Вечность толкать камень вверх. Таково ваше наказание. Что ждёт вас на вершине? Сможете ли вы изменить этот мир? Или только себя?
Прими вызов, задумайся о смысле бытия и преодолей вечную борьбу в Путешествии Сизифа – приключении, где каждое восхождение становится испытанием как для тела, так и для души.
Твоя единственная цель – толкать колоссальный камень к вершине горы. На этом пути тебе предстоит собирать силы, заводить друзей и врагов, организовывать и развивать свой базовый лагерь, а также исследовать четыре уникальные локации – всё это, одновременно задаваясь вопросом о смысле своего существования.

Твое путешествие началось со смерти – не как благородное прощание, а как мрачный и непримечательный уход. Однако смерть стала лишь началом. Проклятый на вечное, бесконечное страдание, ты оказался заперт в мире, который создан либо для того, чтобы просветить тебя, либо для того, чтобы мучить. Никто так и не раскрыл истинное предназначение твоего бремени. Ты осужден на бесконечный цикл, где страдания постоянны, а тяжесть этого огромного камня – твоя неотъемлемая судьба.
Тратить ее на то, чтобы упрямо катить камень к недостижимой вершине, приближая собственное освобождение? Или отдать частичку себя другому, выслушав его историю, предложив помощь, разделив мгновение у костра? Выбор за вами, но помните: каждая потраченная крупица силы отдаляет вас от цели.

Ваш лагерь – это холст на сером полотне отчаяния. Маленький огонек, который может разгореться в пламя надежды... или погаснуть навсегда. Каждое ваше действие – это вызов, брошенный проклятию.
Мир этого проклятия не так пуст, как кажется. На твоем пути встретятся другие потерянные души, осужденные на вечную борьбу. Познакомься с загадочными фигурами – каждый носит своё уникальное проклятие. Вступай в диалоги, которые раскрывают многослойность этого тревожного мира. Но помни: каждое общение отнимает у тебя драгоценную силу, цену, способную изменить ход твоего путешествия.
По мере того, как ты сражаешься с горой и преодолеваешь собственные пределы, перед тобой начинают возникать тревожные видения – отголоски жизни за гранью смерти, обрывки того, что может ожидать твою семью. Эти видения одновременно служат источником надежды и болезненным напоминанием о потерянной жизни. Смогут ли они вознести тебя на новые высоты или затянуть ещё глубже в бездну отчаяния?
Сможете ли вы изменить этот мир? Или лишь самого себя? Путь к вершине ждет.
[h1][b] Сизифа знают все. А те, кто втащил камень на гору, остались неизвестными [/b][/h1] [b] Моё почтение братьям-белорусам. Впечатления после прохождения остались исключительно положительные. И очень жаль, что за полтора месяца всего четыре обзора. Разработчику надо было раскидать свои игру по небольшим кураторкам, были бы обзоры. А вообще я в очередной раз, простите, о*уел от того, что действительно хорошие проекты остаются без внимания, а всякое, ещё раз простите, гoвно лезет изо всех щелей. И воняет на весь Стим. [/b] [h1][b] Нет бесплодных усилий. Сизиф, по крайней мере, накачал себе мышцы, вкатывая камень на гору [/b][/h1] Итак, сюжет. Главный герой игры, Сизиф, погибает в автокатастрофе. И оказывается в неком странном месте, где его встречает высшая сущность. Наказание, как вы уже, надеюсь, поняли - закатывание камня в гору. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496858178 [i] В шестом классе я зачитывался мифами Древней Греции, и история Сизифа надолго врезалась в память. Коринфский царь обманом сумел заточить и удерживать бога смерти Танатоса. Люди перестали умирать, и боги обеспокоились. Арес освободил бога Смерти, и тот низверг душу Сизифа в царство мёртвых. Но хитрый Сизиф запретил своей супруге проводить погребальные обряды, и тогда Аид и Персефона позволили коринфскому царю вернуться в мир живых - наказать жену за неповиновение богам и несоблюдение обрядов. Но Сизиф и не думал возвращаться в царство Аида. Он возомнил себя самым умным, единственным, кто сумел обмануть смерть. И тогда за ним послали Гермеса... [/i] Сюжет обозреваемой игры - история Сизифа на современный лад. Тот, древний Сизиф, обманул богов, за что и был жестоко наказан. За что же наказан герой игры? А вот об этом вы узнаете, закатив-таки камень на вершину горы. Не могу сказать, что фанатею от философских игр. Каждый из таких проектов, что заставляет думать, анализировать и порой даже пересматривать какие-то вещи, должен лечь на определённое настроение. Иначе нет смысла их проходить. В "Путешествии Сизифа" тоже есть философия, но она не заставляет яростно скрипеть шестерёнками. Все мысли и воспоминания поданы так, что поймёт даже самый недалёкий. Причём на хорошем, грамотном русском языке, что в наше время вообще большая редкость. Игрушка небольшая, всего на три-четыре часа, но оторваться от неё крайне сложно. Очень хочется узнать, какой финал приготовил нам белорусский разработчик. А их несколько. И посмотреть советую все. Так сложится цельная картина, придёт понимание, что же хотел донести до игроков автор проекта. В конце было немного грустно. Немного жаль главного героя. И немного страшно от того, что всё происходящее - обыденность. Ничего сверхъестественного, мистического и загадочного. Просто жизнь. [h1][b] Умный в гору не пойдет, умный гору обойдет! [/b][/h1] А теперь геймплей. Главная механика - закатывание камня на вершину горы. У Сизифа есть один-единственный параметр - сила, которая тратится на каждый толчок. Как только силы иссякнут, наш герой окажется у подножия горы, и придётся начинать всё сначала. Восстановить силы поможет костёр. Всего в игре четыре локации: Равнины, Лес, Холмы, Склон Горы. На каждой локации наш герой встречает одного персонажа, с которым можно поговорить. Стоит иметь в виду, что каждый разговор тратит три единицы силы, так что это только ваш выбор. А ещё у подножия горы есть лагерь, который по мере прохождения и знакомства с героями будет разрастаться. Костёр будет восстанавливать больше сил. Да и истории встреченных Сизифом героев весьма интересны, хотя их все отлично знают. Джульетта. Спартак. Нимрод. Понсе де Леон. Каждый поможет нашему герою как словом, так и делом. Даже Нимрод, хотя он, конечно, тот ещё презерватив. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497904058 И пёс по кличке Уильямс. Он бежит за Сизифом по Равнинам и радостно, заливисто тявкает. И от этого нашему герою становится чуточку легче. Единственный... да даже не минус, замечание, наверное. Я, если честно, думал, что то же пшеничное поле позволит восстанавливать хотя бы единичку силы. Или завтрак, который Джульетта готовит каждое утро. Это было бы логично. Но никаких претензий к разработчику не имею, это ЕГО игра и ЕГО видение. Мы либо принимаем, либо нет. Я почесал в затылке, немного подумал и принял. Давайте подведём небольшой итог. Сюжет - да, однозначный плюс. Зацепило. Геймплей - тоже да, хотя кому-то он может показаться слишком однообразным. Зажал стрелочку на клавиатуре и... всё. Так это история Сизифа, а не весёлые пострелушки. Смысл - есть, причём нет каких-то пространных философских рассуждений, в которые так любят упарываться многие разработчики, считая это крутым. Всё по делу. Всё понятно. Без лишнего пафоса. С небольшим налётом грусти. Дозировка рассчитана очень точно, за что автору игры большое спасибо. [h1][b] Про графику и музыку [/b][/h1] Визуально игра представляет из себя пиксель-арт. Очень красиво, очень атмосферно. По традиции оставлю тут скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497329886 Что касается музыки, то у нас всего одна композиция. Но! Во-первых, подобрана она очень удачно. Немного грустная, немного тревожная, но с нотками надежды. Да и надоесть не успевает из-за продолжительности игры. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Отличный проект от белорусского разработчика, что расскажет историю Сизифа на новый лад. Сюжет цепляет, геймплей не надоедает, пиксель-арт в тему, музыка атмосферная. Я даже минусов выделить не могу, потому что их нет. И, да, кстати. На всякий случай. Игру я купил. За обзор мне никто не платил. Просто надоели тупые игры, сделанные дебилами для дебилов. Надоело, что Стим растит поколение дегенератов. Надеюсь, что белорусский парень по имени Андрей не остановится на достигнутом и продолжит радовать нормальных людей своими проектами. [/b] [h1][b] Общая оценка: Берите пример с Сизифа. У него всегда дела идут в гору! [/b][/h1] [b] Игру однозначно рекомендую всем думающим игрокам. Своим читателям точно. Это глоток свежего воздуха в потоке фекальных "ароматов". Хотелось бы побольше таких глотков. Хотелось бы порывов ветра. Штормов. Ураганов. Тем, кто тащится от "Тихого Дэна" и "Симулятора ссанья" не рекомендую. Не ваш уровень. Тут недостаточно интеллекта инфузории-туфельки. Отправляйтесь на помощь Сизифу и помните: даже вовремя сказанное слово может вернуть человеку надежду. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<