«Интуитивный дизайн уровней» — интерактивный курс для начинающих разработчиков игр. Исследуйте локации, собирайте аудио-комментарии и изучайте наглядные примеры. Узнайте секреты интуитивно понятного дизайна уровней. Учитесь играя!
«Интуитивный дизайн уровней» — интерактивный курс для начинающих разработчиков игр, желающих овладеть искусством создания уровней.
Исследуйте мир, наполненный точками с аудио-комментариями. Активируйте их, чтобы узнать ключевые принципы интуитивного дизайна уровней. Каждый комментарий подкреплён наглядным примером. Обучение любимому делу в увлекательной и интерактивной форме — что может быть лучше?
Этот проект продолжит развиваться после выпуска - вас ждут бесплатные обновления с новыми эпизодами, расширяющими базу знаний и добавляющими новый контент в игру.
Если у вас нет возможности прочесть книги Михаила Кадикова, где очень наглядно изложена база хорошего левел дизайна, то этот интерактивный учебник станет хорошим подспорьем. В любом случае, если вы собираетесь заняться дизайном уровней, то не стоит игнорировать данное пособие. Пара комментариев по контенту: 1. Не все обозначенные механики представлены наглядно. Я понимаю, почему (как-никак, в одно лицо) . Но по возможности, стоит сделать (анимировать) толкание и тягу тележек персонажем, взбирание по лестнице, зацепы за трубы. 2. В уровне со скриптовыми сценами, когда игрок оказывается у окна, за которым по повествованию должна происходить скриптовая сцена - ничего не происходит. Это вызывает диссонанс. 3. И может поискать диктора и зачиатать все-таки текст? Местами машинный текст не справляется с интонацией. Например, плАтформеры.