Разведывательное управление отправляет вас, Френсиса Риксона, проникнуть в Корпорацию и добыть информацию о секретном минерале, от которого, возможно, зависит судьба человечества. Исследуйте и сражайтесь в различных районах двух планет, в каждом районе вас ждет множество заданий Эпическое окружение с кинематографическими спецэффектами...
Разведывательное управление отправляет вас, Френсиса Риксона, проникнуть в Корпорацию и добыть информацию о секретном минерале, от которого, возможно, зависит судьба человечества.
[h1][b]ИСХОД ЧЕРЕЗ ЗАДНИЙ ПРОХОД[/b][/h1] Перед нами один из многочисленных представителей отечественного геймдева финального отрезка золотой эпохи видеоигр промежутком в первую десятилетку нулевых и как раз максимально близкий по времени к мему «[b]Верните мой 2007-ой[/b]», - период, когда российско-совдепские игроделы, в т.ч. белорусские, украинские, прибалтийские, польские, балканские, и они же в разных пропорциях вперемешку друг с другом и друг на друге беспощадно долбили в сраку конвейер по выходу недопереваренных игросодержащих продуктов рыночной жизнедеятельности, закрывая спрос на годы вперед, даже если этого спроса никогда не было, создавая даже то, чего создано быть не должно. В то время мы получили буквально все жанры разом: [u]ММО, стратегии, гонки, экшоны, симуляторы, шутеры, платформеры, браузерки, аркадки[/u] всех мастей и для всех возрастов и чуть ли не все, о чем можно было только мечтать, – и многое из этого – с отечественной пропиской по паспорту, а не как сейчас, когда пропагандоны промывают мозги народонаселению, раз за разом повторяя грязную ложь о том, что [b]российская игра – это КИПР[/b]. Просто тогда отечественная прописка предполагала для прописантов-игроделов несколько больший набор опций, чем неоплатный кредит, нары или отжим госкомпанией, хотя и эти традиционные ценности никуда не уходили, однако же, проявлялись не столь явно и часто. Но времена меняются, меняется и адаптация, однако, не стоит подменять понятия. [i]Пендосы, евробюргеры[/i] и прочие [i]ЛГТБ-секс-инструкторы[/i] из стран недружественной [b]НАТЫ[/b] даже придумали для таких игр термин [b]SLAV JANK[/b] [i](славянский хлам)[/i], что означает российско-совдепские, а также восточноевропейские игрули тех лет, которые не то, чтобы г’овно, но по сути г’овно, однако, г’овно местами с изюминкой: с душой, с веяниями давно ушедших чувств радости и святой простоты жизни, свободы, оптимизма, веры в людей и добродушной, детской беззаботности, — то самое деликатесное г’овно, представляющее ностальгический, археологический, любопытствующий и академический интерес для миллионов людей по всему миру уже в наши дни. Обозначенный выше временной период, несомненно, оставил после себя масс-культурный след, когда в обиходе обывателя появились такие (и многие другие) понятия как [b]«НАШ ОТВЕТ», «ИГРОМИР», «ИГРОМАНИЯ»[/b]; когда мы впервые увидели в играх торгашную лавку в виде всяких анальных батончиков [i]ШОК[/i] со вкусом свиного дepьма; когда узнали, что такое распил на играх и явная\неявная реклама потребительского хлама и брендинга контор больших воротил, ныне именуемая адвергеймингом и продакт-плейсментом; когда увидели, что такое отечественный долгострой и недострой; когда узнали, что такое обман ожиданий. Отдельно хочется пройтись именно по «[b]НАШЕМУ ОТВЕТУ[/b]». Он был буквально на все: [code][h3]Хотите DOOM 3? Получите KREED! Хотите NFS? Получите LADA RACING! Хотите MAFIA? Получите БУМЕР, БРИГАДУ и АНТИКИЛЛЕРА! Хотите WOLFENSTEIN? Получите ВОСТОЧНЫЙ ФРОНТ! Хотите FAR CRY? Получите ВИВИСЕКТОР и XENUS! Хотите BLOOD2? Получите ЧИСТИЛЬЩИК! Хотите SERIOUS SAM? Получите WILL ROCK! Хотите BIOSHOCK? Получите YOU ARE EMPTY! Хотите SiN? Получите ИСХОД С ЗЕМЛИ! Хотите CONDEMNED? Получите ЧЕРНУЮ МЕТКУ! Хотите CRYSIS? Получите СИМБИОНТ! Хотите CARMAGEDDON? Получите ARMAGEDDON RIDERS![/h3][/code] И так далее… [u]Имя им — Легион[/u], и [b]«НАШ ОТВЕТ»[/b] есть буквально на все – даже на то, чего никогда не было, нет и не может быть! Наши ответы, как правило, в то время не имели национально-территориальных конфликтов и притязаний в явных агрессивных формах, как то есть сейчас, и условная украинская или литовская игроподелка спокойно называлась нашей – и это не служило поводом к терминальным проявлениям [b]ненависти[/b]. Но, безусловно, тот период подарил нам, помимо говна и говна со вкусом изюма, множество хороших и отличных игр на все времена. Так-с, я отдалился от темы. Конкретно если брать [b]ИСХОД С ЗЕМЛИ[/b], то сие есть очередной трэш от трэшеделов [i]Parallax Arts[/i], ниспославших миру еще пару или чуть больше комков г’овна, вроде [u]ЛИКВИДАТОР 2[/u] и [u]УТОПИЯ СИТИ[/u]. Скучная и унылая духота без геймдизайна, хоть и в довольно технологичной и красивой для своего времени обертке и с большим, серьезным начальным заделом. Если хотите, то это [b]«НАШ ОТВЕТ»[/b] [i]Deus EX[/i], [i]Half-life[/i] и [i]SiN[/i], только как если бы вы смотрели на первоисточники через призму мутной лужи в выгребной яме. Примечательно другое: перед нами отличный пример [b]РАСПИЛА[/b], когда крупные воротилы и госкомпании отмывают наворованное через легальный бизнес. Посмотрите вступительную кат-сцену, где прям такой [u]жоский адвергейминг[/u] и возвращайтесь назад в будущее, когда буквально на днях [u]отгремел срач по институту развития интернета и СМУТЕ[/u]. Мораль в том, что распил, попил, и откат появились уже задолго до. Студии-разработчику [i]Исхода с Земли[/i] никакая реклама по итогу не помогла, и [i]Parallax Arts[/i] совершила тихий и молниеносный исход с рынка прямиком в сливное отверстие унитаза, как и тысячи, если не десятки тысяч отечественных и совдепских игроделов под конец золотой первой десятилетки нулевых. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3503738186 [hr][/hr] [b]P.S.[/b] Я всегда и всем безусловно рекомендую такие вещи безотносительно их уровня качества: вам однозначно стоит знать о том, что они есть и играть в них, потому что такое [b]крамольное развлечение с вечерним поеданием г’овна после работы может перерасти в увлекательное и заразное ПОСТЫДНОЕ УДОВОЛЬСТВИЕ[/b]! [hr][/hr] [h2][b]"Что я знал о джанке? Джаз-фанк? Джанк — это я Я — это джанк!" — ©[/b][/h2]
Норм но Чайзер круче.
Покупая игру из раздела slavjunk ожидал какой-то совсем пи3дец на уровне московского снайпера или бойца фксн россии. В целом покупал для коллекции в стиме и мне было глобально пофиг на качество игры. Решил запустить поиграть и был приятно удивлен. И сюжет довольно интересный, и геймплей неплохой. И даже графен терпимый. Конечно если сравнить с тем, что выходило в 2007-2008, то эта игра отcocет за обе щеки. Но тут один момент. Когда за границей у разрабов уже были миллионные бюджеты и огромные команды, у нас игровая индустрия только зарождалась. И немного не честно будет сравнивать её с тем же крузисом или халф лайф 2. Да, на их фоне это прям пи3дец. Но повторюсь, это даже не близко треш уровня бойца фксн россии, это действительно полноценная, рабочая, и очень даже неплохая игра. Если сделать скидку и сравнивать эту игру с играми из 2000, аля дюков нукемов, думов и тд, то она очень даже неплохо смотрится. Да во первых я поиграл минут 30 и не застал всех этих душнейших уровней с поиском компьютеров и ключ карт. Но где-то в 2000ых для игр аля дум и квейк это было вполне нормой. Опять же за 30 минут игры я не застал каких-то багов или вылетов, все вполне нормально игралось. Правда если играть дольше надо гуглить как настройки графики изменить. [h3] Вердикт: [/h3] Сейчас рассматривать это как полноценную игру тяжело. Врядли кто-то сейчас запустит её и выдержит от начала и до конца не задушившись и не дропнув. Но если у вас ностальгия по играм из 2000-2004, по тем самым шутерам коридорным с поиском карт, кучей оружия и тд. То это игра определенно зайдет. Тут еще и крайне неплохой сюжет.