Исследуйте коридоры заброшенной лунной станции и взгляните в лицо неизвестной угрозе в ROUTINE – новом sci-fi хорроре от первого лица, вдохновленном научно-фантастическими произведениями 80-х гг.

█ ROUTINE – это sci-fi хоррор от первого лица в стилистике классических фантастических романов 80-х, чье действие разворачивается на заброшенной лунной станции.
Когда жизнь на станции затихает, легкая прогулка превращается в отчаянную борьбу за выживание. В поисках ответов вы оказываетесь лицом к лицу с врагом, который считает вас главной угрозой своими планам и не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить вас. Любые открытия заводят всё дальше и дальше, и остается одно – идти вперед. ▌
Важно: В ROUTINE нет контрольных точек, поиск пути здесь – важная часть геймплея. Не торопитесь, изучайте окружающую обстановку и анализируйте полученные данные, чтобы проложить верный маршрут.
█ ИССЛЕДУЙТЕ:изучайте станцию, пробирайтесь по разрушающимся жилым кварталам, путевым станциям и заброшенным торговым центрам. В каждом секторе вас ждет своя особая атмосфера. ▌
█ НАБЛЮДАЙТЕ: изучайте окружающую обстановку и двигайтесь вперед, чтобы выяснить, что здесь происходило до вашего прибытия. ▌
█ ПОГРУЖАЙТЕСЬ: полный контроль над телом, проработанный закадровый звук и минималистичный интерфейс создают атмосферу полного погружения, от которой захватывает дух. ▌
█ УПРАВЛЯЙТЕ: без персонального Помощника астронавта (Cosmonaut Assistance Tool) здесь не обойтись. Используйте его, чтобы получить доступ к терминалам, ориентироваться на станции и искать улики. ▌
█ ВЫЖИВАЙТЕ: бегите, прячьтесь или пытайтесь сразиться с тем, кто идет за вами по пятам. Помните, что в крайнем случае вы всегда можете прибегнуть к Помощнику астронавта. ▌

Ну что ж пока первые впечатления такие : На стимдеке все прекрасно работает , графика на высоких, 60 кадров. Игра не лагает. Но вот с управлением какой то косяк или баг, в общем перемудрили. Игра напоминает смесь Алиена + амнезию и чуточку дед спейса на минималках. Внимание к мелочам запредельное, дизайн суперский. Ничего не понятно, но очень интересно. Так кажется что мы будем просто ходить и исследовать станцию. От роботов убегать, но чаще всего догоняют пока только меня . Очень понравился минималистический интерфейс, в кои то веки я наконец то вижу себя, а не как летающую камеру в воздухе. Игра медлительная конечно, но кому то это может быть в кайф. Тут кто то уже написал про поиск паролей, ну игра такая, не стрелялка хуле. Он вероятно не играл в Стеллард Блейд, там к примеру постоянно нужно ключи искать к дверям, что тоже малость надоедает)))) Думаю пересесть на комп , вероятно управление будет лучше . Игра стоит копейки, мне обошлась в 840р со скидкой. Так что пойдет ) Отзыв дополню по мере прохождения.
30 минут пытался выйти из первой комнаты, оказывается надо было внимательно прочитать записку возле двери. Следующие 30 минут крутил пушку пытаясь взаимодействовать с другой дверью, оказывается надо было внимательно прочитать инструкцию. 13 долгих лет ожидания, и вот я научился внимательно читать :) Однозначно рекомендую! Атмосфера, дизайн, звуки, оптимизация, внимание к деталям - просто вышка!
Иммерсивный VHS-движ в космосе. Игра идет, выглядит и ощущается очень достойно. Всем лунатикам общий сбор. Ставлю 13 лет разработки из 10 и целую разрабов в пупок!
Только бы не Zoochosis 2.0 Ожидания так или иначе оправдались, надеялся на инди Alien: isolation, так и получилась. единственное жаль что она достаточно короткая, за полтора часа дошёл до 4 главы и откровенно хочется больше, иммерсивный геймплей очень нравится и цепляет, хороший пример заимствования механик из других игр схожего жанра, что например не могу сказать о том же Cronos
Routine — это просто шедевр атмосферного хоррора! Визуальный стиль в духе кассетного футуризма 80-х годов на заброшенной лунной базе погружает мгновенно и без остатка. Отсутствие интерфейса и карты заставляет по-настоящему ориентироваться на местности и прислушиваться к каждому шороху, что невероятно усиливает напряжение! Звуковой дизайн — это отдельный вид искусства; он многослойный и диегетический, каждый скрип и металлический шаг робота заставляет сердце замирать от ужаса. Головоломки продуманы блестяще, а ваша единственная надежда на выживание — многофункциональный инструмент C.A.T., который одновременно и ключ, и слабое оружие последнего шанса. Это не просто игра, это чистокровный, пронизывающий до костей опыт выживания, который держит в напряжении от начала до конца. Настоящий подарок для фанатов Alien: Isolation! Браво Lunar Software!