Blueman — мрачный симулятор стажёра, попавшего в адскую корпорацию. На каждом этаже вас ждёт новая мини-игра, отражающая повседневную офисную жизнь.
Компании Blueman требуются мотивированные стажёры, готовые выполнять любую работу: организовывать рабочие места, кормить демона, заставлять других работать и без лишних вопросов участвовать в корпоративных играх.
В рамках испытательного срока вы будете подниматься всё выше по этажам: на каждом этаже вас ждёт новая «важная задача», которую почему-то доверяют именно вам. Справьтесь со всеми испытаниями — и, кто знает, возможно, однажды вы сами станете тем, кто командует другими.
Стажёр-разнорабочий. Игрок оказывается в роли человека, на которого сваливают всё подряд: от «мелких поручений» до задач, от которых почему-то зависит судьба целого отдела.
Никакой однообразной рутины. Каждый уровень будет как отдельная мини-игра со своими правилами.
Испытательный срок без права на ошибки. Ошибки перезапускают текущий уровень, делая внимание к деталям важной частью геймплея. Это создаёт ощущение реального испытательного срока, где от вас ожидают идеального выполнения задач, но почти ничего не объясняют напрямую.
Ад, подозрительно похожий на работу. За всем мраком и демонами легко узнать обычные офисные реалии.
Короткий, но ёмкий опыт. Компактный формат позволяет ощутить весь путь стажёра — от первой задачи до последнего этажа — за один присест.
Ориентировочное время прохождения: ~60 минут.
Рекомендуете игру? ✅ Да Графика: 10/10 Музыка/звук: 7/10 Геймплей: 9/10 Сюжет/нарратив: 6/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация/баги: 9/10 Реиграбельность: 5/10 Цена/качество: 7/10 Плюсы: Отличная игра на один вечер. Нет пустых брождений по уровню, механики меняются быстрее, чем успевают наскучить. Минусы: Не докрученная альтернативная концовка. Есть ощущение, что хотелось бы больше раскрытия нарратива. Итог: для первого проекта игра неплоха. Рекомендую тем, кому нравится игры про аномалии (exit 8, observation duty), fork road, эта игра по гемплею от них отличается, но похожа по вайбу. Так же есть нотки stanley parable.
Напомнило мою работу в офисе, боже, зачем вы так надо мной!?!??! В общем и целом, достаточно интересные уровни, чтобы пройти их, надо немного применить смекалки.
Весьма не обычный и интересный хоррор про офис! Лайк разработчикам!!!
У многих похожих инди-симуляторов есть проблема, из-за которой недолюбливаю жанр: они все сделаны очень кустарно. Кустарно и в техническом плане, и в идейном, и в визуальном, иногда бывает играешь в какую-нибудь популярную инди-игру, и просто ловишь испанский стыд от их ржомб или попыток в интересные диалоги и ситуации. В этой игре буквально ни в одной сцене у меня не было такого ощущения. Даже задолбавший во всех играх fisheye фильтр здесь умудрились сделать уместным и грамотным, не раздражающим, хотя могли бы просто сделать ещё один VHS-like мусор, а здесь заморочились над освещением, цветокором, моментами даже над звуками, чтобы было проще погрузиться в атмосферу. Это буквально игра которая имеет свой визуальный стиль, при этом этот визуальный стиль сделан руками, а не тем что скачали очередной VHS-PSX шейдер, который уже просто невыносимый атрибут во всех инди-играх. Может показаться странным, что я уже столько распинаюсь о каких-то мелочах, но тут вся игра из них состоит, на самом деле: где-то фоновые звуки подобраны идеально, создавая атмосферу офиса; где-то просто игровые ситуации сделаны очень оригинально и абсурдно (вроде проломленного окна, из которого выпрыгивают выгоревшие сотрудники, которых надо отлавливать), бывает обратишь внимание на доску, а там записки от людей, которые подчёркивают абсурдность и бредовость всего, что происходит в офисе; в каждом этаже есть свои мини-игры, и они достаточно интересные, чтобы игра была чем-то большим, чем симулятор ходьбы, но при этом они достаточно казуальные, чтобы не надоесть. Что касается того, что игра позиционирует себя смешной, я ни разу не посмеялся, даже в моменте с HR. Почему? Да потому тот кто работал в офисе в цирке не смеётся.
Забавная, своеобразная игра. Прошёл на обычную концовку надзирателя, когда в тупую делаешь то, что тебя просят. Надо будет позже пройти на альтернативную. Обзор ради поддержать разработчиков. Немного смутило самое первое обучающее задание, а именно - текст задания. Игра просит вернуть работника за его стол. Ок, я его схватил и вернул за стол. И ничего не изменилось после этого "возвращения", сперва я подумал, что мб баг какой.. Лишь немного потупив, попробовав начать игру заново и протыкав все активности у стола задание таки засчиталось. Если бы текст задания выглядел в духе "вернуть работника за стол и навести порядок", то было бы понятней.