BAIONLENJA — это хардкорный шутер от первого лица, где всё завязано на умениях вроде B-HOP и BLADEJUMP. Исследуй мегаструктуру и ужасы, скрывающиеся внутри.
Ты — SPIRIT, рыбак с таинственным прошлым, застрявший на подводной исследовательской станции.
Сущность по имени GEHIRN зовёт тебя углубиться в жуткую мегаструктуру, где кроется твоя настоящая цель...
Добро пожаловать в корпорацию BAIONLENJA.
Сражайся с неудавшимися экспериментами и космическими ужасами.
Находи секреты, скрытые зоны, оружие и апгрейды, используя свои навыки передвижения.
Проходи усложнённые версии уровней на испытательных трассах.
Раскрой историю GEHIRN — живого ископаемого.
Если тебе знакомы AIRSTRAFING и ROCKETJUMPING из других игр — ты сразу почувствуешь себя как дома. А если нет — BAIONLENJA станет твоим порталом в этот мир.
Сольный финский проект от Magnus R.
это шедевр игровой индустрии, самая недооцененная мувмент фпс игра байон, ты сделал идеальную игру
This game made me remember how good video game should feel. It has: - 6(six) splash screens, all so good I dont wanna skip them - main menu screen I don't wanna leave - bunnyhopping - megastructures - y2k aesthetics done right, finally - bionicles - pogoing on melee strike - pressing f to SCREAM - infrared spectrum vision because player's character is a reptilian, hence why black and white palette with acid reflection gradients. If you've seen Dune part 2 you know what I mean. - subtle and not so subtle humor within game texts and level design. - focus on performance, optimization and picture clarity, which is kinda rare thing to expect from an indie dev, hence why I appreciate 0 (none) of the typical UE jank being present in this game. - music and voiceovers made by dev himself, and he really did cooked with it I don't know what else do you even need. This is basically the advanced defrag course made into a whole metroidvania game with a plot based around bionicles and quake engine derivative movement techniques incorporated into combat and exploration. If you dont get how cool it is idk what to tell you.
В конце игры на уровне "movement test" есть тверкающий [spoiler] Gehirn [/spoiler]. А дальше сами
Игра очень не для меня, но она определённо весёлая и классная. Дир девелопер, моя попа боль сильно ♿????
сначала эта игра мне попалась в ютубе, абсолютно случайно, и уже с этого момента я поняла - эта игра что-то стоящее сердечно благодарю разраба за замечательную реализацию бхопа, я боялась что он будет таким же неудобным, как в гаррисе визуал, звуки, музыка - абсолютно все восхитительно сделано но чего точно не хватает? больше хоррора. в первый раз увидеть надпись "старайся издавать меньше звука", но когда понимаешь, что за звук ничего не будет, уже и не страшно определенно рекомендую для прохождения