В прямом продолжении игры Call of Duty: Modern Warfare II капитан Прайс и ОТГ-141 противостоят величайшей угрозе.
В прямом продолжении игры Call of Duty: Modern Warfare II капитан Прайс и ОТГ-141 противостоят величайшей угрозе. Ультранационалистический военный преступник Владимир Макаров распространяет свою власть по всему миру, заставляя ОТГ-141 сражаться, как никогда раньше.
Modern Warfare III отмечает 20-летие Call of Duty одной из величайших когда-либо собранных коллекций сетевых карт - как популярных, так и совершенно новых. Продукт включает все 16 карт из оригинальной Modern Warfare 2 (2009), адаптированных для новых режимов и элементов игрового процесса, а также несколько новых карт для боев 6х6.
Впервые объединитесь с другими отрядами, чтобы выжить и сразиться с огромными ордами нежити. Режим 'Зомби' в Modern Warfare (MWZ) представляет новую историю от Treyarch с миссиями, основными игровыми зомби-функциями и секретами, которые необходимо раскрыть.
Ключ также можно активировать через браузер.
сын маминой подруги для MWII: [b] обновлённый шикарный мувмент [/b](всё ещё хуже, чем в MW19, но после прошлой части всё мёд), [b] ганплей без тряски оружия и раскуривания косячка дульником во время стрельбы, [/b]новые стабильно хорошие карты, [h3] но [/h3] игра дороже, хотя контента в ней меньше, скины всё хуже и всё менее аутентичные, больше имбовых ганов, больше коллабораций с неподходящими по сеттингу франшизами, Варзон ещё хуже...
Суперская рекомендую
Good game
Играется очень приятно и ттк низкий.
[h1] НОВОСТИ: Российские террористы-ультранационалисты взорвали...танцпол [/h1] Call of Duty Modern Warfare III - шутер от первого лица и прямое продолжение Modern Warfare II (2022). MWIII (2023) внезапно прервал цикл ежегодных Call of Duty разрабатываемых по 3 года. Эту игру сделали за один год, вследствие из-за этого пострадало её контентное наполнение, и людям не понравилось, что они как будто купили за полную цену DLC к MWII, но так ли это на деле? [b]Кампания.[/b] В конце MWII (2022) мы видели как показывали сцену после титров, в которой неизвестный человек в самолете собирал пистолет из гавна и палок и потом отправлял по телефону СМС с сообщением "Ни слова по русски". В этой части, игра начинается за пару дней до инцидента на самолете, чтобы мы узнали, кто это делает и почему. Играем мы за ту же самую команду ОТГ-141 с Кэпом Прайсом, Соупом и Гоустом и в этот раз мы противостоим злой русской ЧВК Конни во главе которой стоит - Владимир Макаров. Что в кампании не изменилось, так это кат-сцены между миссиями, они так же красивые, и помогают скрасить скуку во время загрузки миссии, но ничего эпичного или зрелищного особо там не происходят, показывают только как персонажи обсуждают свой следующий шаг и куда отправятся для предотвращения новой угрозы. Сам злодей Макаров, получился до неприличия карикатурным и пустым персонажем без обоснования своей злости и кидающимся цитатами из пацанских пабликов в Вконтакте. По геймплею кампания звезд с неба вообще не хватает, разработчики пытались конечно максимально разнообразить её из всего того, что у них было, но содержание у неё очень блеклое и выветривается на следующий день как вы её прошли. Появились миссии где вас выпускают на довольно большую территорию и вы можете придумывать как тактически обходить врага, устранять бесшумно и избегать лишних стычек или по старинке, или просто бежать и всех стрелять во все что движется. После миссий в открытой местности идут линейные постановочные миссии где всё по старинке иди вперед и стреляй. Из геймпленых фишек добавили отмену подката, это когда вы делаете подкат, и можете в любой момент нажать кнопку отмены и встать на ноги, так же добавили тактический прицел, когда вы целитесь не в прицел, а выставляете автомат на левый бок, чтобы стрелять чуть точнее, чем от бедра, но менее чем когда целитесь в прицел. В общем то всё. Больше особо рассказывать нечего. Мне во всей игре запомнились две миссии, это как раз таки миссия в тюрьме и миссия на стадионе (что-то подобное было в MW2-2009, только в аэропорту). Кампания такая себе для галочки и с намеком на продолжение. [b] Мультиплеер.[/b] Одна из причин покупки этой игры для меня это то, что сюда завезли большинство старых карт из MW2(2009), можно сказать брал поностальгировать. Так в игре сейчас более 30 карт, и правда не все вы сможете их попробовать, потому-что в игре есть система голосований за карту и большинство из карт просто невозможно попробовать. Из изменений с прошлой частью, увеличили время убийства TTK, поэтому стрелять в игроков чтобы убить приходится по больше. Так же добавили этот тактический прицел, который я описывал ранее и отмену подката. Оружия в этой части по сравнению с прошлой в два раза меньше, потому-что сюда перенесли все оружие из MWII (2022), т.е. если вы играли в мультиплеер прошлой части и прокачали все пушки, то в этой игре нового оружия будет для вас маловато. И кроме оружия в эту часть перенеслись и все оперативники и скины на них, которые вы приобретали в MWII(2022) за боевой пропуск или в магазине. Как итог, в мультиплеере я провел времени меньше чем в прошлой части, потому-что он просто очень быстро мне приелся, а чтобы поностальгировать на старых картах - много времени не надо. Где-то часов 100 с лишним я в мультиплеере и провёл, (часы срезал лаунчер Call of Duty, потому-что раньше эта игра запускалась там, щас её отвязали), остальные 300 я потратил на... [b]Зомби-режим MWZ.[/b] Режим DMZ, который был в прошлой MWII (2022) не прижился и в этой части создали карту для Warzone - город Урзыкстан и высыпали на неё зомби и всякую нечисть, оставили контракты, которые ты выполняешь чтобы получить деньги, прокачку оружия и банки с перками. Помимо контрактов, тебе еще дают задания, которые ты будешь видеть перед заходом на карту и по мере прохождения этих заданий тебе будут раскрывать местный сюжет про очередных террористов, которые с помощью Тёмного Эфира и развели всё эту нечисть с зомби. За весь цикл жизни игры, весь 2023 год в этом режиме добавили 4 сюжетных акта и 4 секретных локаций, которые чтобы открыть придется посмотреть гайды в интернете, потому-что после прохождения всех актов здесь можно будет попроходить эти секретные локации, чтоб зафармить чертежи всяких крутых улучшений, которые вы сможете крафтить и заходить сразу в игру более прокачанным, чем заходили ранее. На одну высадку на карту вам дается 45 минут, за это время вы делаете контракты, собираете лут для прокачки, мочите зомби и возможно еще найдете других игроков, с которыми можно объединяться в группы. Всего на карте 30 человек. Все игроки дружественные, никто вас не убьёт кроме зомбей или ботов-террористов. Все контракты на карте это, убить кого-нибудь, защищать точку от наплыва врагов, вскрытие сейфов, перевозка груза с одной точки в другую на джипе. Так же есть всякие логова, которые нужно очищать, чтобы открыть сундуки с наградами. Я очень много провёл в этом режиме только исключительно из-за основной сюжетки и открытия секретных локаций, и скорее всего из-за того, что все игроки дружественные и никакие киберкотлеты не будут тебя терроризировать и к любым рандомам можно присоединятся в группы и отстреливаться от зомбей вместе. По итогу, за ту же самую цену, мы получили вдвое меньше нового контента и за процесс жизни игры, не одного прикольного ивента. Просто если брать эту игру спустя еще больший срок, чем сейчас. То в ней кроме скудной кампании больше делать будет нечего, потому-что онлайн у мультиплеера и зомби-режима будет мертвый. Я отзыв положительный оставлю, потому-что практически все 300 часов которые я провёл в зомби-режиме мне были по фану и было весело играть объединившись с игроками.