«Fighting for Land» — это казуальная roguelite-тавердефенс с рандомизированными картами, усилениями и механикой раскрашивания территории.
«Fighting for Land» — гибрид roguelite-механик и тактической защиты баз с элементами раскрашивания карты. Случайно генерируемые враги и динамические события будут атаковать ваши постройки. Стройте оборонительные башни, защищайте штаб, а через систему закрашивания блоков захватывайте всю территорию для победы!
Башни не только атакуют, но и расширяют зону контроля через «захват цветом» — ключевой механизм победы! Тотальный захват карты вашим цветом — единственный путь к триумфу!

Уникальные эффекты каждой карты требуют точного выбора в динамике боя! Система случайных комбинаций из вашей колоды требует стратегического сочетания с текущими задачами!

В случайно появляющихся «Тайных лавках» найдёте усиления башен и ослабляющие врага приспособления! Один верный артефакт может переломить ход особых атак!

Ломаем шаблоны жанра! Строения доступны только на своей территории, а «нестроительные карты» размещаются свободно — создавайте многоуровневую оборону!

Многослойные случайные события: неожиданные типы рейдов, координаты атак, цепные реакции в зависимости от состояния поля боя! Только гибкость стратегии спасёт от кризиса!


