Смотри в камеры. Фиксируй аномалии. Докладывай о каждом отклонении. Чини системы. Инциденты заставят тебя покинуть пост. Когда отражение начинает жить своей жизнью — это уже не обычная ночная смена.

ДВА РАЗНЫХ РЕЖИМА ИГРЫ — ДВА УНИКАЛЬНЫХ ОПЫТА.
НАБЛЮДАЙ ЗА КАМЕРАМИ БЕЗОПАСНОСТИ В РЕЖИМЕ НАБЛЮДЕНИЯ И СООБЩАЙ ОБ АНОМАЛИЯХ.
БУДЬ НА ЧЕКУ И СТАРАЙСЯ ВЫЖИТЬ!
ПАТРУЛИРУЙ МУЗЕЙ, ФОТОГРАФИРУЙ АНОМАЛИИ И ДОКЛАДЫВАЙ.
НЕ ДАЙ СЕБЯ ПОЙМАТЬ!

Игра погружает игрока в загадочный рассказ, который раскрывается постепенно. События, искажающие восприятие реальности, требуют столкновения с прошлым и борьбы с неизвестным.


Игра не является открытым миром. Сюжет развивается через конкретные задания и события. Каждое новое развитие увеличивает сложность и напряжение.


Игра имеет определённую концовку. Тем не менее, случайное распределение аномалий и изменение времени событий придают определённую реиграбельность.


Продолжительность игры составляет в среднем от 2 до 20 часов. Время прохождения зависит от наблюдательности, внимательности и скорости реакции игрока.


Игра предлагает полностью одиночный опыт. Игрок должен внимательно наблюдать и принимать правильные решения, чтобы благополучно пережить ночь.


– 15 различных камер наблюдения
– Система наблюдения в реальном времени и отчёта об аномалиях
– Задания, требующие физического вмешательства помимо наблюдения через камеры (сброс сервера, обезвреживание сумки с бомбой)
– Системы защиты и укрытия от внешних угроз
– Визуальные и окруженческие детали, связанные с сюжетом


В игре предусмотрена ночная смена продолжительностью 7 часов. Каждый час приносит новые сложности и угрозы. По мере прохождения давление возрастает, и выживание становится всё труднее.


Визуальный стиль соответствует эстетике камер наблюдения — реалистичный, но намеренно ограниченный. Атмосфера усилена тусклым освещением, тревожными звуковыми эффектами и беспокоящими деталями.


Улучшайте графическую производительность и качество изображения благодаря поддержке RTX и DLSS.
