The long-awaited sequel to La-Mulana, La-Mulana 2 follows Lumisa Kosugi as she explores the ancient ruins of La-Mulana. Desperate to find the cause of the recent slew of monsters appearing from the ruins, Lumisa discovers the "other" La-Mulana: the ruins known as Eg-Lana.
The long-awaited sequel to La-Mulana, La-Mulana 2 follows Lumisa Kosugi as she explores the ancient ruins of La-Mulana. Desperate to find the cause of the recent slew of monsters appearing from the ruins, Lumisa discovers the "other" La-Mulana: the ruins known as Eg-Lana.
очешуенное продолжение первой части
Игра просто огонь для любителей боли. Пусички отсеиваются сразу. Касаемо сравнения с первой частью - по мне так игра стала не то чтобы прям сильно проще, но значительно удобнее и приятней, персоонаж стал более мобилен (не сильно, но в первой части это был просто летящий топор), интерфейс такой же, но будто-бы менее всратый, диалоговые окна прям значительно лучше и с портретами персоонажей, загадки все такие же больные, но пройти ла-мулану 2 без гайдов значительно проще чем первую (собсна, без гайдов и проходил), она более поддается логике, правда некоторые из загадок это полный ад (загадка Брахмы это впринципе самая сложная хрень что я видел в играх), некоторые необходимые для прохождения потайные стены (для ла-муланы это норма) тяжело найти даже когда пытаешься прощупать все что есть на карте, а ищешь их на автомате уже с начала игры просто потому что знаешь что они будут даже если их нет, причем находятся они в таких местах, где кроме как по случайности их не найти. Короче - чувство отчаяния из первой части на месте, но гораздо менее выражено. Боссы стали сложнее, но не назвал бы прям супер сложными, проходятся максимум с третьего трая, главное запомнить паттерн, привыкнуть к персоонажу и не забывать за доп оружие, так же как и в первой части на фоне загадок боссы не страшны. Я хз как так происходит, но игра при недостаточных подсказках вынуждает тебя делать такие вещи, о которых ты казалось бы никогда бы не додумался, но ты их на автомате делаешь - и это действительно работает, типа составления некоторых мантр, нелогичных прыжков, использования разных предметов, подбор программ итд, просто поражаешься сам себе как ты до этого додумался. Возможно, сказывается опыт первой части. Проблемы у игры все те же что и у первой части, и все так же главная из них - малая память компьютера на записи в программе заметок, с остальным терпимо. Как метроидвания - что первая часть, что вторая это просто образец того как надо делать правильно (естественно, не считая ломку мозга с многими загадками и малую маневренность персоонажа), ибо чувство прогрессии в ла-мулане даже больше чем в метроидах и во многих РПГ. Проходил на английском два раза (стимовскую и не очень), но игре однозначно нужен русификатор, ибо многие без базового знания английского будут ещё больше страдать, тем более что в игре очень годный лор и сюжет. Русификатор существует, но на деке не ставится, сугубо под Винду, учтите, правда оценить его качество я так толком и не смог. Однозначно рекомендую тем, кто думает что игры ему даются легко