The conclusive episode in this visual novel trilogy is set in the far future on the moon. Will Hal's dream be realized? It's been 8 years since the events of episode.01. With the economics of lunar city going out of control what is going to happen next?
The conclusive episode in this visual novel trilogy is set in the far future on the moon. Will Hal's dream be realized? It's been 8 years since the events of episode.01. With the economics of lunar city going out of control what is going to happen next?
Цифра три в названии означает что тут всего в три раза больше: Больше арта, больше музыки, больше текста, больше бабла проходит через загребущие лапы ГГ. Больше драмы, больше жертв и больше масштабы разрушений. События масштабируются с каждой частью: Человек против человека, Человек против корпорации, Человек против национального рынка. Под конец атмосфера прямо таки апокалиптическая - если бы на бэкграундах были нарисованы горящие небоскребы и инопланетные корабли бомбящие город, напряжённее она бы не стала. Потому как в общих чертах события повторяют 2008 год. Все сюжетные хвосты, накопившиеся за предыдущие части, подобраны, истории персонажей дописаны, всем спасибо - все свободны.
Третья и финальная часть истории. Здесь мы видим повзрослевшего протагониста перед которым стоит последняя цель - разобраться с собой и своим прошлым. Походу дела нам предоставляется вполне захватывающая история, однако захватывает она с середины и дальше. Отсюда первый минус: история медленно набирает обороты. Второй минус: данная история содержит приличное количество специфичных для экономической науки терминов. При этом, в целом, игра их объясняет и их чёткое понимание не критично.
Я напишу свое мнение сразу о трех частях - так будет проще, тем более, что хоть части и разделены интервалами в 4 года по меркам игровой вселенной, и содержат логически завершенные части повествования, я бы рекомендовал читать их вместе от 1 до 3 части для лучшего понимания происходящего. Визуалка кинетическая (без выборов), то есть вы ее читаете просто как книгу, не имея никакого влияния на происходящее. Действие происходит в вымышленном будущем, когда на Земле идут почти не прекращающиеся локальные войны за ресурсы и многие бегут с Земли в поселение на Лунной поверхности в поисках лучшей доли. При этом Лунное поселение по большей части зависит от Земли в виду очень ограниченных ресурсов, но при этом из-за отсутствия налогов и каких-либо реально действующих органов власти или администрации, жизнь там довольно дешева и при этом там крутятся огромные деньги. Деньги, которые вкладывают Земные компании, деньги, получаемые от новых разработок и прочего. И самое главное - на Луне все эти деньги крутятся в основном на "бирже", где фактически каждый желающий может сказочно разбогатеть или наоборот потерять все. Безусловно, все это фикция от и до - даже те имена и другие моменты, которые пересекаются с реальностью, изменены, так что местная биржа не имеет никакого отношения к реальной. Собственно, почему оно работает именно так, вам объяснят во втором эпизоде. Сам я довольно долго откладывал прочтение, поскольку, хоть и купил визуалку из-за положительных отзывов, сомневался, что читать ее будет интересно из-за ориентации на экономику - далеко не самую интересную тему. После прочтения первого эпизода, я бы написал, что мир и экономика являются на деле лишь фоном для происходящего. Однако после прочтения всех трех эпизодов, я все-таки думаю, что меняющееся окружение и положение дел в экономике, с которыми постоянно имеет дело главный герой, вполне можно назвать полноценным действующим лицом или персонажем, что вполне соответствует названию. Первый эпизод - самый долгий и, в определенном смысле, самый скучный из-за довольно большого количества вставок, описывающих положение дел и устройство поселения на луне. В других эпизодах подобные вставки тоже есть, но уже не в таких количествах. Если говорить о сюжете, то это пожалуй не столько об экономике, сколько о взаимоотношениях между людьми. Фирменной фразой, во многом характеризующей общую идею визуалки, можно назвать эту "Даже если мы потеряем все, у нас останутся связи", которая периодически вплывает в течение всех трех эпизодов. Должен сказать, что мои опасения не оправдались. Визуалка довольно большая (суммарно я читал ее около 90 часов) и, хотя порой, учитывая такую большую длительность, уже хотелось, чтобы она закончилась, оторваться от чтения было довольно сложно. Если в первом эпизоде текст повествование в целом довольно серьезен, то во втором-третьем эпизодах хватает шуток и взаимных подколок между персонажами. С моей точки зрения, персонажи прописаны очень неплохо и они получились вполне живыми и соответствующими своим образам. Сама визуалка получилась довольно серьезной, но при этом душевной и согревающей сердце. Если говорить о минусах, то могу отметить лишь качество перевода. Местами слова написаны неправильно или повторяются (я читал на английском), хотя читать это в общем-то не мешает и впечатление мне оно никоим образом не испортило. Также нередко фразы построены так, что одни и те же слова повторяются по несколько раз в одной фразе, что смотрится довольно странно (в русском языке о подобных вещах мы бы сказали масло масленое), но опять же пониманию это не мешает. В целом, поскольку визуалка вышла в стиме довольно давно, а отзывов не так много, я бы сказал, что игра явно недооценена. С моей точки зрения, это одна из лучших визуалок, которые я читал.
Я очень рад, что наконец прочитал оставшиеся второй и третий эпизоды. Хотя также немного грустно, что эта история закончилась. В этой визуальной новелле много экономики, особенно в данной третьей части. Но по сути эта игра не столько про экономику, сколько про человеческие взаимоотношения, поэтому будет понятна каждому. Сама экономика будет понятна любому, так как всё объясняется на понятных примерах. Для тех, кто посещал основы экономики, пространные пояснения могут и вовсе показаться пустой тратой времени. Единственное, при желании понять используемые здесь экономические события более глубоко, придётся поискать информацию в интернете. Например, мне было интересно, что за чёрный понедельник 1987-го, и что такое хедж-фонд. Вынужден признать, что поздней ночью очень тяжело читать эту ВН на экономических моментах, так как начинает клонить в сон. Причём не столько из-за скуки, сколько из-за того, что уставшему мозгу нужно переваривать всю эту информацию, и он не справляется. Поэтому рекомендую правильно выбирать время для чтения этой визуальной новеллы. Хорошо раскрыты взаимоотношения людей - друзей, опекунов, возлюбленных, бизнесменов, партнёров, инвесторов, жителей, правительства, госслужащих. Эта история - не только экономика, но и социология, и они здесь тесно переплетены. Музыка очень хорошо подчёркивает настроение момента. Да и вообще данная визуальная новелла хорошо использует доступные выразительные средства. Например, когда возникает чувство тревоги, экран мигает красным и слышится биение сердца, музыка затихает, а затем меняется на тревожную. Или в самом конце, когда один из персонажей произносит название трилогии, предлагая его как название для кое-чего внутри игры (что немного напоминает концовку Devil May Cry 3), и начинает играть музыка, - в этот момент у меня пошли мурашки по коже. Окончилась история не рано и не поздно, в самый раз когда нужно. Когда главный герой повествования разобрался с прошлым, вернул утерянное и снова вышел на путь к своей мечте всей жизни, разрубив гордиев узел, который завязывался до сих пор. Полностью доволен концовкой, и 1,5 страницами CG из 8, которые показали только в титрах и которые позволили немного заглянуть в будущее и увидеть, как дальше будут развиваться события.
хорошая новелла ,особенно если вы хотите просто почитать, по наблюдать за понравишимся персонажами .Также поизучать экономику , как она работает ,какие последствия выбора на рынке ,и что представляет себя в целом