Pacific Drive — игра на выживание от первого лица, в которой ваш единственный спутник — автомобиль. Путешествуйте по северо-западу Тихоокеанского побережья и столкнитесь с потусторонними опасностями в Олимпийской зоне отчуждения. Каждая вылазка — это поездка, которая таит испытания. Вам предстоит усовершенствовать свой универсал и обустроить базу в заброшенном гараже. Собирайте ресурсы и исследуйте Зону. Разгадав ее тайну, вы узнаете как выжить в этих непредсказуемых и враждебных условиях.
Особенности
- Обгоните бурю и столкнитесь с непредсказуемыми опасностями странного мира, который меняется с каждой новой вылазкой.
- Ваша машина, ваши правила. Собирайте ресурсы, чтобы создавать оборудование и менять автомобиль по своему вкусу. Экспериментируйте с деталями, чтобы ездить без проблем, и не забывайте про внешний вид.
- Раскройте тайны Олимпийской зоны отчуждения — заброшенного исследовательского комплекса на полном аномалий альтернативном северо-западе Америки.
- Оригинальная музыка Уилберта Роже II, включающая более 20 лицензированных песен.
ПО ДОРОГЕ СМЕРТИ
Автомобиль — ваш единственный союзник в этом суровом, полном опасностей мире. Но одного кожаного салона мало, чтобы выжить на его ухабистых дорогах. Ваш верный универсал нужно будет хорошенько прокачать и укрепить, ведь ему придется несладко. Следите, чтобы бак был полон, а защитные панели — без дыр, иначе до вас доберется вездесущая радиация. Вас и ваш автомобиль ждет проверка на прочность: ремонтируйте детали на ходу, собирайте материалы и улучшайте свою крепость на колесах, чтобы противостоять таящимся во мраке опасностям.
ЧЕРЕЗ ЗОНУ ОТЧУЖДЕНИЯ
По всей Зоне разбросаны остатки экспериментов таинственного Бюро, и найти среди них ответы будет непросто. Повсюду вам будут встречаться аномалии — паранормальные явления, которые серьезно усложнят поездку… или сделают ее куда интереснее. Загадочные фигуры в темноте, движущиеся груды металлолома и возвышающиеся из земли громадины — каждый новый заезд таит свои потусторонние опасности. Но ничто в Зоне не сравнится по разрушающей силе с бурей. Давите на газ что есть мочи: эти сокрушительные вихри сметают все на своем пути.
РАЗ ЗА РАЗОМ
Сверьтесь с картой, хватайте снаряжение — и в путь. Собирайте ресурсы и информацию по пути, в Зоне всегда найдется что-то полезное. Вернувшись в безопасные стены гаража, улучшайте машину тем, что нашли. Снаружи поджидают все новые опасности: непогода, суровый ландшафт и результаты неудачных экспериментов. Главное правило Зоны — «кто не рискует, тот не пьет шампанское». Некоторые материалы можно найти только в самых опасных местах. Не теряйте голову и время: поездка будет долгой.
Геймплей 10/10 Не знаю кто пишет что много гринда,я в начале игры чуть погриндил,пока разбирался,и на всю игру хватило Музыка 100/10 Ни раз желал зайти в игру,просто что бы послушать музыку Сюжет 5/10 Надеюсь в DLC будет интереснее Графика 8/10 Мне на графику пофику Оптимизация 2/10 Время 10/10 Игра проходится быстро,но если не спеша изучать все аномалии,все равно быстро) БАГОВ в игре НЕТ,все легко списывается на нестабильность зоны)) (хотя если честно я видел парочку,или все же это была нестабильность я так и не понял) ЦЕНА: (я взял по скидке) Но и без скидки за такой шедевр очень вкусно СЛОЖНОСТЬ: первый заход в медиуме,22 вылазки,ни разу не сдох,буду перепроходить на экстриме,потом дополню. Ожидания не оправдало,пугали зоной,да не напугали. В конце хотелось бы добавить:Счастья,добра и позитива разработчикам,такая простая идея,которую хорошо реализовали. Продукт получился очень атмосферный,экстерьер,голоса,геймдизайн очень хорошо синергируют,на выходе даря отличное погружение в игру,и приятные воспоминания. Всем СНГ советую ставить нейро озвучку,а разработчикам советую придумать что то с субтитрами,субы сверху экрана это сущий ад
крутая игра!только один ОГРОМНЫЙ минус на клавиатуре играть не удобно но ходить само собой удобно. Рекомендую играть когда ты в автомобиле либо используйте геймпад или игровой руль но мне удобнее играть на геймпаде а не на руле. но а так игра вообще увлекательная очень интерсно славная свалка Фрэнс тоб и т.д. сюжет крутой и машина обалденная! Короче РЕКОМЕНДУЮ!
Игра в целом классная, но всё же есть некоторые проблемы. Что мне зашло: 1)Графон сделан прикольно, игра местами будто нарисованная. Визуальные эффекты всяких аномалий - это вообще крутяк. 2)Играть интересно, но иногда заебывает фармить ресы, но всё равно классно кататься по искаженному миру. Особенно круто спасаться и гнать в страхе к порталу на полуразваленной машине. Кастомизация и апгрейд машины крутейший. 3)Классная музыка. Ничего особого, впечатляющего, но подобрано хорошо. Минусы: 1)Оптимизация у игры хреновенькая. Особенно заебывает, что фпс в гараже люто падает по сравнению с фпсом в путешествии. Самый бред - это отражение в зеркалах, оно больше всего отнимает фпс. 2)Сюжет, персонажи, диалоги - полное дерьмище. [spoiler]Концовка игры вышла какой то максимально каловой, все тупо на похуе были[/spoiler]. Персонажи неинтересны и раздражают своими идиотским диалогами и тупым поведением. Ставлю 6.5/10
Игра в которой ты на самосборном тракторе, можешь постратить на обучение 8 часов, машина жрет 600л на 100 км при мощности 70 аномальных сил, и при максималке 40 км в час если будешь толкать на спуске, к счастью позже на великом инженерном изобретении из досок и карандаша, ты сделаешь нормальные делали для своей ласточки, и она у тебя сгниет в первой же локации быстрее чем машины АвтоВАЗа. Эх, игра хорошая, сюжет впринципе хороший, но концовка как по мне слишком незнаю, все произошло буквально очень резко, и как то странно, жаль что нету развития дальше, потому что так таковой концовки я не вижу, да тобиас умер, оффи ушла, но есть во первых олимпий, из которого можно улучшить машину, и дальше изучать зону, например чтобы задания от побегать по маякам и чинить связь\стабилизировать зону или еще что, плавно перешли бы в исследование аномалий, кататся по разным зонам, вести заметки о зонах(в внешней темнота к примеру) о разных аномалиях, повадках, и прочему, как что работает. Можно столько всего сделать, и это будет реально интересно, так же исследовать повадки зоны при нестабильности, когда закрываются желтая и красная зоны, благо апаратура для этого вся есть и можно с тем же олимпием дальше развиватся, к примеру сплавы(но тут хз, очень спецефическая тема для подобной игры, хотя хорошо сделать можно). Да вся местность по сути меняется, но я уже некоторые локации заучил, да есть некоторые изменения вроде, но как то в глаза не бросались, хотя вроде все должно менятся, тематика игры просто ахерительная, как по мне игра недоделана, и я хочу надеятся на то что будут крупные обновления, как с экспедициями(спорная, но разнообразие крутое). Далее уже то от чего у меня знатно сгорело, играл на олимпийской сложности, + чуть усложнил игру позже в настройках, жопа просто пылала, не от того что зона быстро идет, много дамага, смертей, это ладно, я для этого и поставил ее, но когда перед средней зоны, надо вызывать врата, а там змейка из грязи и говна длиной километра 3 в кромечной тьме, а врата активируются с другого края карты. По итогу менее чем на половине пути я на своей говно стальной машине, уже в красной зоне, просто даже близко недоезжаю, пытался просто ехать без остановок на ремонт, жрать аптечки и ехать, или чинится, мало того что ресурсов нехватает, аномалий миллион, и становится невозможно пройти, тк дорогу переграждают одновременно лужа с шипами, электрическое облако, и ебучая калотушка, которая и заставляет тебя ждать, так еще и дамажит фул машину, а обьехать никак, потому что без дороги машина не едет. и такие проблемы очень частые. То что на олимпийской сложности почти все локации с нестабильностью норм, можно было лутатся и в нестабильности, и якоря и все. А если 1 лока с стабильностью, просто все выносишь что можно, бывали конечно моменты, где 1 выход это смерть, топлива на локах нету, а единственая относительнно безопасная зона с испарением топлива, но я как то все равно через 3 локации выехал в врата на закиси азота, но раз 6 жал alt+f4. В средней зоне плевун самая бесячая аномалия, 1 попадание - все стаки ремонтных паст, горелок. герметиков, лампочек, 2 попадания можно выкидывать колеса и некоторые делали отваливаются, машину приходится парковать на окраине карты, чтобы лутатся как то спокойно, а не видеть перед лицом неисправное состояния автомобиля, и бежать к нему в страхе что его пускают по кругу и карбюратор в выхлопную трубу суют. Внутренняя зона, хух, я уже играл на низких настройках, чтобы просто отдохнуть, сказать что я ахуел это ничего не сказать, как ее я должен был бы проходить я не знаю, дороги все заблокированы аномалиями, просто с низким дамагом меня по карте кидало, колеса спущенные, разорванные, все стекла разбиты трижды, но красиво, только как по мне там должен быть красный якорь, под все аномалии и зону, а в средней или фиолетовый ( биологические фонари просто фиолетовые), хотелось бы чтобы якорь в внутренней зоны просто ломал пространство а не был каким то заросшим в ветках. Игра хорошая, но надо сюжет доделать, и сам гемплей далее, и подкорректировать баланс сложности, тк на базовой вообще не о чем, а на олимпийской дарк солус где решает рандом- умрешь в этой локации или нет, да несомненно нужно уметь играть и практически не ошибатся, но это не ключевой фактор выживания в этой игре, а чистая случайность, совет для тех кто хочет сейчас играть на сложной сложности: дальность призыва врат уменьшайте где то на 20-30% можно и больше, да и вроде все, для интереса можно влияние дороги на машину на макс ставить, мне понравилось, и самое главное, всегда кидать в машину 1-2 канистры с бензой, и по 1-2 стака для ремонта по типу герметиков и др наборов, и 2 стака пасты или 2 сварочных апарата. Думаю пока отдохну от нее, как нибудь перепройду, на своей сложности, чтобы было сложно но исход миссии решал не рандом и везение, всем хорошей игры.
Все круто, но в игре нет автодрома на базе и круговых движений на дорогах, по таким дорогам трудно сдавать экзамен Everything is cool, but the game doesn't have a race track at the base and there are no roundabouts on the roads, which makes it difficult to pass the exam.