0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Routine

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Routine
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Мало

Исследуйте коридоры заброшенной лунной станции и взгляните в лицо неизвестной угрозе в ROUTINE – новом sci-fi хорроре от первого лица, вдохновленном научно-фантастическими произведениями 80-х гг.

Подробнее

1029 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

█ ROUTINE – это sci-fi хоррор от первого лица в стилистике классических фантастических романов 80-х, чье действие разворачивается на заброшенной лунной станции.

Когда жизнь на станции затихает, легкая прогулка превращается в отчаянную борьбу за выживание. В поисках ответов вы оказываетесь лицом к лицу с врагом, который считает вас главной угрозой своими планам и не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить вас. Любые открытия заводят всё дальше и дальше, и остается одно – идти вперед. ▌

Важно: В ROUTINE нет контрольных точек, поиск пути здесь – важная часть геймплея. Не торопитесь, изучайте окружающую обстановку и анализируйте полученные данные, чтобы проложить верный маршрут.

█ ИССЛЕДУЙТЕ:изучайте станцию, пробирайтесь по разрушающимся жилым кварталам, путевым станциям и заброшенным торговым центрам. В каждом секторе вас ждет своя особая атмосфера. ▌

█ НАБЛЮДАЙТЕ: изучайте окружающую обстановку и двигайтесь вперед, чтобы выяснить, что здесь происходило до вашего прибытия. ▌

█ ПОГРУЖАЙТЕСЬ: полный контроль над телом, проработанный закадровый звук и минималистичный интерфейс создают атмосферу полного погружения, от которой захватывает дух. ▌

█ УПРАВЛЯЙТЕ: без персонального Помощника астронавта (Cosmonaut Assistance Tool) здесь не обойтись. Используйте его, чтобы получить доступ к терминалам, ориентироваться на станции и искать улики. ▌

█ ВЫЖИВАЙТЕ: бегите, прячьтесь или пытайтесь сразиться с тем, кто идет за вами по пятам. Помните, что в крайнем случае вы всегда можете прибегнуть к Помощнику астронавта. ▌

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
4 декабря 2025
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
14
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Foton
Рекомендую
Опубликовано: 04 дек в 21:07

Routine — это просто шедевр атмосферного хоррора! Визуальный стиль в духе кассетного футуризма 80-х годов на заброшенной лунной базе погружает мгновенно и без остатка. Отсутствие интерфейса и карты заставляет по-настоящему ориентироваться на местности и прислушиваться к каждому шороху, что невероятно усиливает напряжение! Звуковой дизайн — это отдельный вид искусства; он многослойный и диегетический, каждый скрип и металлический шаг робота заставляет сердце замирать от ужаса. Головоломки продуманы блестяще, а ваша единственная надежда на выживание — многофункциональный инструмент C.A.T., который одновременно и ключ, и слабое оружие последнего шанса. Это не просто игра, это чистокровный, пронизывающий до костей опыт выживания, который держит в напряжении от начала до конца. Настоящий подарок для фанатов Alien: Isolation! Браво Lunar Software!

Mark OmacO
Рекомендую
Опубликовано: 05 дек в 00:27

Господа это шедевр, столько лет ожиданий не прошли даром, я без понятия как описать в двух словах, уверен без меня найдутся люди что напишут здесь Войну и Мир в трёх томах. От себя могу сказать что если вы любите фильм Чужой, Чужие , игру Alien Isolation , это страшнее, круче, атмосферней, я поражён тому что этот ШЕДЕВР так дёшево стоит, игра не вероятно потрясающая во всех смыслах. Берите и даже не думайте, если вы поклонник вышеописанного мною, о вы будите на седьмом небе от счастья и приготовьтесь откладывать бетонные плиты )))) Только на первой локации я завис на час, на столько круто было разглядывать всё во круг, а как игра оптимизирована о дааааааа, поедет даже на калькуляторе )))) и при этом картинка просто ваууу Те кто придумал концепт, кто писал сценарий, программировал, писал музыку и звуковое оформление, моё почтение, на столько всё проработано, короче не ждите подобного лет 15 точно, сейчас не в моде делать подобные игры увы, но нам просто повезло дождаться и увидеть этот шедевр!

Shleiff
Рекомендую
Опубликовано: 05 дек в 00:34

Смотрю, что пишут другие и тут ситуация, как обычно про такое говорят... игра на любителя? Но я ждал эту игру с момента перезапуска её разработки и очень сильно хотел, чтобы она вышла и не была отменена и вот наконец-то получил без завышенных ожиданий то, что хотел, получается я тот самый любитель. Причём я ожидал, что стоить игрушка будет около 20 долларов, но на деле намного дешевле, и поэтому порог придирок стремительно упал вниз. Тем более студия из двух разработчиков и пары наёмных артистов (насколько я понял), поэтому чисто по-человечески хотелось поддержать этот долгострой и считаю не зря. В ожиданиях вообще кроется реально весомая проблема, я почитал, что кто-то ждал Alien Isolation 2 это и максимально странно, разработчики явно даже и не метили в эту сторону, вышло достаточно самобытно и с упором на исследование станции и решение паззлов всё таки, а не на противостояние монстру какому-то и стелс. По опыту хорроров к тому же у меня есть одна вещь, что после прохождения SOMA меня перестали пугать другие хорроры, именно в том смысле, что они могут чем-то внезапным заставить дрогнуть, но атмосферой не вызывают нагнетания страха, но с ROUTINE вообще не так, ещё когда я только увидел трейлер после перезапуска разработки игры я проникся настолько, что эти жуткие механические создания на лунной станции (на орбите) вызывали криповые ощущения и мурашки, а такое для меня редкость, SOMA уж больно сильно повлияла на восприятие кошмаров, думаю пара погонь оттуда навсегда впечаталась в мою память сильным напряжением и давящим саунд дизайном:)) Ну и связи с этим, ROUTINE получился напряжённым, реально криповым хоррором по своей атмосфере лично для меня, но при этом ещё и с красивым визуалом и потрясающим звуком из-за чего этот проект мне уже полюбился, а в звуке я разбираюсь достаточно хорошо, т.к. сам им занимаюсь, для видеоигр в том числе. Да и не зря на заре этого проекта к саунд дизайну ROUTINE прикладывал руку Мик Гордон, так что тут не могло быть иначе, чувствуется в каждой детали, что тянется ещё с трейлеров его мощный, узнаваемый скомпрессированный, жирный характер звука, но и саунд дизайнер/композитор взявшийся за игру после него тоже выполнил свою работу на отлично! Давайте так, если кому-то игра покажется слабой геймплейно, а такое не исключено, то уж чего у этой игры точно не отнять - стиля, попробуйте хотя бы ради погружения в коридоры местной космической станции, наполненную разными мрачными вещами и лиминальностью. Лично я буду проходить игру до конца, так что удачи мне в этом:)

Nyaan
Рекомендую
Опубликовано: 05 дек в 04:36

Разработчики в детстве увидели alien isolation и SOMA супер пупер вдохновились и решили сделать что то своё в принципе можно так описать всю игру

JägeR
Рекомендую
Опубликовано: 04 дек в 20:10

11 лет назад увидал игрушку в топе самых страшных игр у тогда популярного ютубера Quantum Games, и сейчас она наконец вышла. Я тогда был совсем мелким, но понял что однозначно должен в это поиграть. Впечатления сугубо положительные от работы со звуком, визуального стиля и атмосферы, была проделана огромная работа. оптимизация отличнейшая. Постоянные 60 FPS, приятно. Страшилка ходилка-бродилка в сеттинге сай-фай хорроров восьмидесятых, именно этого я от неё ждал, именно это я и получил. Жанр итак сейчас переживает не лучшие времена. Мои личные пожелания проекту - увеличить ставки и тем самым уровень напряжения: сделать отдельный режим перманентной смерти где игру придётся начинать с начала, и увеличить роботам урон чтобы игрока убивали за 1-2 удара, что идеально позволит погрузиться в выживание и создаст эффект нечто большего, чем просто лёгкое напряжение от побегушек. Отдельный плюс, что тебя не держат за дегрода. Спасибо за осознание того что я ещё не деграднул до состояния макаки от онлайн-шутеров, не способной сложить два плюс два, а также взаимодействовать с окружением, чтобы понять куда идти и что делать, а сгнилекс, гей-ремиксы и треки Моргена ещё не устроили окончательный мозговой жижикс на рофлзе, гы) После прохождения расскажу всё детальнее... Как ни крути моя игра года.