Короткая игра ужасов, в которой вы копаетесь в плоти гигантского кита, чтобы узнать, что случилось с вашей командой.
Короткая игра ужасов, в которой вы копаетесь в плоти гигантского кита, чтобы узнать, что случилось с вашей командой.
Прорыть тропинку внутри плоти кита
Обнаружение странных объектов, видимых только под рентгеновским излучением
взрывать внутренности кита динамитом
Нарастающий страх и паранойя
Короткий опыт, который должен быть завершен менее чем за час
Гигантский _____ неописуемых размеров выбросило на берег.
Земля отвергла идею неизвестной биомассы, такой большой, когда-либо живой, неоткрытой.
Недоверие росло по всему миру.
Группы исследователей были отправлены внутрь для учений, чтобы исследовать существо.
После того, как связь с исследователями была прервана по засекреченным причинам, по всему земному шару разразился хаос.
Вы были посланы в качестве последней надежды, чтобы найти правду о природе кита и, надеюсь, вернуть пропавших исследователей на поверхность.
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] Whale Flesh — [b]короткий и медитативный ужастик, явно вдохновлённый Iron Lung.[/b] Вам предстоит [b]прорубать себе путь сквозь гигантскую биомассу,[/b] чтобы найти пропавших исследователей и раскрыть её зловещие тайны. Как и в большинстве коротких инди-хорроров, сюжет тут прост, но [b]интригует.[/b] Однажды на берег выбрасывает гигантское существо, размеры которого оценить полностью невозможно. Люди и представить не могли, что подобное вообще существует. Группа учёных отправляется внутрь монстра, но [b]вскоре пропадает без следа.[/b] Одна экспедиция, другая, третья — [i]никто не возвращается.[/i] Вы — последний учёный, которого отправляют в мясную бездну в отчаянной попытке найти ответы. Активировав бурильную машину, вы проникаете вглубь... [b]пока не происходит авария.[/b] Теперь, вооружившись киркой, придётся самому [b]прорубать путь к истине.[/b] История подаётся через записки, но они скорее [b]дополняют атмосферу,[/b] чем раскрывают детали. Что это? Откуда? Почему? Как? Ответов немного, зато есть панические мысли вроде [i]«Мы все умрём, зачем мы сюда спустились?»[/i] Типичная инди-завязка, но в таких играх главное не сюжет, а [b]ощущение.[/b] Геймплейно сразу угадываются корни Iron Lung (автор сам указывает на вдохновение). Только вместо кровавого океана здесь [b]стены из плоти,[/b] а вместо подводной капсулы — [b]кирка, сканнер и динамит.[/b] Вначале легко потеряться, но вскоре появляется [b]сканер,[/b] указывающий направление. Дальше — копаешь, читаешь записки, [b]периодически вздрагиваешь от жутких звуков.[/b] Игра отлично создаёт чувство [b]клаустрофобии и потери ориентации.[/b] Чем глубже, тем тревожнее: [i]кто-то мелькает в проходах, сквозь стены доносятся незнакомые звуки,[/i] а затем становится ясно — [b]вы здесь не один.[/b] Этот мясной лабиринт живёт по своим законам, и вы явно не на вершине пищевой цепи. Но у такого геймплея есть минус — [b]он монотонный.[/b] По сути, вы просто копаете в сторону цели, читаете пару записок, ловите несколько хороших джампскейров, смотрите финал — и всё. Атмосфера сгущается, но событий немного, а [b]без сканера в начале можно затеряться.[/b] Я прошёл всё это дело за 40 минут, из них на сам геймплей (без тупого копания) уходит минут 5/10. Игра [b]чуть дороже,[/b] чем многие подобные короткие бродилки, и не всем зайдёт её [i]размеренный темп.[/i] [b]Тем не менее, если вам нравятся экспериментальные хорроры с мрачной атмосферой, Whale Flesh может увлечь.[/b] Можно [b]исследовать побочные пути, найти доп. детали истории, открыть две концовки.[/b] Игра погружает в ощущение, что вы [b]пленник мясной тюрьмы, из которой нет выхода.[/b] Если такой геймплей вам по душе — [b]берите по скидке, не пожалеете.[/b]