BAIONLENJA — это хардкорный шутер от первого лица, где всё завязано на умениях вроде B-HOP и BLADEJUMP. Исследуй мегаструктуру и ужасы, скрывающиеся внутри.
Ты — SPIRIT, рыбак с таинственным прошлым, застрявший на подводной исследовательской станции.
Сущность по имени GEHIRN зовёт тебя углубиться в жуткую мегаструктуру, где кроется твоя настоящая цель...
Добро пожаловать в корпорацию BAIONLENJA.
Сражайся с неудавшимися экспериментами и космическими ужасами.
Находи секреты, скрытые зоны, оружие и апгрейды, используя свои навыки передвижения.
Проходи усложнённые версии уровней на испытательных трассах.
Раскрой историю GEHIRN — живого ископаемого.
Если тебе знакомы AIRSTRAFING и ROCKETJUMPING из других игр — ты сразу почувствуешь себя как дома. А если нет — BAIONLENJA станет твоим порталом в этот мир.
Сольный финский проект от Magnus R.
This game made me remember how good video game should feel. It has: - 6(six) splash screens, all so good I dont wanna skip them - main menu screen I don't wanna leave - bunnyhopping - megastructures - y2k aesthetics done right, finally - bionicles - pogoing on melee strike - pressing f to SCREAM - infrared spectrum vision because player's character is a reptilian, hence why black and white palette with acid reflection gradients. If you've seen Dune part 2 you know what I mean. - subtle and not so subtle humor within game texts and level design. - focus on performance, optimization and picture clarity, which is kinda rare thing to expect from an indie dev, hence why I appreciate 0 (none) of the typical UE jank being present in this game. - music and voiceovers made by dev himself, and he really did cooked with it I don't know what else do you even need. This is basically the advanced defrag course made into a whole metroidvania game with a plot based around bionicles and quake engine derivative movement techniques incorporated into combat and exploration. If you dont get how cool it is idk what to tell you.
это шедевр игровой индустрии, самая недооцененная мувмент фпс игра байон, ты сделал идеальную игру
[h1]Эта игра - мечта всех спидранеров[/h1] Это инди-игра в жанре шутер, главной основой которой является [b]движение.[/b] Здесь нужно не только умело расправляться с врагами, но и главное двигаться чертовски быстро - а именно применять заячью распрыжку (Bhop), поворачиваться в воздухе (Airstrafe) и многое другое. Я поиграл в демоверсию. Понравилось. Купил полную версию. Не пожалел. :)
Мувмент вызывает оргазм. Интересная и очень приятная подача механик и лора, окружение в виде мегаструктур поражает воображение. Буду следить за разработкой и продолжением! Игра определенно стоит времени и денег, потраченных на нее.
В конце игры на уровне "movement test" есть тверкающий [spoiler] Gehirn [/spoiler]. А дальше сами