DLC Сердце зла добавляет в игру новый тип мира с противостоящими друг другу крепостями.
DLC Сердце зла добавляет в игру новый тип мира с противостоящими друг другу крепостями.
Игрок появляется в тот момент, когда крепость, защищаемая гарнизоном NPC-гномов уже почти пала. Большинство ее защитников погибли или захвачены в плен силами темной крепости для непонятных экспериментов.
Особенности дополнения:
То чувство, когда разработчик решает взять за основу для нового DLC худшее, из существующих( Но, всё не так уж и плохо. Во всяком случае, в начале. Новый контент есть. Удовлетворяет ли он ожидания...хм, трудно сказать. На мой взгляд, ничего практически ценного не добавилось. Но декорации окружения симпатичные. Сильно напоминает Одинокую гору, но здесь сбавлен акцент на "зачистку" и исследование более приятное. Станки стоят не так далеко от базы, есть рабочие лифты. Куча нпс помогают справляться с монстрами, но порядком путают, особенно на карте. В общем, играть можно. Посмотрим, чем это закончится)
Было у эльфов немного рубинов, нажитых честным трудом. Гномы пришли, и нашли, и украли, И десяток разбили потом. Ободрали все стены, унесли гобелены, И выпивку и фарфор... А эльфы в башне сидят без трусов, Без мебели и без штор. Собственно вся суть карты. Грабим и вандалим на своей и вражеской территории. Скучновато местами, но все-таки получше чем Гора. Если нечего делать, можно ради прикола попытаться срыть вражеский стан до основания))) Прикольные декорации, особенно машины по производству монстров. А еще здесь красные порталы волн открываются с территории врага, и можно зайти к ним в гости через их же собственную дверь, мелочь, но приятно) Жаль, только карта фактически на один раз.
---{Геймплей}--- ✓ Этим можно заниматься вечно ☐ Интересен ☐ Просто геймплей ☐ Ну такое ☐ Лучше просто сидеть на месте ☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру ---{Динамика}--- ☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?! ☐ Очень динамично ☐ Интенсивно ✓ Умеренно ☐ Спокойно ☐ Можно даже заснуть ☐ Может она просто зависла? ---{Сложность}--- ☐ Продайте душу сатане ☐ Это будет тяжелый путь ☐ Просто научиться / стать мастером тяжело ✓ Средне ☐ Иногда нужно будет играть двумя руками ☐ Press "X" to win ---{Прокачка}--- ☐ За одну жизнь не справишься ☐ Переизбыток гринда ☐ Иногда можно заскучать ✓ Это просто игровой процесс ☐ Только если вы хотите стать показушником ☐ Тут нечего прокачивать ---{Время игры}--- ✓ Бесконечность не предел! ✓ Довольно длинная ☐ Средняя ☐ Короткая ☐ Вы не успеете моргнуть ---{Цена}--- ☐ Тебе некуда девать деньги? ☐ Не стоит трат ☐ Можно подождать скидки (я бы даже сказал нужно) ✓ Цена оправдывает ожидания ☐ Бесплатна ---{Баги}--- ☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК! ☐ Могут раздражать ✓ Иногда попадаются ☐ Ты их видел? ☐ Тут просто нечему баговать Отличное дополнение, новая часть сюжетной кампании, как по мне это смесь Луной горы с основной кампанией. Из нововедений отмечу гномов НПС в вашей крепости и рейды этих же НПС в вражескую крепость. Как и Луная гора больше рассчитана на исследование и зачистку. Механика крафта и нападения монстров среднее между основой и Луной горой. СОВЕТУЮ К ПРИОБРЕТЕНИЮ!
Не согласен с критикой. Отличная, самобытная серия. Много новых механик, держит в напряжении. Да, классические варианты карт мне нравятся больше, но ведь они уже есть. Разработчики не стали делать очередной их клон, но сделали нечто блестящее, на мой взгляд.
топ мне очень понравилось завлекло на 14 часов но так и не прошёл игру