0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Sword of the Stars II: Enhanced Edition

Акция! До окончания 582673
Оценки игроков: Смешанные
Sword of the Stars II: Enhanced Edition
319 р
экономия
-71%
780 р
Мгновенная доставка
Sword of the Stars Collection
759 р
экономия
-45%
630 р
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Английский

The Enhanced Edition contains Sword of the Stars II: The Lords of Winter and the first expansion, the End of Flesh. The new expansion introduces the new playable race, the Loa. All previous DLCs containing new avatars, new combat music, alternate voices, skins, and new badges for the warships are also included.

Подробнее

13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

The Enhanced Edition contains Sword of the Stars II: The Lords of Winter and the first expansion, the End of Flesh. The new expansion introduces the new playable race, the Loa. All previous DLCs containing new avatars, new combat music, alternate voices, skins, and new badges for the warships are also included.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
1 декабря 2012
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
14
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Highline
Рекомендую
Опубликовано: 22 мая в 17:40

Есть игра Цивилизации и есть Тотал Вар. В чём они схожи, так это в тактической карте. А разница в боях. В первом случаи такие же пошаговые, как и сама карта, во втором мы получаем стратегию в реальном времени. Так же я сравниваю игру Галактические Цивилизации и эту игру. Хотя про тактическую карту разница тоже значительная. В ГЦ она плоская, тут же 3Д, правда довольно неудобная местами. А вот с боями, как раз таки, сравнение хорошее. Тут тоже стратегия в реальном времени во время боя. Хотя и тактически она отличается от тотал вар, тут бои иногда выигрываются за счёт того, что вы положили корабли... Набок, подставив борт с целой бронёй... Даже логично. Что мне больше всего в ней нравится(в игре в целом), так это то, что у каждой расы своя технология передвижения через космос. Одни летают напрямик, другие от ближайшей планеты до ближайшей, за то быстрее, третьи вообще строят врата, которые могут перемещать корабли через всю галактику моментально по меркам игры. Так же у каждой расы уникальные корабли, есть разница в доступных технологиях, разные установки вооружения, разная прочность кораблей одного класса. Мне нравится. Хотя есть минус - довольно неудобная система управления в стратегическом режиме. Все привыкли тыкать юнит и посылать его, а тут приходится наоборот. Тыкать планету, выбирать действие, а только потом выбирать флот, который способен выполнить выбранное действие.

Gruzlik
Рекомендую
Опубликовано: 19 фев в 00:36

Довольно мудрённая стратегическая игра "Легко начать - сложно стать мастером" это в полной мере её описывает. Слишком много механик которые нигде не описаны и приходится их понимать методом тыка

Solo_mandr
Рекомендую
Опубликовано: 31 дек в 08:50

Мне повезло. Да и всем кто еще не купил эту игру, то же повезло. Повезло, что я игру не купил когда она вышла. Это САМАЯ грандиозная космическая стратегия со времен Master of Oriona 2, вследствие чего игра имела тонну багов. Весь батхерт в отзывах сводится именно к этому - к Багам. На данный момент вышло 100500 патчей, которые исправили 95% багов, 5% относятся к трудно вылавливаемым, так как они связаны с определенными аппаратными конфигурациями у пользователей. У меня игра не крашилась ни разу. Теперь о плюсах и минусах. Плюсы: - Классический трехмерный космос, в игре есть все, что нужно для такой игры. (исследование, воины, альянсы, терроформирование планет) - Древо исследований. Если в других играх есть 3-4 ветки технологического развития, то тут 15-цать! Одних лазеров около десятка. Причем исследовать всё вы не сможете, 2\3 техов есть только вероятность изучения, что порождает огромную многовариативность вашего развития, и необходимости абордажа вражеских кораблей, в погоне за новыми техами. Учитывая низкую скорость исследования, для победы над сопперниками ( в особенности человека) вам нужно иметь определенную стратегию развития. - Расы. Они тщательно проработаны, и не являются просто красивой аватаркой в поле дипломатии, и другой моделькой на поле битвы. КАЖДАЯ раса имеет свой способ путешествия по космосу, тягу к определенным техам, расовые особенности и расовые корабли ( как например корабль-сборщик для захвата рабов другой расы). У каждой расы есть своя история, к сожалению в игре она описана мало, информацию можно почерпнуть в интернете. - Корабли. В игре просто идеальный набор для юного корабельного конструктора. Если в других стратегиях у нас на выбор стандартно 3-4 корпуса (мелки, средний, и большой) , то тут корпусов 20ть только одного крейсера. Торпедоносцы, носители дронов, полицейские, ракетоносцы и т.д и т.п. Прибавим к этому гору оружия которое мы можем ставить в эти корпуса. Причем с самого начала у нас выбор из десятка энергетического и трех видах баллистического оружия. Все это приводит к долгому раздумью и творческому полету. На что сделать упор, на ракетный удар или авианосцы? На штурмовые броненосцы или удар торпедами с дальней дистанции? Ммм…Однозначного ответа нет. Каждые делает себе флот под себя. - Угрозы. Это главное, что отличает игру от других конкурентов. Гнобление интеллектом ИИ противников бывает наскучивает, и тут выходит из глубин космоса великое зло. И противники ваши уже становятся тем фактором, который позволит сдержать врага на пару десятков ходов, что бы дать вам время подготовиться. Это главная битва, которая решит исход вашей игры. А великих угроз в игре около пяти. И это все помимо прочих «мелких» неприятностей, таких как неожиданный удар кораблем-призраком, метеоритный дождь, рой и прочее. Минусы: -Баги, которые не долечили. - Высокий уровень входа в игру. Для начала вам просто обязательно прочитать мануал от корки до корки, (это 30 % знаний) что позволит вам понять основные механики игры. Посмотреть летсплеи игроков ( еще 30% знаний). Еще 25% знаний о игре вам придется узнать самим. А все об игре знает только разработчик. Вывод. Эта игра – лучшая моя покупка за этот уходящий год.

alex0852
Рекомендую
Опубликовано: 27 сен в 14:09

Печально видеть в безвестности столь стоящий игровой проект. Опасный космос, пираты, враждебные чужие и ещё множество различных опасностей из глубин галактики, интересные игровые расы со со своими особенностями, большими чем стандартное +5 к торговле, громадное древо технологий и космические сражения, подобных которым я не видел больше нигде. Порог вхождения высок неимоверно, скажем прямо ne dlya baranov. Мне, например, было достаточно трудно свыкнуться что я не могу просто взять флот, и послать его куда мне надо, что надо сначала обозначить миссию (например разведка звёздной системы), затем уже послать флот в место исполнения миссии, с условием что у флота хватит топлива в это место и возвращения на базу (да, у флота должна быть база, флагман и адмирал, иначе какой это флот) для получения новой миссии. Или взять экономику и политику, которые, на первый взгляд, просты как репа, навроде крутишь ползунки и радуешься, но дьявол кроется в деталях. Например, из-за дефецита бюджета упало финансирование внутренней безопасности и расходы вдруг резко увеличились, думаешь "Да что ж такое?", смотришь экономику, а у тебя коррупция разрослась буйным цветом. Или лень тебе заниматься торговлей, строить суда, брать риски по колонизации других миров, не беда, можно стимулировать частный сектор, и просто получать налоги с бизнеса, попутно поглощая в империю уже развившиеся колонии, либеральная модель, при которой проблемы негра шерифа не еб... волнуют, в действии. Политическое устройство динамическое, представленное политической плоскостью, влияние на которое оказывают лишь действия игрока и его решения, игрок не может сказать хочу коммунизм и плюшки за это, коммунизм, прям как по Ленину, строить надо. В одной партии, под моим чутким руководством, получилась хунта разумных машин (ибо меньше надо рассовывать пиратские флотилии по звёздным системам). В итоге мы имеем: Если Вы хотите невероятных тактических космических сражений в реальном времени (не сильно масштабных, но невероятно глубоких), то Вам сюда. Если Вы хотите гибкую и живую политическую систему и экономику, то Вам сюда. Если Вы хотите ОГРОМНОЕ древо технологий, несколько меняющееся, от партии к партии, берите игру и не думайте. Если Вам важен микроконтроль над каждой планетой, с выбором какой домик в какой клеточке ставить, то здесь этого нет. Если Вам хочется мирного сосуществования с соседями по галактике, добиваться своих целей словом и хитроумными интригами, то дипломатия здесь никакая, да и к чему, если у тебя есть дредноут который есть лазерная пушка размером с этот самый дредноут. Если Вам нужен конструктор космических кораблей под любые тактические задачи, то лучше чем здесь я конструкторов не видал (SR1, SR2, SD1 и SD2 не в счёт, хотя тёплое с мягким сравнивать не стоит). Графика, для игр этого жанра, шикарна (скриншоты моих сражений радуют меня на заставке рабочего стола). Игра монументальна и монструозна, сложна в освоении, но невероятна и прекрасна в сути, жаль что не у каждого хватило понимания и терпения до этой сути добраться. Удачи в покорении звёзд!

Dark Young
Рекомендую
Опубликовано: 10 сен в 16:19

Противоречивая игра... Лучшие бои в космосе из всех 4Х игр - зрелишные, красивые, такстичкие. Отлично сделано развитие дерева технолгогий (Стелларису есть чему почуиться). Управление и менеджмент флотов и космических имеет потрясающую глубину. Отлично проработана система случайных встреч и глобальных угроз (что-то в стиле огромной летающей НЕХ размером с планету и выпускающих кораблики съедающие твой флот в считаные минуты). Вообще, игра делает большой уопр на бои между флотами. Остальное второстпенно, и проработано чуть хуже. Самая главная проблема баги и оптимизация. К моему глубокому сожалению, эти факторы действительно делают игру плохой. Загрузки между боями в системах просто утомляют. 30% времени вы бедете смотреть на бегунок загрузки. Периодические вылеты лишь добавляет головной боли. Вторая проблема микроменеджмент. Глубина возможностей представляет собой палку на двух концах. Очень много вещей в управлении можно упростить - слишком много окошек и непонятных кнопочек. в поздней игре количество флотов и баз велико - логистика и менеджмент будет занимать много ненужного времени, добавьте 2х минутные загрузки боев (так у меня с 16 гигами оперативки)... Я порекомендую игру просто потому что идею оригинальные, они работают, и их очень много. P.S. Я четыре раза устанваливал эту игру, играл часов 15-20 и удалял потому что утомляет. Сейчас опять установил. :)