- 6-12 часов дополнительного игрового времени
- Управляйте работой верстаков с помощью механики удалённого контроля
- Спасайте души во имя соблюдения Древнего Контракта (и собственной выгоды)
- Помогите подозрительному новому знакомому Эйриху исполнить мечту и очиститься от грехов
- Откройте новую зону для новых верстаков
Никто не без греха - так учит Епископ в Городе, и это правда. Но кто сказал, что от этих грехов нельзя очиститься? Помогите вашему новому знакомому Эйриху исполнить заветную мечту и снять оковы с души. Взамен он готов поделиться книгой, где описана новая механика удалённого контроля над работой верстаков... На что вы готовы пойти, чтобы добыть её?
Минусы: - опять нас прокатили с городом - дополнение маленькое Плюсы: - новое музыкальное сопровождение - что-то новое в сюжете Итог: рекомендую играть в это дополнение, если играешь в игру впервые и берешь сразу все ДЛСи сразу. Отдельно дополнение слабовато. Пройдя игру, поиграть примерно 12 часов в это ДЛСи и всё? Несколько обидно. Но вместе с тем, мне дополнение понравилось. Опять осёл, опять плохие трупы (от которых делаешь жест "рука-лицо), опять бегаешь как в некое место ужаленный. Надеюсь следующее дополнение будет пожирнее.
мне длс понравилось, но посравнению с предыдущими слабенько сделано. Интересная задумка с душами, было бы прикольно, если бы дополнили дополнение и сделали более полноценный сюжет или дополнили арку новых либо же старых нпс. Положительный отзыв, потому что купил с большой скидкой и чтоб Лыбзик не грустил
[h1]Имхо, но как длс, оно лучшее из всех[/h1] Почему оно лучшее? Это элементарно. Ведь даже выбора то и нет. Суть длс в том, чтобы завезти новый контент, это длс как раз и выполняет эту задачу. Если прошлые длс добавляли лишь овер 9000 квестов на лютый бег по карте, то тут же, добавляется целая механика. Конечно, есть и квесты такие же, но это уже ладно. Суть механики в том, чтобы тырить душу из тела и получать грехи, душу можно отпустить и получить энергию, которая, ну, почти то и не нужна, разве что, чтоб юзать верстаки за пять километров, что Тзинч знает где пригодится. А вот грехи - вещь полезная, за них можно апгрейднуть органы, чтоб повысить их качество, т.е. черепки, таким образом легче набрать черепки на кладбище и зомбарей, можно даже не юзать алхимию и бальзамы, ну, конечно, если вы не шизоиды, которые хотят в этой гринд игре застроить всё кладбище на фулл черепки и получить армию фулл зомбарей... В итоге, длс имеет интересную и полезную механику, однако слишком короткое, что при пройденной игре можно пройти за 2-3 часа... 5 грехов из 10 душ.
Не идёт ни в какое сравнение с прочими DLC. Зомби были бесплатными, добавили огромную новую механику в игру, которой ей изначально так не хватало. Stranger Sins - великолепный квест с таверной, предоставляющий не только стабильный источник огромного дохода на любом этапе игры, но и долгожданную предысторию событий игры. Game of Crone - просто невероятная прорва всего. И интересный сюжет, и новые персонажи, и механики лагеря, с которыми интересно и прибыльно возиться, и некоторое объяснение былых событий. Отличное дополнение. Better Save Soul - удалённое управление, которое фанатикам телепортации особо и не нужно. Механика поднятия рейтинга органов, которая очень приятна, спорить не буду. Довольно короткая квестовая цепочка, будто обрывающаяся на полуслове. И несколько мелких нововведений, вроде изменения убранства собственной избы. И всё? А что же с Песчаной Ведьмой, с памятью Клото, с местью Теодора, с Древним Проклятием? В конце концов, что с второй половиной Хранителя, отправленной в город? В общем и целом, приобрести это дополнение стоит, 200 рублей - не такие большие деньги в наше время, но, как говорится, "за державу обидно".
Отличное длц за свою цену, особенно для начинающих новую игру. Теперь можно увеличить качество частей тела. "Апгрейду" поддаются не только органы, но и такие ранее недоступные для изменения вещи, как жир, или кровь. Создайте, наконец, своего убер-зомби!)) Надоел старый домик хранителя? Отныне его можно немного улучшить. Чистая косметика. Хотя, возможность покрасить стены в оранжевый, и жить в тыкве, определенно что-то стоит) Из других отличительных особенностей, следует отметить наличие удобного крематория прямо в подвале. На который наконец-то можно расходовать уголь. Новая механика подарит несколько специфических ресурсов. Нужно в прямом смысле вытряхнуть душу из свеженького покойничка, привести в порядок, почистить))) затем отправить на тот свет через странного вида пылесос. И спасенные души вовсе не бесполезны! Проходя через определенный множитель их общее количество увеличивает скорость производства на ключевых точках. Главное не забыть поставить фонарь активирующий сей любопытный баф. Ну и вишенкой - присутствует приятная возможность удаленно что-нибудь заказать со своих "зомби-грядок". Прямо на улучшенной карте. Единственный минус - подкачал сюжет. Он довольно резко обрывается и оставляет за собой недосказанность. Можно было и получше раскрыть тему.