сложным и неоднозначным. Возможно, его стоит несколько улучшить. Например, снять лимит с количества валькирий. И тогда, возможно, этот клан заиграет новыми красками.
8/10
Ставить отрицательный отзыв только потому, что трудно играть за тот или иной клан....ну такое себе. Однако эти ДЛС это чисто новые кланы, за которые не факт, что вы будете играть все время или вообще будете. Все зависит от вашего стиля игры. Однако, рекомендую к покупке только с 50% скидкой.