Свободно исследуйте открытый университетский мир и проживите четырёхлетнюю студенческую жизнь. Как участник Клуба разработки игр, становитесь профессиональным геймдев-специалистом вместе с другими членами клуба.
Свободно исследуйте открытый университетский мир и проживите четырёхлетнюю студенческую жизнь. Как участник Клуба разработки игр, становитесь профессиональным геймдев-специалистом вместе с другими членами клуба.
Участвуйте в университетских мероприятиях, завершайте учебные курсы, зарабатывайте на проживание и обучение, справляйтесь с трудностями студенческой жизни и успешно выпускайтесь;
Аудитории, общежития, магазины, клубы... Взаимодействуйте с динамичным миром, где суточные циклы и сезонные изменения постоянно преобразуют окружение;
Собирайте вдохновение для игрового дизайна из повседневной жизни, сотрудничайте с участниками клуба и совместно завершайте проекты разработки игр;
Совершенствуйте личные навыки, встречайте ярких персонажей на новых площадках и исследуйте многослойное прошлое и развивающееся будущее кампуса.
Неплохо, но пока что рефанд. Палец вверх поставлен скорее авансом. Буду краток. Мы берём под управление персонажа, который вступил в клуб юных игроделов при университете, и собирается создать игру. Приходим в клуб, общаемся с товарищами, садимся за ноутбук и выполняем задачи. Разработка игры включает в себя горизонтально направленную ветвь из соединённых пунктиром узлов или точек, в которой (ветви) мы можем выбрать то или иное развитие для игры, что увеличит тот или иной её параметр, на которых я не стану здесь специально останавливаться. В основном придётся кодить, выполнен этот игровой элемент вполне сносно: перед нами будет написан код, который необходимо один в один повторить. Ну, знаете, как во всех этих интернет-тестах на скоростной набор, только здесь тебя подгонять не станут. Совершаешь много ошибок -- начинаешь набор сначала. Иногда те самые узлы на ветви разработки могут для своей активации потребовать предмет (например, булку хлеба, которую можно купить в автомате, или же 18 единиц веток, что можно собрать на улице под деревьями). Порою даже просят разговаривать с серыми безликими незнакомцами, чтобы спросить у них мнение об игре, хотя в этом случае необходимо задать проходимцу, у которого есть свой любимый элемент в видеоиграх, правильный вопрос, чтобы он поделился своим мнением и опытом относительно своего любимого элемента уже конкретно в вашей игре. Ну а некоторые персонажи, с которыми вы общаетесь, могут предложить вам свою помощь в разработке, и... попадут к вам в инвентарь в виде маленькой копии с описанием бафа, в духе "Эффективность разработки +10%". У персонажа также имеются параметры голода и сна. Сон пополняется в квартире, голод можно утолить в автомате с едой или в столовой, в которой, к слову, есть неплохая (но, к сожалению, неразвитая) игровая механика, заключающаяся в управлении палочками с едой с помощью передвижения мыши с зажатой правой клавишей и смыканием этих самых палочек с помощью зажатия левой клавиши. На эту механику стоит набросить что-то ещё, может быть что-то в духе ритм-игр. То тут, то там можно найти разбросанные монетки. Ещё по местному миру стоят помойки, в которых можно порыться и собрать банок и макулатуры, но куда всё это сдать чтобы получить деньги -- решительно не ясно, я так и не нашёл. Возможно, этой механики пока в полной мере здесь нет. Перевод на русский сносный, не "охладите трахание". По большому счёту, про игру пока что больше нечего сказать. Мне понравилось, хоть я и не прошёл второй из двух дней, ибо он просит погриндить деньги. В игре есть любопытные идеи, но пока что чувствуется острая нехватка наполнения контентом. Жизни здесь мало. Проблёскивает желание разработчика сделать игру мечты, но это опасное стремление, которое может серьёзно навредить разработке. Надеюсь, это делает команда, а не один человек. Проект с высоким потенциалом, мне правда понравилось. Чувствуется желание сделать что-то прекрасное. Тем не менее, цена за такой ранний доступ откровенно высока. Её нужно поделить где-то на 5 хотя бы, а лучше -- сделать эту версию бесплатной демкой. Дорогой разработчик, не бросай это детище, вложи в него ещё немного любви, эта игра того заслуживает.