МУТАНТЫ вокруг. Они везде! Один стоит в поле зрения, другой только что дёрнул за угол — он идёт за подмогой. Они хотят МЯСА, они хотят КРОВИЩИ. Благо арсенал мясника Rat Hunter — не перочинный нож, а набор смертоносных игрушек. Чтобы рвать на части, чтобы брызги КРОВИЩИ густым слоем покрыли стены.
МУТАНТЫ вокруг. Они везде! Один стоит в поле зрения, другой только что дёрнул за угол — он идёт за подмогой. Они хотят МЯСА, они хотят КРОВИЩИ. Благо арсенал мясника Rat Hunter — не перочинный нож, а набор смертоносных игрушек. Чтобы рвать на части, чтобы брызги КРОВИЩИ густым слоем покрыли стены.
Аморальное уничтожение врагов давно не было столь приятным — с побочными эффектами замедления времени и чёрно-белым экраном от постоянного использования болеутоляющих средств. Руки в КРОВИЩЕ по локоть, она капает с пальцев, стекает с дула, образуя лужи. Если вдруг будет секунда постоять на месте. Спокойно, не поливая ураганным огнём МУТАНТОВ. Но это невозможно. Будет МЯСО, будет КРОВИЩА и горы трупов. Это не люди, это чудовища, достойные лишь КРОВАВОЙ смерти!
• Один из самых КРОВАВЫХ шутеров наших дней
• Технология игры идеальная для МЯСА на экране
• Порвать МУТАНТА на куски можно любым подвернувшимся под руку предметом
• Обширный арсенал, предлагающий выбор между КРОВАВОЙ и МЯСНОЙ смертью врагов
• Жёсткий саундтрек добавляет происходящему особый аромат. Аромат дымящегося МЯСА
Впервые увидел эту игру в подборке отечественных шутеров, самое удивительное, что в годы выхода о ней ничего не слышал, а тут она выходит в стиме, и почему бы не взять, но руки дошли только сейчас. Что по игре, многие ругают. говорят, что это треш и прочее, действительно это так, игра максимально проста в своем ядре, но для 2004 года выглядит довольно хорошо, просто многие забываю, как выглядели и игрались игры на PS2, относительно недавно пробегал Red Faction и вторая часть, довольно таки слабая, там глобально, кроме разрушаемости ничего нет, скучная стрельба и прочее. А здесь, практически все тоже самое, к сожалению в игре нет никакого импката, хотя какая-то физика в игре есть, стулья например можно толкать и прочее, и на мой взгляд это главная проблема, просто тупо не интересно стрелять. Сюжет он есть, но выстроен на основе звонков и диалогов, в какой-то момент можно легко потерять нить повествования, кто, куда и зачем. Он даже интересен, но подача хромает. Музыка светлая сторона этой игры, бодрая, но не хватает разнообразия треков. Что по итогу, пробегается быстро, часа за 2,5, надоедать не успевает, и если хочется небольшую дозу треша, то эта игра подходит идеально. На Стим Деке не работает. Рекомендую.
Сейчас это, как свежий глоток воздуха, олдскулы сводит, темп держит, напрягаться не заставляет
Прикольный помойный русский шутан из нулевых. Сюжет и мир интересные. А вот геймплей кал собаки. Пробежал на низком уровне сложности ради сюжета и рофляных диалогов
Пострелушки из категории «ОК на вечерок», в титрах которых я был рад увидеть упоминание Виталия Шутова, пусть и всего лишь в качестве благодарности. А ещё в 2005 году Сергея Чихачёва можно было нанять озвучивать даже такую ерундень, но это лишь очередной занятный факт. Стрельба сносная, уровни не нагружают мозг, хотя в паре мест я посмотрел видеопрохождение. Сам справился чуть меньше чем за четыре часа, а остальное время провёл AFK. Сюжет занимательный. Немного раздражало, что враги говорят одни и те же фразы всю игру, хотя «жаль, что мамаша не задушила тя в детстве» мне слушать не наскучило до са́мого её конца. Кровавый дождь в наличии, как и обещано, да и в целом действо такое же весёлое, как описание проекта в стиме. Брал рублей за 50 и полностью доволен. По традиции, будучи человеком трезвомыслящим и внимательным, насыпаю минусов: 1. «С программой что-то случилось. Хотите увидеть файл с диагностикой?» Было один раз. 2. Примерно с середины игры её сложность меняется на изначальную (среднюю), и ты узнаёшь об этом, только когда начинаешь безрадостно помирать. Раза два пришлось откатывать к минимальной. 3. Музыка также раз или два начиналась несмотря на то, что я её отключил. 4. Нет ни прокрутки оружия колесом мыши, ни возможности эту опцию включить. 5. Оружие с клавиши 3 не наносит никакого урона при выстреле с расстояния свыше примерно пятнадцати метров. Хотя, по идее, это штурмовая винтовка с бронебойными патронами. 6. Враги постоянно появляются со спины, откуда ты пришёл и где уже всё зачистил... причём появляются в щедром количестве. 7. Подниматься по плоской (хз, как правильно называется) лестнице тот ещё квест. Первый раз даже подумал, что сделать этого не получится. Но нет, по миллиметру в секунду наш герой мужественно продвигается к цели. Особенно «радует», когда тебя в этот момент обстреливают, — приходится сигать обратно и выцеливать ворогов снизу вверх, что ставит тебя в уязвимую позицию. Вердикт: если вы понимаете, что это, и знаете, зачем оно вам надо, мелкие технические неурядицы не испортят удовольствия, поэтому берите смело.