0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Store Wars

Акция! До окончания 580529
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Store Wars
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Мало

Играйте в одиночку или с друзьями в хаотичном супермаркет-баттле! Управляйте, развивайтесь и соревнуйтесь в весёлой стратегической игре. Кто станет супермаркет-магнатом? Саботируйте, улучшайте и перехитрите друзей в этом непредсказуемом симуляторе!

Подробнее

419 р
экономия
-14%
71 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Добро пожаловать в окончательное противостояние в продуктовом магазине! В этом многопользовательском симуляторе до 16 друзей могут погрузиться в веселое соперничество, взяв под контроль один из четырех конкурирующих продуктовых магазинов. Ваша миссия? Строить, развиваться и доминировать на продуктовом рынке, пристально наблюдая за своими соперниками. Расширяйте свое пространство, пополняйте полки и улучшайте свой магазин, чтобы привлечь больше покупателей. Но на этом дело не заканчивается — проявите креативность в стратегиях саботажа, чтобы замедлить своих соперников и обеспечить победу своему магазину!

Играйте с 16 друзьями

Помогите управлять одним из четырех магазинов в хаосе города, полного друзей, которые носятся вокруг. Это конкурентно, хаотично и невероятно весело!

PVE и PVP

Выберите, играть ли в одиночку, с друзьями или против них, управляя одним из четырех настраиваемых магазинов. Store Wars может быть столь же расслабляющей или хаотичной, насколько вы этого хотите!

Развивайте и расширяйте свой магазин

Улучшайте свой магазин, добавляйте новые полки и наблюдайте, как ваш бизнес процветает. Расширяйте свое пространство и привлекайте больше покупателей, чтобы стать абсолютным королем продуктовых магазинов.

Обслуживайте покупателей и пополняйте полки

Поддерживайте бесперебойную работу своего магазина, быстро обслуживая покупателей и пополняя полки. Эффективность — ключ к опережению конкурентов!

Легкий саботаж

Проявите креативность в нарушении работы соперников. Бросьте что-нибудь неожиданное или создайте немного хаоса — саботаж еще никогда не был таким веселым!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
10 ноября 2025
Издатель:
Достижения Steam:
25
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Шериф Егор
Рекомендую
Опубликовано: 17 фев в 01:01

[h1]я покакал, друг покакал, я сел в тюрьму, друг сел в тюрьму, я покакал, дру...[/h1] идея с онлайн магазином не нова, но конкретно этот симулятор отличился pvp составляющей. во первых вы с другом содержите разные магазины, а не один. это уже в новинку, ибо в большинстве подобных симуляторов вы как бы общие директора. но разработчикам было этого мало и они добавили в игру много механик того, как ты можешь мешать другу зарабатывать даллары. [h1]плюсы[/h1] -довольно длинная ветка развития магазина. реально много всего можно купить и улучшить. 8 улучшений размера магазина, куча лицензий на товары, не мало декора (но об этом в минусах), рабочие для найма, всякие приколы с общей статистикой магазина. для полного прохождения потребовалось около 10 часов, что довольно немало для симулятора за такие деньги -ИИ. он здесь довольно неплох. штокеры активно носят продукты, кассиры пробивают, нанимай сколько хочешь. сами покупатели не столь умны, но тоже ходят к каждому товару, берут его, покупают, разную сумму приносят итд. плюсов много, но мало кому их интересно читать, так что перейду сразу к минусам: [h1]минусы[/h1] -покупатели. да, я их похвалил в плюсах, но то как они себя иногда ведут, это просто жуть. во первых в игре есть механика грязности магазина. есть шкала и когда она заполняется, покупатели перестают ходить в магазин. есть 2 типа мусора: тот, что может пропылесосить робот пылесос, который как бы создан, чтобы убирать мусор. и стаканчики. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3428874603 стаканчики не добавляют мусора в магазин, но их так же не может убрать робот пылесос. вот зачем они нужны? они жестко нагружают пк, существуют просто так. можно подумать: ну поставь мусорку в магазине и всё, покупатели будут кидать их туда. так нихрена! эти гиены не способны дотащить его до мусорки. в каком магазине каждый второй покупатель ходит в магазин со стаканчиком и не может его дотащить до мусорки? вот и я не знаю. -далее про покупателей: эти олухи постоянно жалуются на цену товара. причем если к каждому товару прибавлять 20%, то им как бы плевать, но если ты, буржуй поганый, прибавишь 30, ух, твой лимон за 25 центов вместо 23 никто не купит. в чем проблема добавить в улучшениях, к примеру, устройство для идеальной цены товара, чтоб они не жаловались, или не делать в их интелекте того, что с какого то процента наценки они начнут жаловаться. типа это так не работает, что из за 2 рублевой наценки бабка перестанет покупать этот товар и сдохнет от голода. -кстати про товары: вот есть лицензия на алкоголь, стоит 500 баксов (по меркам игры это +- день работы) и каждая единица тебе приносит баксов 10 профита. а есть фрукты. последнее улучшение фруктов стоит 1к (2 дня работы) и чтобы его октрыть, нужно купить фрукты за 750 и 500 баксов, и сами фрукты приносят маржи центов 20. вот нахрена мне это дешевое г нужно? в чем вообще прикол? претензия к тому, что покупка крутых лицензий не увеличивает твою прибыль, а лишь работу для штокеров. по логике должно быть так: первым делом покупаешь яблочки и бананчики, а последним драгонфрукт, личи, ананасы и прочие фрукты, маржа которых будет огромной из за их цены. и так со всеми улучшениями. а получается что ты как бы покупаешь очень дорогое улучшение, а соразмерного профита оно не приносит. - теперь поговорим про рабочих. в игре есть система найма и как она работает в нормальных играх: ты можешь выбрать дешевого и малопроизводительного дурачка, либо нанять дорогого, но быстрого гигачада. но нет, здесь не так. тут ты должен каждый божий день проверять вакансии и ждать, когда появится шустрый чувак, найм которого стоит баксов на 10 (это мало) больше самого тупого пацана, скорость которого раз в 30 медленнее чеда. а это при том, что под конец (из за фруктов и подобного кала) у тебя штокеров бегает штук 15 и кассиров под 10. по хорошему надо было сделать так: улучшение рабочих добавляет скорости кассирам и возможность штокерам носить по несколько коробок сразу и убираться в магазине. тогда бы не пришлось создавать из них ферму и ставить по 20 мусорок, чтобы не бегать их вычищать каждый день, но об этом чуть дальше. -так же штокеры не могут выбрасывать мусор. в игре есть прикол, что каждую коробку из под партии еды нужно выкидывать. и эти додики выбрасывают в урну все коробки, а урна имеет свойство заполняться. и знаете что делают с этим штокеры? они, сука, ходят на 10 км в жопу карты и выкидывают мусор в общий бак для отходов. просто гениально. в итоге их работа замедляется раз в 5. к кассирам кстати нет претензий, хорошие ребята - декор. я его упомянул в плюсах, но минусы тоже есть. его мало. вот напрмер: всего декора около 30 позиций, стоит не дорого. но позиций 10 занимают квартирная мебель (кровати, картины, кресла итд). я понимаю, что игра собрана из беспатных ассетов анрила, но неужели так сложно было найти что то подходящее? типа я в магазине что, должен ставить двухспальную кровать, кресло, напольную лампу, тумбу и картины нейросети развесить? а полок, к слову, штук 7. причем половина повторяет друг друга, отличается лишь внешний вид. нет круговой полки, настенной, для напитков отдельной. холодильник вообще один (для напитков), нет напольного. в итоге вместе с апельсиновым соком у меня лежит курица и говядина. можно менять цвет стен, но все цвета блеклые и ущербные. зато вместо пола можно положить мох. мох, блRть. тут без комментариев. -ветка развития не бесконечна, а можно бы было. 3 улучшения рекламы. спокойно можно было бы сделать их под 10, чтобы под конец в гигантском магазине было 20 касс, 20 рабочих и посетителей под 1к. но тут уже встает другая проблема: -оптимизация. стаканчики, коих становится под конец игры до жопы, мусор, который не может убрать залагавший в стене пылесос, каждый источник света в магазине неистово нагружает комп, полки, каждая дощечка которых в каждом стеллаже по 10 и текстурки в 4к жрут производительность, ну и главные гости этого калового бала: покупатели, которых без проблем можно было заменить на манекенов с разными цветами, low-poly дурачков, да вообще плевать как они выглядят. и в остатке мы имеем кинематоргафичные 24 кадра каждый раз, как начинается рабочий день -и вишенка на этом торте, главная механика игры, продающая эту саму игру *барабанная дробь*... pvp. как мы можем поднасрать другу? можно выключить свет и затормозить ему игру (потеряет он от этого баксов 10). можно разбить окно, что ничего не даст, взорвать петарду, что ничего не даст, насрать ему на кассу, что ничего не даст, кинуть мусор, что ничего не даст, вдать ему электрошокером, что остановит его секунд на 5, но ничего не даст и на худой конец друг может вас посадить в тюрьму, из которой можно безнаказанно выйти за 20 долларов с отмычкой и что в итоге ему ничего не даст. чувствуете пахнет какой то хернёй? всё правильно. пвп здесь абсолютно отсутствует. единственное, что приносит хоть какой то профит врагу это выключение света, но когда его выключаешь это дело секунд 20 его включить обратно, а вот уже сам враг убежать не сможет, ведь у него будет порезанная вдвое стамина, красный ник и даже если он превратится в предмет (да, тут есть такая механика) ник у него, ска, все равно останется. это просто ге-ни-аль-но. в итоге существование самого пвп здесь не имеет смысла как такового, ибо это не более чем фан, который надоест вам через минут 20. благо его можно отключить, правда если его отключить, то всё что меняется это отключение возможности посадить в тюрьму. уау. -ну и из мелких минусов я бы выделил невозможность поставить декор на улице перед магазином, жуткие проблемы с дверьми если хост не вы, проблемы с автозакупщиком продуктов, который сбрасывается каждый раз как вы выходите из игры если вы не хост и прочее прочее прочее [h1]итог[/h1] игра дико сырая и в своем комме я хотел акцентировать внимание только на минусах, ибо их очень много. я надеюсь что разработчики его прочитают и пофиксят всё, о чем я написал. немного лирики в комментах, обязательно к прочтению

соси жопу
Рекомендую
Опубликовано: 26 дек в 06:05

прикольная, по залипать можно)

Milly
Рекомендую
Опубликовано: 30 дек в 13:48

Мега кайф игра

TOXA
Рекомендую
Опубликовано: 05 фев в 16:02

Классно, из всех симуляторов маркетов, этот самый насыщенный. Плюс совершенно новый опыт игры в кооперативе в симуляторе магазина.