ABYSSAL BLADE is a pixel-art boss rush inspired by MMO raid mechanics. With only 1 HP, take up your blade and challenge the five stages of grief.
ABYSSAL BLADE is a 2D pixel-art boss rush featuring difficult raid mechanics from high-level MMO raids like FFXIV Savage, WoW Mythic, and Lost Ark Legion raids.
You awaken in the void, burdened by grief. At last, you find the strength to rise. But the path ahead won’t be easy: you only have 1 HP. Take up your blade and break free from the abyss.
Challenge five unique bosses, each embodying one of Kübler-Ross’s stages of grief: Denial, Anger, Bargain, Depression, and Acceptance. Each encounter explores a different emotional struggle, expressed through distinctive mechanics and various gimmicks.
Boss fights take direct inspiration from high-level MMO raid mechanics, featuring cast bars, telegraphed AOEs, and precisely-timed patterns that force you to think outside of the box and act decisively.
Generate mana with every strike, unleashing a full gauge to enter a brief burst window of rapid, high-damaging attacks. When openings appear, time your bursts carefully to deal maximum damage!
Нашёл этот проект на Некст Фесте и мне понравилась общая идея: игра про бесконечные попыкти убить боссов в стиле рейдовых боссов из ММО (в частности, из FFIX). И вот, игра выходит и...да, получилось неплохо. По сути, вся игра - это просто босс-раш с зачатками сюжета, но каждый босс здесь уникальный, каждый со своими механиками и к каждому нужен свой подход. Геймплей тоже хорош в своей простоте. 3 кнопки удара, ульта и уворот - этого вполне достаточно, чтобы бой ощущался динамичным. Игра однозначно стоила своих денег, разработчики молодцы, рекомендую. А я пошёл проходить хард-мод.