TOM CLANCY’S THE DIVISION «Под землей»
Tom Clancy’s The Division – Обновление I: «Под землей» (Ubisoft).
В дополнении «Под землей» вы увидите Нью-Йорк с необычной стороны. Враг занимает позиции в бесконечном лабиринте туннелей метро и катакомб. Остановите новое вторжение и получите достойную награду: новое оружие, снаряжение, и многое другое.

Дополнение 1: Под землей Плюсы: 1)Возможность создовать свои миссии 2)Случайная генерация заданий и целей задания 3)Новый подземный блок оперативной базы 4)Быстрая прокачка персонажа 5)Много новых мелочей Минусы: 1)Нет открытого мира Вывод: Всем любителям кототких и длинных боёв за ктоторые ты ещё и быстро прокачиваешься! Множесво контента! И весёлое времепровождение с командой игроков! 10/10
В целом, «Под Землей» – неплохое дополнение, добавляющее в игру не просто новый набор миссий, а полноценный режим, отдельную игровую область. Ничего кардинально нового мы не получили, правда, нам этого и не обещали. Генерируемые карты немного уступают тем, что создаются вручную, но зато они совсем не приедаются. Если вас не смущает перспектива проводить много времени в темных катакомбах и подземных тоннелях, то DLC вам, скорее всего, понравится.
В принципе неплохое дополнение для основной игры. Но. 1. доступно тоько с 30 уровня. 2. багов слишком много. (застреваешь там где это просто не возможно представить)
Достаточно интересным решением было увести игровой процесс с заснеженных городских улиц в канализацию и прочие подземелья. Перед нами предстаёт не то рогалик, не то песочница - мне сложно описать это парой слов. Перед заходами мы можем выбирать т.н. "директивы" - модификаторы, усложняющие игровой забег и следующий забег, что сулит более вкусный лут наряду с более высокой сложностью. Локации представляют из себя рандомно склеенные из готовых сегментов "змеев", в процессе пробегания которых ты должен сделать то одно, то другое. В конце каждого сегмента помнится присутствие боссов, элитных врагов или охотников. Также (вроде как) можно было выбирать длину подобного забега. Максимум до 3 этапов, между которыми можно было при желании уйти. Не могу сказать, что наиграл в этот режим очень много, но сегменты под конец игры стали очень узнаваемы и ничего нового режим уже не предлагал. В целом, порядка 20-30 часов в этот режим можно наиграть и спокойно о нём забыть. Также этот режим неплох для теста новоиспечённых комплектов снаряжения. Вроде именно из этого режима можно было получить одежду, представленную на 4 скриншоте (человечек в кепке слева), и мне она понравилась :3
Очень неплохое дополнение, добавляющее рандомные данжи с усложнением гемплея(усложнения при релизе были действительно значительные, после 1.8 они стали намного слабее). Сейчас наверно единственное место быстрого фарма вещей и оружия.