Seven Sinners - вестерн рогалик c пошаговым QTE-боем про бандитов с Дикого Запада. Набирайте в банду новых Грешников, грабьте дилижансы и банки, охотьтесь в прериях и скрывайтесь от шерифа и его шавок. Сможете ли вы сорвать куш или сгинете в прериях?
Seven Sinners - вестерн рогалик c пошаговым QTE-боем про бандитов с Дикого Запада.

Проведите банду из Семерых Грешников через прерии и леса Дикого Запада, салуны, каньоны и больницы. Вы будете сражаться не только с охотниками за головами, но и с шавками шерифа, федералами, голодом и болезнями. Раскройте маршруты дилижансов и секреты банкиров, и ограбьте поезд с помощью инновационной пошаговой QTE боевой системы.

Пошаговый QTE бой, бросит вызов не только вашему тактическому чутью, но и проверит скорость ваших пальцев на курке.
Классические CRPG и roguelike-функции, включая необратимую смерть персонажа, процедурные глобальные и боевые карты обеспечат реиграбельность.
Глобальная карта - прокладывайте путь по Дикому Западу с умом, учитывая состояние Грешной Семёрки и её запасов.
Найм. Костлявая прибрала одного из Семерых Грешников? Наведайтесь в салун, может там будет отчаянная голова.
Разбейте лагерь, чтобы залечить раны, поохотиться и отдохнуть.
Города. Ведите себя спокойно и может быть шериф не откроет стрельбу первым.
Хорошее сочетание вестерна и карточных настольных игр.
Сможете ли вы оторваться от шавок шерифа, захватить джекпот и умчаться в безбедный закат?
Седлайте лошадей Грешники и стреляйте без промаха!
Отличная получилась игра! Пока я не успел изучить весь контент, но основной геймплей мне ещё в демке очень понравился, а тут так вообще всё заблестело! Музыка - настоящий вестерн! Жду не дождусь когда можно будет отдельно докупить саундтрек, чтобы слушать темы грешников фоном. Ждём новых игр от разработчика!
Отличный рогалик) интерфейс не самый привычный, но на второй катке уже привыкаешь, игра требует сноровки, что даже хорошо. Ограбления и погони это весело, да и вообще с демо версии добавили всякой динамики в игру) В общем весьма смелый эксперимент и... удачный!
Задорно, весело, сос мыслом =) Очаг греет знатно, но нам такое нраися)
Визуал, саунд дизайн и музыка делают эту игру очень атмосферным приключением на Диком Западе Вначале было сложновато попадать в тайминги и кнопки, но уже через пару часов начинаешь наваливать всяким неприятным хмырям. Для меня этот жанр очень необычный, но я с удовольствием попутешествовал с бандой Грешников! Рекомендую всем любителям вестернов.
[h2]Одним словом - КОВБОЙСКОЕ[/h2] [b]из плюсов: [/b] [list] [*] Визуал. Персонажи и общее оформление мне напоминает карикатурную рисовку карточек из некоторых наборов для мафии. Выглядит просто, но забавно и стильно. [*] Музыкальное сопровождение радует, под разные ситуации и стычки играют разные темы, плюс звуки оружия очень даже неплохие, то как стволы перезаряжаются, патроны выпадают при мисклике в перезарядке, сам выстрел звучит хорошо. [*] Разнообразие механик от ограбления банка, до охоты. [*] Сама механика оружия с перезарядкой в виде мини-игры. [*] Система прокачки персонажей случайными полезными навыками или не очень полезными, но смешными приколами, по типу спиленной мушки, когда персонаж теряет точность, но получает дополнительное здоровье! шутка смешная, а ситуация страшная... Но вот слотов под эти самые навыки у персонажей, на мой взгляд маловато... Но я просто оптимист, ведь обычно грешники помирают раньше, чем заполнятся все слоты! [*] Отсылочки. Нет слов, только В СКОВОРОДКУ!!! [/list] В целом у меня игра вызывает преимущественно позитивные эмоции, учитывая, что я большой фанат вестернов, не могу не радоваться выходу новой потенциально классной игры в этом сеттинге и необычном жанре. Раньше тут было ещё 4 абзаца моей духоты по поводу QTE, но патчем первого дня (который вышел чуть больше чем через неделю после релиза), разработчик всё подправил и QTE стало ощущаться как прикольная мини-игра, а не рандомное дрочево таймингов. Без изменения осталась только стрельба, но она и так хороша тем, что есть возможности собственного билдостроя и облегчения этой механики, а также у выстрела нет таймера, нежели как у других активностей, так что можно хоть по минуте выверять тайминги, а в случае промаха... ну, сам виноват, skill issue. Интерфейс нетипичный, но привыкнуть можно и даже получать от него какое-то странное удовольствие. По наполнению игры вопросов нет, персонажей немало, куча отсылок, редкого оружия, механик, событий... в общем это всё очень затягивает на долгие часы. Контента будет больше, если игра выйдет из класса игр для 1,5 человек и хоть немного завирусится, поэтому если ты всё ещё это читаешь, то давай, иди пробуй демку, оцени, покупай, профинансируй отечественный геймдев, это тебе не Смута и даже не Пионер, тут реальные трушные ковбои сидят! Другу трейлер репостни, маме покажи, собаку посади играть, может зайдёт! В общем игра не простая, тут разбираться надо, но если разберёшься, то дикозападные вайбы словишь на раз-два, а потом рандомные голова-глаза от вражеского снайпера и по новой вайбы дикозападные под дешёвый виски и сухарики "три корочки" ловить, ведь оно того стоит и рассказывать об игре можно бесконечно, но... но я пообещал разработчику сделать этот отзыв рофельным, изначально он вообще был негативным, так что чёт не смешно нихрена... я ничего не придумал, поэтому анекдот: Едут пятеро ковбоев по прерии. Двое сзади, трое впереди. Те, что позади беседуют: - Билл, видишь того крайнего впереди? - Так там двое крайних? - Ну, этого, в шляпе. - Там все в шляпах, Бен! - Ну, этого, который с револьвером! - Бен, они все с револьверами. Бен вытаскивает кольт и стреляет - один из впереди едущих падает мертвым. - Билл, видишь того, который упал? У него завтра свадьба!