DLC Сердце зла добавляет в игру новый тип мира с противостоящими друг другу крепостями.
DLC Сердце зла добавляет в игру новый тип мира с противостоящими друг другу крепостями.
Игрок появляется в тот момент, когда крепость, защищаемая гарнизоном NPC-гномов уже почти пала. Большинство ее защитников погибли или захвачены в плен силами темной крепости для непонятных экспериментов.
Особенности дополнения:
То чувство, когда разработчик решает взять за основу для нового DLC худшее, из существующих( Но, всё не так уж и плохо. Во всяком случае, в начале. Новый контент есть. Удовлетворяет ли он ожидания...хм, трудно сказать. На мой взгляд, ничего практически ценного не добавилось. Но декорации окружения симпатичные. Сильно напоминает Одинокую гору, но здесь сбавлен акцент на "зачистку" и исследование более приятное. Станки стоят не так далеко от базы, есть рабочие лифты. Куча нпс помогают справляться с монстрами, но порядком путают, особенно на карте. В общем, играть можно. Посмотрим, чем это закончится)
топ мне очень понравилось завлекло на 14 часов но так и не прошёл игру
Не согласен с критикой. Отличная, самобытная серия. Много новых механик, держит в напряжении. Да, классические варианты карт мне нравятся больше, но ведь они уже есть. Разработчики не стали делать очередной их клон, но сделали нечто блестящее, на мой взгляд.
Дополнение понравилось. Но ужасный баг поджидал в конце игры. Когда уже зачистил всю гору противника полностью, вылетело пять частей портала. Но при сборке три части собрались нормально, а две просто исчезли. Исчезли при нажатии на сборку. В результате - полностью открытая и зачищенная карта, но невозможно закончить игру из-за исчезнувших двух частей портала. Это очень расстроило. Надеюсь, баг исправят.
Новое длси прикольное, красивое и больше одинокой горы в несколько раз. Здесь вас ожидает встреча с "королём Хранителей" и традиционный сбор частей портала. Играть интересно, но половина декораций ничего не делает: мы не можем пострелять из пух и тд Кроме уже знакомых монстров встречается маг типа Моргана, которая хорошо атакует гномов по одному и чинит всё что гномы сломали. В горе почти никого нет, иногда попадаются маг, гаргулья, 5-10 зомбей которые находятся за двумя дверьми то есть в ловушке, очень редко можно увидеть большую толпу. Есть фабрики мобов и кристаллы если их сломать быстро восстановят, но если поставить блок земли на выходе мобов из фабрики то никто не появится. "Босс" - этакий кощей часто тупит, стоит поставить возле него блок земли, с ним начинает твориться что-то не понятное, залипает когда доходит до лимита призыва, пытается подойти к гному, треся мир. Сюжет остаётся незавершённым. Убиваешь "босса" ничего не происходит, делаешь портал ничего не происходит, нет диалога, по типу спасибо что освободил крепость. Длси рекомендую, но недоработки печалят. Длс нет в сетевой игре.