Встречайте аркадные Go-Kart гонки, где главные герои - это коты. Вам предстоит преодолевать сложности треков, минуя мины и бомбы, останавливать конкурентов при помощи удивительных орудий и собирать усилители по пути к финишу.
Встречайте аркадные Go-Kart гонки, где главные герои - это коты.
Вы будете играть за одного из уникальных котов, которые безусловно запомнятся вам своим неповторимым характером и нравом. Вам предстоит преодолевать сложности треков, минуя мины и бомбы, останавливать конкурентов при помощи удивительных орудий и собирать усилители по пути к финишу.
Заезды представлены тремя режимами: кольцевые гонки, дрифт и режим "страйк". Для победы игрок должен применять арсенал расставленных по трассам усилителей, комбинируя это с умелым использованием накопленной энергии. В игре есть сюжетная кампания и локальный мультиплеер в режиме Split Screen до 4 игроков на одном устройстве.
Собери команду, одолей мастера Duke и узнай его страшную тайну! Проходя чемпионат вы будете получать все больше новых членов команды, новых машин и новых усилителей.


Отличная и милая гоночка с дрифто-оружием) Годно, очень годно) Особенно лайк за сплитскрин - сейчас это исключение из правил)
[h1] Плюсы [/h1] 1) Уровень сложности можно менять в любой момент. 2) У каждого гонщика есть одна особенность (например, «больше энергии за прыжки и столкновения»). 3) Неплохой ассортимент музыки. 4) Довольно оригинальное оружие, которое (если у вас есть заряд) можно усиливать во время гонки (зажав кнопку атаки). Кроме того, в «быстрой гонке» можно настраивать, что именно из вооружения будет доступно в заезде. [h1] Минусы [/h1] 1) В прохождении всего три вида гонок: обычная, на уничтожение и дрифт. Из-за чего оно сильно наскучивает (одним словом, в нём не хватает разнообразия). 2) Не считая нескольких заставок в начале и конце, в Meow Motors полностью отсутствует сюжет. 3) Нет «Грант При» и «гонки на время». 4) После любого заезда в «быстрой гонке», вас выкидывает обратно на главное меню, из-за чего вам придётся каждый раз выставлять настройки заново (количество кругов, врагов, выбор персонажей и т.д.). 5) Бедный дизайн карт. Некоторые трассы получились не очень оригинальными. Но гораздо хуже то, что половина из них рассчитана на вид гонок – уничтожение. Связи с чем, все карты в данной половине, сделаны по одному шаблону и до жути однообразны, кроме того, они крайне короткие. [h1] Спорные моменты [/h1] 1) Во время гонок ваш болид получает урон, из-за чего его скорость падает (при этом во время заезда попадаются предметы, которые способны полностью восстанавливать его). Но заботиться о состоянии вашего автомобиля (вне гонки) вам не придётся, так как после заезда, машинки приходят в изначальное состояние. 2) Всего 10 персонажей и болидов (большую часть которых, ещё предстоит открыть) что несколько маловато. Но при этом любой гонщик, может взять любой автомобиль, и сменить ему цвет. 3) За дрифт (и некоторые ещё действия) дают очки энергии, которые можно тратить на ускорение и разливание масла (Может показаться, что это однозначно плюс, но на самом деле это на любителя, так как классическая система (когда после дрифта и некоторых ещё действий, моментально происходит рывок) более эффективна. Но нельзя отрицать, что и данная система тоже имеет свои преимущества, не говоря уже о том, что подобное встречается в играх значительно реже). 4) Здесь немного отличается система взаимодействия с оружием. Обычно, вы подбираете “ящик”, происходит небольшой рандом и вам дают оружие. Здесь же, вы сразу видите иконку предмета которого получите, ещё до того как его подберёте. Круто, правда!? Но, не вдаваясь в подробности, скажу, что и у данной системы есть свои недостатки. [h1] Остальное [/h1] У игры довольно необычная управляемость, но к этому быстро привыкаешь. Кроме того, она отлично подойдёт новичкам в данном жанре. В общем, Meow Motors мне понравилась, хоть местами и было несколько скучно. Оценка 3 из 5. Полное прохождение игры (со всеми собранными звёздами) занимает примерно 4 ч. 30м.
Рёв моторов, запах жжёной резины и милые котики! Что еще нужно для счастья? Отличные, в меру сложные, гонки с безумно красивыми уровнями и персонажами, а также с зажигательным саундтреком. Если у вас есть дети - обязательно поиграйте с ними в Мяу Моторс. Если детей нет, то тем более. Мы никому не скажем, что вы провели вечер пятницы, гоняя на красном кабриолете по тропической трассе, уворачиваясь от противных крабов и стреляя акулой в других котиков.
Игруха классная. Очень достойная анимация и графика! Приятное управление. Хотелось бы еще, чтобы усилители были анимированы в 3D, или там выпадали из оппонентов... )) Сразу по иконкам не понял, что они дают. А так в целом приятно в перерыве на обед немного отдохнуть погонять этих котов, хотя сам по возрасту вроде уже и не мал.
В целом гоняется весело и смотрится красиво, "ядро" механики сделано крепко - игру явно делают любя, так что для тех, кто не боится раннего доступа рекомендую поиграть. Хотя есть и всякое отвлекающее. Посмотрите в настройках включение вертикальной синхронизации. Походу там "on"/"вкл" и "off"/"выкл" местами перепутаны. Сначала должен быть off, а потом on. У вас же наоборот. И еще там же Cinematic графика каким-то образом перевелась как "Эпическая" (или -ий, не помню уже) Способностей котеек я как-то не заметил и вообще после нескольких чемпионатов даже не знаю, зачем они нужны (при том что я прошел чемпионаты собрав все звезды, пусть и на средней сложности.) Есть мнение, что если описание способности не влезает, то лучше не делать из нее бегущую строку (тяжко читается), а переносить на следующую строку. То же касается павер-апов - я их просто не заметил. В итоге из всего что было, трудовыми инструментами стали нитро и оружие. Последнее так себе отображается в HUD. Довольно часто в пылу битвы (особенно в страйке) я либо стрелял не тем оружием, либо оказывалось, что его вообще нет. Оно как-то отображается на машинке и в UI, но его там быстро не разглядишь и не опознаешь. Думаю, лучше в HUD отображать оружие точно такими же иконками как и на дороге: тогда не придется лишний раз связывать в уме иконку на дороге и картинку в HUD. Еще пушка-акула чувствительно бьет (особенно в страйке), от нее уйти можно разве что на нитро (которого часто не хватает) и в добавок к этому ее что-то слишком много на картах разбросано, да и боты ею пользуются заметно чаще остального. ИМХО, дисбаланс. То, что у машинок нет характеристик тоже не очень хорошо. У вас три режима игры, было бы логично сделать так, что бы те или иные машины чуть лучше подходили для каждого из них (такое еще со времен Первого Андерграунда практикуют, если не раньше.) Тогда анлок машинок стал бы более осмысленным и желанным занятием. Ну и да, котяткам действительно не хватает "голосов", хотя бы как в Зельде на Свитче, где народ по сути просто мяукает неразборчивую фигню( Ну и конечно надо смотреть в сторону онлайна, dedicated серверов, глобальных таблиц очков и всякого многопользовательского - без этого ни на одной платформе игра не проживет долго, просто потому что собирать регулярно 4 друзей за одним диваном - нереально.