Fuga: Melodies of Steel завершена — кульминация тактической RPG-серии!
Наконец-то станет понятен смысл всеобщего «отчаяния»!
Внезапное исчезновение Молта! Дети, заманенные таинственным голосом в запретную пещеру, обнаруживают там Тараниса, который должен был оставаться брошенным в море облаков.
Чтобы спасти Молта дети вновь поднимаются на борт Тараниса и вторгаются в империю Белмана, где им предстоит столкнуться с сильнейшей «Кавалерией демонической крови» самого Белмана!
Новая боевая система, сочетающая в себе азарт и тактику!
Ход боев кардинально изменился. Появилась возможность делать комбо на слабые точки: чем больше комбо, тем больше урон. Также добавлены вспомогательные атаки с участием врагов и легендарных существ из предыдущей игры!
Перерывы со значительно улучшенными элементами прокачки Тараниса! Таранис наконец-то эволюционировал в свою финальную форму! Используйте терминал Ω, чтобы раскрыть потенциал Тараниса и изучить различные его навыки!
Новые стратегические элементы во время прохождения и ивентовых боев!
Теперь во время прохождения вы сможете посетить «места силы», где у вас будет возможность пообщаться с вспомогательными персонажами, а также раскрыть весь потенциал Тараниса!
Кроме того, используя панель временной шкалы событий Акася, вы сможете получить доступ к различным скрытым событиям!
В RPG-игре Fuga: Melodies of Steel 3, заставляющией вас делать экстремальные выбор и принимать неординарные решения, самые насыщенные впечатления вы сможете получить дойдя до предела отчаяния, гнева и печали!!
* Для прохождения Fuga: Melodies of Steel 3 вам не нужно проходить всю серию Fuga: Melodies of Steel.
В плане сюжета игра цепляет сразу, новые механики отлично дополняют боевую систему. Однозначно рекомендую!
Пока что прошел только пролог, однако смело могу рекомендовать игру уже сейчас. В плане визуала проведена большая работа по сравнению с предыдущими частями. В сюжетном плане просто образцовый пролог на 10 из 10! Давайте поддержим разрабов денюжкой и онлайном в стиме за годный контент!
Это абсолютная игра года. Просто нереальный шаг вперёд "Небо очень чёрное. Земля голубая"
Даже не знаю с чего начать. Моё знакомство с серией началось 5 лет назад со случайно увиденного твита с японским анонсом первой части, где была картинка на которой обедали главные герои. Я сначала даже не понял, что это игра, подумал что просто красивая картинка. А летом 2021-го Стим любезно мне показал игру, которая меня удивила сначала визуальным стилем, и уже потом зацепила сюжетом. Про серию Little Tail Bronx я и раньше слышал, и хотя весь сеттинг показался интересным, особой тяги к нему я не испытывал. Посмотрел пару видео про Tail Concerto и Solatorobo, и на этом моё любопытство закончилось на какое-то время... Сейчас планирую всё наверстать. Итак, двухлетнее сидение на иголках из-за трейлеров завершилось, теперь пора посмотреть что нам приготовили разработчики Заметный прогресс со второй части. Разработчики наконец-то решили вопрос с возможностью выбора главы, с которой можно начать играть - особенно облечение для тех, кому в предыдущих частях для получения истинной концовки приходилось всё проходить сначала, пусть и в НГ+ с прокачанными персонажами и танком. Навыки лидера, которые были ранее только у Мальта, теперь распределились между всеми детьми. Порой эти навыки срабатывают чуть ли не подряд, отчего бои порой до смешного облегчаются. С совместными атаками та же история – сначала ты потеешь весь бой, и тут внезапно срабатывает совместная атака, которая ваншотит пачку врагов. И будто этого мало, нам дали механику комбо, которое копится при уничтожении слабостей противника, но исчезает после любого другого действия (кроме смены персонажа). При должной сноровке, долгое время можно поддерживать высокий уровень комбо и тем самым разносить врагов только в путь. Новая механика персонажей поддержки станет не опцией, но необходимостью, которая может стать решающим фактором в бою (поэтому у меня целых две причины любить [spoiler]Флэм – она сама и «снимает 2 уровня брони всем врагам». А врагов с бронёй будет ой как много[/spoiler]). Сложность игры осталась на приемлемом уровне, правда для незнакомых с предыдущими частями она может показаться высокой – конечно всё зависит от стратегии, но враги с самого начала начинают осыпать нас дебаффами и в то же время усиливают своих. Тогда как для тех, кто проходил хотя бы одну из предыдущих частей игры, всё это будет не внезапностью, а логичным продолжением вектора сложности, который тянется из игры в игру. Но для тех, кто хочет просто почитать историю, разработчики ввели "быстрый режим" - режим где бои автоматически пропускаются. Прокачка танка осталась такой же, и точно так же ближе к концу игры вы забудете про кнопку обычной атаки. Из нового – детишек и их друзей можно будет отправить в шахты! Правда в виртуальные, где они будут добывать особую валюту для улучшения новых способностей Тараниса. А функция быстрого перемещения по танку поможет сэкономить время во время выполнения действий. Сюжет, ну… Такое не стоит спойлерить – такое надо испытать самому. Я просто скажу, что [spoiler]Йоко Таро определенно не просто так был в гостях у разработчиков, когда руинил в первой Фуге*[/spoiler]. Как обычно, фура со стеклом обеспечена. Даже целых две. Приятного аппетита. События связи по-прежнему содержать забавные и интересные диалогу детей между собой, и на этого раз им также нашлось что обсуждать. Честное слово, если так подумать, то подобных сценок разработчики могут придумать сколько угодно – и скучно их читать не будет. Разве что ограничение на количество в игре этому помешает х) Пишу после первого прохождения, но уверен, что игра как всегда запасла кучу лорных штук, которые ещё предстоит открыть. Вердикт – 9/10 (потому что игр на 10/10, уж простите, в принципе не может существовать). Великолепное завершение трилогии, которая начинается с вайбами Valkyria Chronicles, а превращается в чертов Евангелион. Спасибо всем из студии Cyberconnect2 за эти 4 года, за серию мини-анимаций «Комедии Стали», за мангу с пересказом сюжета игр, за сами эти 3 чудесные игры, которые я однозначно рекомендую всем, кто хочет попробовать чего-нибудь нового посреди тонны игр-сервисов, гача-игр и стагнирующего ААА-сегмента. _______________ [spoiler]*Это авторская шутка. Йоко Таро не имеет никакого отношения ни к разработке Fuga: Melodies of Steel, ни к студии Cyberconnect2*[/spoiler]
Только начал проходить игру, но уже могу рекомендовать её (как и две предыдущие части) всем, кому нравятся сюжетно-ориенированные jRPG и кемоно / фурри персонажи Сильно заинтригован наличием шестерёнок в меню и тем, что за ними может скрываться)