От знаменитого создателя графических новелл и кинорежиссера Энки Билала, а также студии, основанной легендой приключенческих игр, Бенуа Сокаля — Nikopol: Secrets of the Immortals.
Действие происходит во Франции в 2023 году, в стране, управляемой злобным диктатором. Загадочный корабль в форме пирамиды неожиданно появляется в небе и посылает своих представителей, чтобы поговорить с французским правительством.
В роли Никополя, вы окажетесь в напряженном приключении и будете вынуждены найти своего отца и сорвать опасный заговор. Запутавшись в политических интригах, вы пойманы между двумя мирами: анархии и бессмертия.
Нормальный квест, моментами сложно понять что делать дальше, фоном открыл прохождение. Сюжет интересный. Случился баг с мониторами, какие-то яркие вспышки вместо текста. в настройках отключил pixelshader 2. баг пропал Накатил русик текст + звук, так лучше)
[h1][b]Бессмертен (пока жив)[/b][/h1] [i]2023 год. Париж. Сын хоккеиста общается с египетским пантеоном богов, а в небе над Елисейскими полями завис НЛО в виде древней пирамиды. Звучит вроде бы не так ужасно?! Но история куда печальнее...[/i] Поговорка [i]"художник должен быть голодным"[/i] - это про главного героя, от лица которого будет идти повествование. Знакомьтесь, Альсид Никопол - хипстер, сын хоккеиста, творец. Высекает бюсты из камня, пишет портреты, смотрит кино с проектора на раритетных катушках с пленкой. За квартиру платит картинами. Дом, в котором он живет настолько ветхий, что приходится жечь ароматические палочки, чтобы избавиться от гнусного запаха. Что поделать, Париж поделен на два сектора, одним из которых "элита" отделилась от челяди лазерным забором, и жить приходится в разрухе вместе с обычными работягами. Накануне очередных выборов главного диктатора, Альсид вступает в запрещенную религиозную секту, которая обещает помощь и понимание, но вместо этого вмешивается в планы высших сил. И никто не мог предвидеть, чем это обернется... ---------------------------- Игра 2008 года с графикой из начала нулевых, в создании игрового мира которой поучаствовал и [b]Бенуа Сокаль[/b] - создатель трилогии Syberia. Стандартный Point&Click с усложнениями в виде решения головоломок в условиях ограниченного времени, с которыми с N-ного раза можно справиться. В основу сюжета лег одноименный графический роман жанра [i]депрессивный футуризм[/i]. Об окружающем мире из плакатов, журналов и газет узнать можно немногое. Все события придется смотреть в роликах и додумывать самому. Квесты с использованием предметом логичные, многообразием кликабельных элементов мир не блещет. Есть возможность умереть. Есть автосохранения. Крайне средняя игра, которая разве что увеличивает интерес к личности автора и заставляет задуматься о просмотре фильма [b]Immortel (Ad Vitam)[/b].
Яркий пример неизвестного шедевра игровой индустрии. Прекрасная графика, неповоторивый, захватывающий сюжет, интересные, зачастую очень сложные и ставящие в тупик логические задания. Эта игра для тех, кто любит проверять все возможности своего логического мышления. Это лучшее произведение подобного жанра, черт возьми, которое я проходил за последнее время, однозначно большой плюс разработчикам!
Я люблю квесты. эта игра у меня не вызывает ненависть
Иммортель - Никополь: Тайны Рептилоидов. Играя в игру ваще не понять че к чему, советую посмотреть сначала фильм или почитать комиксы или что там было изначально. + 1) очень красивые локации (ну прям все отрисовано до деталей) 2) головоломки (большинство решаются быстро, но есть упоротые) 3) тайны (атмосфера рен тв и тв3, призраки, страшная музыка) 4) связана с фильмом (но не точно) 5) цена (по божески, спс разрабам-издателям за то что не жиды) 6) название славянского города в названии - 1) короткая (если не тупить - 2 вечера) 2) в первой локации можно зависнуть на час (не очень понятно что надо сделать и никто не подсказывает) Один из лучших квестов, в которые я рубился. Тетайл грызет кок со своим бетманом и вокиндед. Оценка: пирамида+рептилоид+Паште (Бастэ/Баст), очень хорошо!